作者jacky7987 (忆)
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标题Re: [问题] 有人知道Politix规则吗?
时间Mon Mar 7 02:13:30 2011
※ 引述《azer7890 (目标-今年我最笨)》之铭言:
: 今天天鹅清仓选择送了这款游戏
: 但是网路上找不到中文说明说
: 英文说明书又看不是很懂
: 有没有人知道规则的可以简述一下吗?
: 谢谢~
花了一晚上翻译完成
Politix 政治家(暂译)
翻译者:老G
(本文是照着英文的说明书翻译的,但是小弟英文不好,所以很多卡片不知道怎麽翻,所
以索性就照着字面意思翻译,希望大家可以提供更好的翻译:D,有译误请指正)
一、简介:
在政治家中,每个玩家扮演一个政治家,并且试着说服人民投票给自己的政党。玩家
会被分成两个或三个政党,分别是:
左派,右派和中间派。每个政党要着聚集越多的选民
越好,并且尽可能地的是来自各式各样族群的人民。最成功获得选民支持的政党将获得胜
利。
二、卡片种类:
在政治家的游戏卡片大致可以分为三类:
政治家卡、行动卡和选民卡,他们牌的背面
的图案分别是
公务员、人民和
齿轮。除此之外,每个政党都有一个「
党徽」卡。右派的党
徽是"
SUV",左派的是"
公车"而中间派的则是"
拖拉机"。
1)每个玩家起始时选择一张政治家卡代表你的芬兰政治家,这张卡片面朝上并放置在玩家
面前。在这整场游戏中,每个玩家要说服民众投票给你身处的政党,藉由使用你的政治家
的能力。
2)行动卡则是从牌堆里抽并且在你的回合使用。在行动卡中有两种不同的种类:
政治活动
卡和
特别行动卡。玩家使用政治活动卡来聚集选民,而特别行动卡则是有各式各样的功能
。在政治家中,有四种不同的政治活动卡:
辩论卡、扭转卡、魅力卡和恐吓卡。除了这四
种卡片之外,还有一种卡片更为狂暴的卡叫做
贿络卡。此种卡片可以代替以上四种政治活
动卡的任意一种。
3)选民卡由六种不同的族群组成,分别是:
农民、白领阶级、蓝领阶级、嬉皮士、金发女
郎和不良少年。不同的政治活动会对不同的族群造成好或是不好的效果。在选民卡中间有
四种不同的选民事件卡:
毒品丑闻、选美比赛、不景气和理性时间卡。这些卡片代表了不
同的社会上发生的事件和改变,并且影响到政治活动卡的效果。
三、起始配置:
在开始游戏之前,每个玩家决定好他们想要扮演哪个政治家,然後将其分入他们所处
的政党。选择政治家的方法可以是任何的方法。然而,如果可能的话,每个玩家选择所扮
演的政治家能够刚好平均分配在每个政党里。而五个人时将会有特别规则在游戏的最後会
提及。
同样相同政党的玩家们坐在隔壁,然後将党徽放置在他们的前面。将行动卡洗牌且放
置在桌子中央当作行动牌堆,然後每个玩家分别抽取四张行动卡当作手牌。
接着将选民卡洗牌并面向下放置在桌上当作选民牌堆,接着翻开八张选民卡并且面朝
上的放置在桌子中央。在游戏中,玩家必须从桌子上尽力蒐集这些选民卡。此时如果场面上有被选出来的选民事件牌则会先暂时被放置在一旁,然後捕到有八位选
民在中间。之後再将事件牌洗入选民牌库中。
在设置结束时,场面上应该会有八张选民卡及两个牌堆(行动牌堆和选民牌堆)
游戏随机从任何一人开始。
四、游戏阶段:
在每一个回合,每个玩家有两个选择。每个玩家可以选择下列两种中的一种:
1)从行动卡库中抽三张行动牌
2)使用行动卡
上述两个行动只能
选一执行,然後游戏朝
顺时针方向下去。
在回合结束之後,如果玩家手牌多於
10张,则他必须弃牌至10张。
游戏中,每个玩家要试图说服不同族群的选民去投票给他们的政党,这必须透过使用政治
活动卡:如果一个玩家决定在他的回合使用卡片,他可以使用任何数目的特别行动卡,但
是政治活动卡必须是同个类型(
辩扭魅恐之一)的卡片。
EX: 一个玩家在他的行动回合使用 Burnout 和 Nuclear energy两张
特别行动卡,并使用
了三张
debate(辩论)卡。然而,他在同一回合之内
不能同时使用
辩论卡和魅力卡这两种
不同的政治活动卡。
不同的选民会对不同的政治活动卡产生不同的反应,选民卡上有明确的不同的政治活
动标记的数目,这些标记显示出这些选民有多难被政治活动卡说服。
EX:金发女郎(Blondes)有三个
魅力标示在她的牌中,这表示要得到金发女郎的支持要使用
魅力卡片并且需要有
三个魅力标示才可以有足够强度说服他投给自己的政党
在说服期间,玩家必须选定一个选民族群和政治活动卡的种类。举例来说:一个玩家
想要说服
白领阶级藉由辩论。然後此玩家接下来可以使用任意的
辩论卡和贿络卡来说服选
民,其政治强度为玩家打出来的卡片上的标示的总和并根据场上的各种卡片做出修改。可
以影响玩家的政治强度的卡片有玩家的
党徽、特别行动卡,和事件卡。如果玩家的政治强
度至少和相对应的标示一样强的时候,玩家可以拿走该卡片并且
面朝下加入自己的投票堆
中。
当然,一个玩家可以在一回合试着获得多於一个的同族群选民。每多说服一个选民仅
仅在说服强度上
增加1而已!!
EX: Ben玩家要试图说服
不良少年(angst-ridden youth)族群藉由恐吓卡,在Ben玩家的
回合,场上有四个焦虑少年族群的选民,Ben玩家使用
无政府主义议程(Anarchist
agenda)这张特殊行动卡,使得他在说服
不良少年族群的强度而外增加1,接着场上也有一
张不景气(depression)的事件卡,使得恐吓的强度增加1,而且Ben的脚色功能是恐吓强度
+2,所以在一开始他对焦虑少年就已经有4的强度,然後Ben使用了一张恐吓卡片,使得他
的恐吓强度到达了5,所以Ben拿走了
三张焦虑少年族群的卡片,
因为要获得一个焦虑少年
需要3的强度,而外获得一张须在加1,所以3+1+1=5所以Ben可以拿走3张焦虑少年卡片。
在玩家蒐集完选民卡之後,玩家立刻补充选民卡至有八张选民卡到桌面上,此时如果
有事件牌被翻出来的话,他就会被面朝上放置在桌上。而如果原本场上就有事件卡的话,
那新的事件卡就会取代旧的事件卡。然後玩家继续补选民卡至桌上直到八张在桌上。
在选民卡被全部翻至桌面上之後,游戏继续进行,而只要
最後一张选民卡被拿走之後
,游戏就立即结束。
五、游戏结算:
游戏在最後一位选民被说服拿走的时候立刻结束,接着每个政党开始比较
他们的选民
人数,由此来决定胜负。胜利者是在大家
最少的族群里面有最高票的人为胜利者,如果平
手的话,
比第二少的族群,依此类推。这里也显现出这个游戏的主旨:
不是蒐集越多的选
民越好,而是要尽可能地蒐集尽量相同数目的各族群的选民,在平手的时候,那些有爆走
的回合的人就会成为胜利者XD。
EX:假设游戏结束时
右派获得655221(由最高票的族群牌到低)
左派获得654321(同理)
左右派在人最少的和第二少的人数都是1和2。
但是左派在第三少的人数为3,而右派为2,所以左派获胜
六、备注/易犯错重点:
1)注意到如果玩家决定要说服某个族群的选民,那麽他只能够使用
一种类型的政治活
动卡去说服他。一个玩家可能在他自己的回合从来没有成功说服过选民(这是可能发生的XD
。
2)要得到选民卡,自己必须
至少打出一张政治活动卡,玩家是不会获得选民卡在没有
打出政治活动卡的情况下的。
3)如果玩家选择打出行动卡的话这回合就不能够再抽取三张行动卡,即使是他最後没
有丢出政治行动卡(即没有要说服选民)
4)相同的,特别行动卡永远要使用在一个玩家身上,不是你就是你政党的同伴要不然
就是你的敌人。特别行动卡被放置在这个玩家的政治家卡片旁边并且从那刻起
开始生效。
大多数的特别行动卡包括一个代表
选民族群的标示,指出哪个族群会被这张特别行动卡受
到影响,另外还有一个标示是来描述这个影响是好还是坏。
EX:Tarja使用一张核能卡(Nuclear power)到Sauli面前,然後放置在Sauli的政治家旁边
,从此之後Sauli对於说服嬉皮士的强度会遭到-1的修正。
5)特殊卡片中包括
Burnout(倦怠)和Gone with the wind(随风飘逝)卡。当你打出
随
风飘逝卡之後可以
移除”任何一位玩家”一张特殊行动卡,而
倦怠卡则是使用在在你的对
手身上。被使用
倦怠卡的玩家在当他选择要抽取三张行动牌时,他只能抽取
两张。而这位
玩家可以选择这回
休息来移除倦怠卡,如果这位玩家选择休息的话,这回合他不可以打出
任何卡片或是抽取任何卡片。而随风飘逝卡也可以移除倦怠卡。注意到,每一位玩家在一
个时间点内只能拥有一张倦怠卡。
6)使用过後的政治行动卡和移除的特别行动卡放在同一个弃牌堆中。
7)再抽牌阶段如果卡片抽完的时候,则把弃牌堆洗好当作新的抽牌堆
8)在游戏进行时,同个政党的人不能互相讨论他们彼此手中的牌,也不把彼此的牌给
对方看。然而,他们能做的就是计算他们已经在这游戏中已经获得的投票者卡的数目。
七、五人特别规则:
当游戏人数为五人时,无论怎麽分都不能刚好分在二或三个政党里面。这种情况下,
玩家把彼此分成两个政党,
第一个政党有2人,第二个政党有3人,然後第一政党从选民卡
牌中拿
六张,牌面向下放入自己政党的选民堆中当作基本支持,而第二政党的人不能看到
这六张牌是什麽。
然後在五人游戏中,由
两个人的政党的那方开始游戏,然後再来
才是第二政党那边的回合。
欢迎指正,第一次翻译游戏请多多包涵QQ
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◆ From: 123.193.93.241
1F:→ jacky7987:我真的蛮想知道time of reason要怎麽翻译XD 03/07 02:18
2F:→ jacky7987:还有那个该死的忧郁青年= = 03/07 02:18
3F:推 azer7890:推~真的看不太懂这个规则书... 03/07 12:46
4F:推 donitz:推 我也拿了这款 感觉很好玩~ 03/07 13:23
5F:推 donitz:time of reason的reason翻成理性或是辩论感觉比较通顺 03/07 13:27
6F:→ donitz:然後中间派的标志应该是拖拉机,不是螺旋飞机,卡片上有图 03/07 13:29
7F:→ jacky7987:我知道我今天有拆开看图片了(昨天没牌套不想拆XD 03/07 19:28
感谢do大指正:)
※ 编辑: jacky7987 来自: 123.194.193.64 (03/07 21:20)