作者darkgam (拓斗)
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标题Re: [闲聊] 「高雄路跑事件」感想(一)
时间Mon Feb 28 22:13:33 2011
不知道还能不能爬旧文,来引发讨论。
首先回应YPPF兄的是,或许这篇文章会出现在此,
就是因为这是「桌游版」,
而讨论的,也是「桌游的产业生态」。
当然我们可以完全不愿去反省市场的生态,以及未来的走向。
就好比YPPF说的,其它领域也充满「剥削」的现象,
为什麽我们不拒斥这样的消费型态或市场机制呢?
或许也不需要那麽地极端。
我相信,消费者的观念改变可以促进市场的热络和「越做越好」,
本人对於桌游也是充满「热情」,因此我觉得还是有东西可以讨论,
而且透过这样的讨论,或许可以让市场变得再好一点。
但我要讲的,并不仅是「买卖游戏」这一块。
桌游的产业生态,不单是「买卖游戏」,吊诡的是,它有时还应该附上「教学」?
而这也是Lanti大一开始文章所要批判的观念,
应该是说「教学服务和消费金额」应该成正比(或者说合理)。
我觉得YPPF兄里面文章,用自由市场的概念是可以的,但可能没有去区分
「买卖游戏」和「教学」这二块(还有一块是把桌游当副业,这应该才是王道)。
有些店家他知道「教学」是块混水,因此不想去淌,其实他们是比较容易生存的。
有些店家天真热血,其结果是什麽呢?我也不得而知。总之各行各业有他们的苦。
但最苦的是,店家的辛劳并没有「德福一致」。付出与收获不成正比。
(认识和结交什麽好朋友就先不谈罗~)
显然地,Lanti想要讨论的是「游戏教学的隐藏成本」这一块。
根据我对桌游这块产业的观察,
「买卖游戏」可以在自由市场中生存,这应该没问题
「游戏教学」做为一种服务业,就有点危险了,
它打着「推广」的名号,实际上开发潜在的客户,
但最终能否让「原教学」的店家享受到「卖游戏的成果」,就又不得而知了。
说到底,还请大家多多支持自己热爱的桌游店。
有时候他们游戏卖得贵一点了,但应该有些原因。
最好的方式,就是多多关怀你们附近的桌游店。
(哈哈,偶尔问一下老板称不称得住?!)
然後除了用「行动」支持他们外,最好的方式,是帮他们设想有没有生财之道。
(如果可以在别的方面让老板赚大钱,他应该也不在意BG亏钱了XD)
或者提供批评和建议,以便让店家成为更棒的店家。
我心中的想法是,玩桌游应该是一种生活形式。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.189.59
1F:→ crazykao:"路跑"这关键字又复出了? 02/28 22:15
2F:推 north4909:没有冒犯的意思,「有没有生财之道」?绝对有,在桌游以 02/28 22:28
3F:→ north4909:外容易找得多。热血加上充分认知市场与现实,才是真正的 02/28 22:30
4F:→ north4909:好店家。「提供批评和建议让店家成为更棒的店家」? 02/28 22:32
5F:→ north4909:有的,结果你也看到了……「玩桌游应该是一种生活形式」 02/28 22:33
6F:→ north4909:我同意,但当你想靠桌游讨生活的时候,恐怕会觉得桌游是 02/28 22:34
7F:→ north4909:一种折磨自己的生活形式。XD 店家有店家自己的苦和甜 02/28 22:36
8F:→ north4909:基本上我认为光明正大地讨糖吃是顾客才能有的权利。:P 02/28 22:39
9F:→ north4909:该战的都已经战得颇为到位了,我现在比较想看的,倒是 02/28 22:42
10F:→ north4909:小李大大的血尿控诉XD 敲碗敲碗~ 02/28 22:44
11F:推 I23:这议题已经吵够了..就别再回文继续战了 02/28 22:44
12F:→ I23:真的要支持桌游店就用行动去支持吧 02/28 22:46