作者spring28892 (全家就是我家。)
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标题[心得] Ascension: Chronicle of the Godslayer
时间Tue Mar 1 16:12:24 2011
之前因为某店特价,所以入手了Ascension: Chronicle of the Godslayer这套游戏
翻了一翻BG版这款游戏的心得文也不多,而且发现有些人对这个游戏稍有误解
所以想说来抛砖引玉发篇简单的文章 :p
<游戏主题>
天使堕落了带着恶魔入侵人界,你要想办法抢先其他人阻止堕天使(已经变成邪神)的入侵
并且成为唯一的「弑神者」 ← 故事背景非常的中二!
而且事实上基本版中根本没有神给你杀 最强的怪也仅是邪神的化身而非本体
这点在BGG也有引发一些人的不满 觉得游戏名称有诈骗的嫌疑
不过就某方面来说这也很明显的预告了一定会出很多的扩充 (?
游戏中的卡牌分成四个阵营
Void 虚空阵营
http://ppt.cc/eqF9
图片看起来像是魔人集团 (感觉也不是好东西XD)
大部分的卡片都是加武力的,然後部份的卡片可以把自己牌库的牌移出游戏
达成压缩牌库的目标,卡片分数偏低
Enlightened 圣光阵营
http://ppt.cc/Z3oI
图片看起来似乎像是长老以及圣光武士集团
阵营特色是各式各样的特殊牌,像是直接杀死武力四以下的怪物,多抽两张牌
多一个回合等等,如果在适当的时机买进的话会很好用,但是平均而言卡片分数不高
Lifebound 生命结界阵营
http://ppt.cc/6,4J
大多是狼人、萨满、德鲁伊以及各式各样的花草妖精的大自然阵营
阵营特色是得分+抽卡、得分+钱、很多钱、可以直接获得英雄等
生命阵营几张牌的组合起来通常有加钱/加武力/加分数的bonus
也非常容易搭配其他阵营,平均卡片分数普通
Mechana 机械阵营
http://ppt.cc/fLYq
各式各样的电脑跟机器还有装一堆机器的人
阵营特色可以说是建筑物专精,建筑物如果有顺利盖起来非常非常非常强
甚至连别的阵营的建物也可以吃下来搭配
英雄部份则大多是+买建筑物的钱、有2栋建物可以多抽一张卡等辅助建设用
另一个特色是卡片分数超级高
<游戏机制>
洗牌->抽牌->buy&action->下一个玩家 看起来跟Domi差不多
所以很多人把这套游戏拿来跟Domi比
不同的地方在於
Domi中一开场所有玩家就可以掌握这场可以买的所有卡片
Ascension则是由center row(从牌库中翻出六张随机的牌)及三个基本牌区进货
因此我认为他们玩起来的感觉差蛮多的 (除了同样都需要疯狂洗牌)
Domi 比较可以作一个长期的战略评估然後去实行并且修正
Ascension 则是偏向每回合做当下最有利或是最能够卡到对手的动作
如果真的要类比的话有点像是Lanti大之前说过PR跟Modern Art的差别 (
#15uSqgzt)
我认为这两个游戏在策略深度方面各有胜场~
不过Ascension我只推荐2人游戏,3人游戏很勉强能玩,但通常会肥到某一家,
然後4人游戏只能说是个悲剧
<美术设计>
游戏的卡片都是由美术设计师Sabee一个人用手绘的风格绘制而成
评价的话正反两极,我个人是蛮喜欢的,除此之外每张卡片的下面都会有一小段文字叙述
而且每个阵营的用的字型不一样,像机械阵营就很有机械的感觉 ~ 蛮特别的
另外用来计算VP的宝石也相当漂亮~
<结论>
目前玩了大约30~40场,我自己是觉得挺不错,每场时间不长,玩起来也不需要一直精算
10分制的话应该可以给个7~8分吧~
出乎我意料的是好几个团咖非常喜欢,还有人当兵一放假就跑到我家来借回去玩
後来推出的鼠王扩充也挺有趣的,而且会让游戏变更需要思考
http://ppt.cc/D(Zl
(杀了有可能肥到对手,不杀万一鼠王被对手杀死就亏大了)
推荐给喜欢玩卡片对战的板友罗~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.35.154
1F:→ spring28892:po完之後发现跟其他篇心得文差不多 囧rz 03/01 16:19
2F:推 s910928:我觉得很好玩 路线可以研究 03/01 17:58
3F:→ spring28892:banish的选择很重要 03/01 18:11
4F:推 I23:这游戏的心得已经多到满出来了 03/01 18:16
5F:→ spring28892:其实我本来是想要写一些卡片分析 但是写一写有点长就 03/01 18:19
6F:→ spring28892:没写了 囧 03/01 18:20
7F:→ spring28892:不知道为啥感觉心得不多 XD 可是讨论不热烈 :~ 03/01 18:21
8F:推 alex650300:一直想败这个游戏~但又担心扩充 03/01 18:48