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1. 参考的英文版规则书(内有卡片图样): http://www.zmangames.com/cardgames/files/saboteur/Saboteur_expansion_rules.pdf 2. 请先熟悉基本的矮矿1规则再往下看 3. 若有错误请指正 ============================================================================== 矮人矿坑2 (Saboteur 2) 人数:2~12 年龄:8岁以上 时间:约30分钟 简介:坏矮人没变,好矮人现在拆成蓝绿两队对抗了。另有工头、奸商、地理学家一齐进    入地底下探险...... *需搭配矮人矿坑1的所有道路卡(44张)和行动卡(27张)进行游戏。其余1代卡  片不会用到。 2代内容物: 道路卡30张(其中有些画有水晶或蓝门、绿门) 行动卡21张 角色卡15张 计分用的金块 token 32个 ============================================================================== 〈每轮游戏准备〉 地图:起点和3个终点的放置方式同1代。 手牌:将所有道路卡和行动卡(共122张)洗好後,直接将最上面10张移到弃牌堆。    然後,无论玩家数多少,每人发6张手牌。 角色:将全部15张角色卡洗好後,无论玩家数多少,每人发一张。玩家的角色卡只能    在每轮结束後亮出。 第一轮由最年幼的玩家先出牌,剩余玩家依顺时针方向出牌。 之後两轮由前一轮最後出牌者的左手边玩家开始出牌。 每局游戏会进行3轮,3轮後总得分最高的玩家获胜(若同分则皆获胜)。 ============================================================================== 〈游戏进行〉 每次轮到玩家时,玩家必需从下面的行动4选1进行: .放置一张道路卡,然後从牌堆抽一张卡 .放置一张行动卡,然後从牌堆抽一张卡 .弃2张手牌,移除自己面前任意一张行动卡,然後从牌堆抽一张卡(所以之後就会少一  张手牌) .弃1~3张手牌,然後从牌堆抽对应的数量回来 接着换下一位玩家行动。 牌堆抽完就没得抽了。轮到玩家时若已没手牌则跳过。 每轮游戏结束条件:金矿被挖开,或者所有玩家都没手牌了,这轮游戏便结束,结算赏金 ============================================================================== 〈角色卡和胜利条件〉 Blue Gold-Digger x4【蓝矮人】:挖到终点宝藏(任一角色都算),而且,沿途没有被                 绿门阻挡。 Green Gold-Digger x4【绿矮人】:同上,但没被蓝门阻挡。 Saboteur x3【坏矮人】:(说明书没写,胜利条件应该同一代,在所有玩家出完手牌前              不让终点宝藏被挖开) The Boss x1【工头】:蓝绿任一队赢了,工头就算赢。但是赏金会少算1。 The Profiteer x1【内奸】:总是会赢。但是赏金会少算2。 The Geologist x2【打酱油的】:对挖宝没有兴趣,不计入胜败人数。                得到的赏金就是场上出现的总水晶数。                若存在两人则赏金对分,余数舍去。                (除此之外,场上的水晶没有其它作用) ============================================================================== 〈计分方式〉 游戏结束时,依获胜总人数计算得分,拿取 token。玩家可对自己得到的总赏金数保密。  人数 / 赏金   1 / 5   2 / 4   3 / 3   4 / 2   5+/ 1 范例: 1蓝2绿1工头1内奸3坏人 工头挖到了金矿,沿途中有蓝色的门; 两个坏矮人有放偷窃卡(後述),但其中一个被陷阱困住。 获胜总人数是:1蓝+1工头+1内奸=3人 → 查表得知赏金为3        蓝矮人可得3赏金,工头得3-1=2,内奸得3-2=1        有偷窃卡且没被困住的坏矮人可从任一赢家偷取1赏金 ============================================================================== 〈新的道路卡〉 The Bridge x2【桥】:连通上下、连通左右,但这两条路之间不互相连通。            使用这张卡时,至少一条路得能连通到起点。 The Double Curve x2【双弯道】:连通上左、连通下右,但这两条路之间不互相连通。                 使用这张卡时,至少一条路得能连通到起点。 Path with a Ladder x4【梯子】:这条路总是连通起点和其它所有梯子。                 这张卡必需和道路卡相邻,而且不能与终点卡相邻。 Path with a Door x6【门,蓝色绿色各3个】:有门的道路只能让同色的队伍通过。 ============================================================================== 〈新的行动卡〉 和1代规则一样,同一张行动卡的效果不能叠加。 除了可放在某玩家面前的行动卡以外,其它行动卡皆是用过即丢入弃牌堆。 Theft x4【偷窃】:将这张卡放在自己面前。这轮游戏结算完赏金後,你可以从任一有得          到赏金的玩家抢1块赏金。          ●若游戏结束时自己被陷阱关住的话则无效。          ●多人有放偷窃卡的时候,由最後放卡的人先偷,然後依顺时钟方向           轮着偷。 Hands Off x3【把手拿开】:将任一玩家面前的偷窃卡移除。 Swap Your Hand x2【交换手牌】:指定任一玩家,与他交换所有手牌,然後把这张卡丢进                 弃牌堆。被交换的玩家可以另外再抽一张卡。 Inspection x2【审查】:指定任一玩家,自己可以偷窥他的角色卡。 Swap Your Hats x2【交换帽子】:指定任一玩家(可指定自己),该玩家必需移除角色卡                 (不用亮牌),然後从角色卡堆抽一张。 Trapped! x3【陷阱】:放在任一玩家面前。该玩家在被解救前无法放置道路卡。            若在这轮游戏结束时依然被关住,则不被计为胜利者,也无法分得            赏金。 Free at last! x4【反陷阱】:将任一玩家面前的陷阱卡移除。 --



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◆ From: 140.116.39.239
1F:推 kevian008:感觉变的好复杂阿! 03/08 18:11
2F:推 icenivek:不错玩的fu~ 03/08 18:11
3F:推 nagual:加了太多元素,已经很难接受新游戏的家中长辈...唉唉 03/08 18:13
4F:推 jacky80336:感觉还不错!! 03/08 18:14
5F:推 fire231:陷阱部份变简单 但是功能卡部份变超级复杂 03/08 18:19
6F:→ fire231:上面说角色卡是全部混着抽 03/08 18:19
7F:→ fire231:会不会有3坏打1好的囧境XDDDD 03/08 18:19
8F:→ fire231:另外,被困住现在能自己救了 还不错 03/08 18:20
9F:→ fire231:偷窃卡似乎不限制坏矮人 03/08 18:20
10F:→ fire231:总体来讲,坏矮人似乎还是不乐观? 03/08 18:21
11F:→ fire231:15个角色中 有10个会挖宝藏 有3个要逆反 2个只想接道路 03/08 18:22
12F:→ fire231:应该是道路卡会有水晶吧 03/08 18:22
13F:→ fire231:-----------总结------------- 03/08 18:23
14F:→ fire231:娱乐度大幅上升 不过这是对於老手来讲吧 03/08 18:23
15F:→ fire231:一些初新者或是特殊族群可能还是比较适合1代的 03/08 18:23
16F:推 I23:这职业的翻译..也太风声+三国杀了= = 03/08 18:24
17F:→ I23:两个接路的应该会看起来像坏矮人 03/08 18:25
18F:→ I23:因为他们也不希望太快挖到宝 接越多他们才越有机会多分 03/08 18:25
19F:→ I23:所以坏矮人可以装成地质学家开心的档路接路了 03/08 18:25
20F:推 fire231:坏矮人的策略应该还是一样吧... 03/08 18:29
21F:→ fire231:而且这次可以一次盖三张 03/08 18:29
22F:→ fire231:E04 整手烂牌 -> 盖掉三张十字路口 03/08 18:29
23F:→ fire231:吼 就跟你说我是好人还关我 害我要浪费牌去解功能 丢两张 03/08 18:30
24F:→ fire231:十字路口解除陷阱 03/08 18:30
25F:→ fire231:另外 想接道路的两个是打酱油 03/08 18:30
26F:→ fire231:原文没说到什麽上面有水晶,我想应该是道路卡上面吧 03/08 18:31
27F:→ fire231:所以就这样推测 03/08 18:31
28F:推 robinwillfly:根据之前看到的卡片 水晶是在道路上的 03/08 18:31
29F:→ fire231:阿 原文有写 有些道路卡上有水晶 蓝绿门 03/08 18:32
30F:→ fire231:为什麽是这麽敏感的两个颜色 (小声) 03/08 18:32
31F:→ fire231:不管怎样,我都觉得角色的分配不怎麽balance 03/08 18:33
32F:→ robinwillfly:蓝绿大战 03/08 18:34
33F:推 fire231:而且总感觉... 打酱油的会赢耶XDDD 03/08 18:35
34F:→ fire231:还是要看有水晶的卡的比例 03/08 18:35
35F:→ fire231:但是用推测的,怎麽样一场也应该有三个水晶吧= = 03/08 18:36
36F:→ fire231:以阵营来讲,坏矮人跟打酱油可能有合作的动机 03/08 18:37
37F:→ fire231:平衡的一点应该是,坏矮人获胜的话 人数肯定较少 奖励多 03/08 18:38
38F:→ fire231:最多三人获胜 每人也有三颗 03/08 18:38
39F:→ fire231:上面那句打错 还要算上内奸 所以四人获胜拿两个 03/08 18:38
40F:→ fire231:而好矮人被一堆莫名的职业稀释後 可能拿到的分数就少了 03/08 18:39
41F:推 I23:这次改全部混一起抽 03/08 18:40
42F:→ I23:可能地质学家+坏矮人比蓝绿还要多 03/08 18:40
43F:→ fire231:对阿 我知道 03/08 18:40
44F:→ I23:最後整场全部往衡向发展去了XD 03/08 18:40
45F:推 robinwillfly:陷阱有办法自解 感觉不容易妨碍别人获胜? 03/08 18:40
46F:→ fire231:所以才绝得有点不balance阿XDDD 03/08 18:40
47F:→ I23:游戏结束时说不定连一个目标都开不了XD 03/08 18:41
48F:→ robinwillfly:目前想到是最後一张 前提是在对方下家 03/08 18:41
49F:→ fire231:四个人 1蓝 1绿 1坏 1地质 03/08 18:41
50F:→ fire231:整个没得打XDDD 03/08 18:41
51F:推 I23:反正它就是个Pary Game嘛 =3= 03/08 18:41
52F:→ I23:不过玩家应该可以自己想变体 03/08 18:42
53F:→ I23:类似三国杀的人数:职业分配这样 03/08 18:42
54F:→ fire231:每次最後的结论就是 唉呦 就是个PG 干麻对他要求这麽多 XD 03/08 18:42
55F:→ fire231:DDDDDDDDDDDDDDDDDD 03/08 18:42
56F:→ fire231:结论上面就下完了阿 XDDDDD 03/08 18:43
57F:→ fire231:跟老手玩起来应该会很鸡排吧XDDD 03/08 18:43
58F:→ fire231:话说,我忘记一代的行动卡也会放入了 03/08 18:53
59F:→ fire231:所以结论重下 03/08 18:53
60F:→ fire231:-------总结------- 03/08 18:53
61F:→ fire231:娱乐度大幅提升,但复杂度也跟着提升.... 03/08 18:53
62F:→ fire231:对於老玩家来奖应该很容易理解,但对於新手或是特殊族群就 03/08 18:54
63F:→ fire231:应该会变成不适合推坑的,还是推1代就好了 03/08 18:54
64F:→ fire231:特殊族群:过於年轻、过於年老,且对游戏适应不足的玩家 03/08 18:54
65F:推 theash:我喜欢二代用 15抽n 的脚色决定方式@@!!!! 03/08 20:23
66F:→ theash:一代为了平衡好坏矮的胜率,坏矮大概有几个都是知道的 03/08 20:23
67F:→ theash:可是如此一来。矮矿2 的缺点有一点点明显 也不是缺点啦 03/08 20:25
68F:→ theash:只是把正反"集团" 打的太散了,太多个队伍抑或路人 03/08 20:26
69F:→ theash:虽然还是可以乱骗乱骗,让人以为你们是同夥的 03/08 20:27
70F:推 theash:丢二抽一可以解除状态的确是好招数 但是相对起来手牌减少 03/08 20:29
71F:→ theash:可是个大劣势呢。说不定遇到状态你会宁愿丢三抽三来赌自救 03/08 20:29
72F:→ theash:卡。或者反过来赌妨碍卡 = =||| 03/08 20:30
73F:→ theash:再说这版的坏矮人看似胜率大增~ 先不提好矮群内斗度提高 03/08 20:31
74F:→ theash:坏矮人还可以数次丢三抽三加速结束游戏..根本也不用假盖路 03/08 20:32
75F:推 tarryson:就先带第一次玩的朋友玩一代的卡呀~等完了四五轮有点腻 03/08 20:32
76F:→ tarryson:再把2代拿出来~这样教学就快了~大家也会更有兴趣玩下去 03/08 20:32
77F:推 fire231:针对我们这种光看文字就会玩游戏的玩家来讲当然不是问题阿 03/08 20:34
78F:→ fire231:不过矮矿不是号称弟弟妹妹 阿公阿骂都能玩的很开心的嘛XD 03/08 20:34
79F:推 theash:我现在光看文字就觉得我一定会败下去了>"< 本来想说会太 03/08 20:35
80F:→ theash:繁杂~ 所以先看看情况的说 03/08 20:35
81F:→ fire231:小心下次你阿公摔绿矮人(我讨厌X) 或是摔蓝矮人(我讨厌X) 03/08 20:35
82F:→ theash:是说矮矿2 有很贴心的在2代卡片上特别图示啊 要分开也很快 03/08 20:35
83F:→ fire231:给你看喔XDD 03/08 20:35
84F:→ theash:有道理!! 蓝绿好像有点敏感XDDD 03/08 20:36
85F:→ fire231:给 th 总卡片变多了 就算能洗3张 也加速不到哪边去 03/08 20:37
86F:→ fire231:应该说= = 如果坏矮人不洗... 很难赢... 03/08 20:37
87F:→ fire231:要抓紧被陷害的时候 快速的洗卡片 03/08 20:38
88F:→ fire231:另外 因为矮人有分蓝绿 所以坏矮人也可以假装一下 03/08 20:39
89F:→ fire231:出个绿门 或是蓝门来假装是某阵营 03/08 20:39
90F:→ fire231:嘿嘿 这样你们就过不去了 (其实我是坏的XD) 03/08 20:39
91F:→ fire231:但其实... 不管蓝绿矮人 只要没人出门卡 是可以共同胜利 03/08 20:40
92F:→ fire231:但.. 应该不会有这麽和平的场面出现的啦... 03/08 20:40
93F:推 theash:打酱油会帮忙洗啊,目标洗出水晶卡自己盖,最会明显洗卡的 03/08 20:41
94F:→ theash:应该非打酱油莫属 03/08 20:41
95F:→ fire231:也是 不过感觉这样的话 打酱油的只要狂洗卡片就好了... 03/08 20:42
96F:→ fire231:毫无策略性质阿= = 03/08 20:42
97F:→ theash:内奸就比较奥妙了,内奸的想法是要让 蓝绿坏 之中人最少的 03/08 20:42
98F:→ theash:族群获胜,偏偏难以判断!? 03/08 20:43
99F:→ theash:打酱油会洗卡片,反过来说我不是打酱油 我一定不出水晶= = 03/08 20:43
100F:→ theash:尽管他也是一条道路。 我宁愿洗掉@@ 03/08 20:44
101F:→ fire231:内奸是要让 好坏矮人任一少的方获胜 03/08 20:44
102F:→ fire231:因为坏矮人获胜 内奸也是获胜 03/08 20:44
103F:→ fire231:话说 这样打酱油的 只要疯狂洗卡片就好了 03/08 20:44
104F:→ fire231:反正别人要不要打水晶是他家的事情 03/08 20:44
105F:→ fire231:自己洗起来打才是最主要的事情 03/08 20:45
106F:→ theash:真的是疯狂洗卡就好 只怕太明显被崩落 应该还是只有3张炸吧 03/08 20:45
107F:→ theash:是说也没这麽怕 忍到最後再出水晶就好 = = 03/08 20:46
108F:→ fire231:崩落他干麻? 03/08 20:46
109F:→ fire231:接路都来不及了有人想卡他? 03/08 20:46
110F:→ fire231:糟糕 结果打酱油的根本是个BUG点? 03/08 20:47
111F:→ fire231:XDDDD 03/08 20:47
112F:→ amulet5566:内奸就终场现形吧 干些补齐双色门之类的事 =.= 03/08 20:47
113F:→ fire231:打酱油的根本就不用管其他人 疯狂洗卡片就好了... 03/08 20:48
114F:→ theash:内奸要自己判断 3个阵营中 现在谁最少耶 感觉好难 03/08 20:48
115F:→ theash:虽然判断错误就算了 等待结果发表这样 = = 03/08 20:48
116F:→ fire231:而且内奸如果12个人玩 去掉两个打酱油 03/08 20:49
117F:→ fire231:剩下13张牌 如果第13张牌不是坏矮人 内奸根本拿不到分阿 03/08 20:49
118F:→ fire231:因为如果是坏矮人少一 最後获胜才会是3人分三个黄金 还-2 03/08 20:50
119F:→ fire231:如果是蓝绿任一方少一张 结果还是5人分 没东西 03/08 20:51
120F:→ fire231:如果去掉的3张牌 要至少有两张是蓝、绿、坏之中相同的 03/08 20:51
121F:→ theash:人多内奸还是帮坏矮比较实在。无论蓝绿都会+工头+内奸 03/08 20:51
122F:→ fire231:内奸才有可能在12人状态下获得分数XDD 03/08 20:51
123F:→ theash:要拿到钱真的好难 03/08 20:52
124F:→ fire231:有可能没工头 03/08 20:52
125F:→ fire231:话说不管怎样 打酱油的都太扯拉XDDD 03/08 20:52
126F:→ theash:12人时,弃掉一张坏矮,坏矮胜内奸就可以拿1元(哭哭) 03/08 20:53
127F:→ theash:怎麽看内奸都会是那种 帮人家帮的很开心 最後没钱的傻瓜 03/08 20:54
128F:→ fire231:比斗咪还要洗 是怎麽回事... 03/08 20:54
129F:→ theash:一点都不像内奸。反而像容易唆使的蠢蛋或跑腿@@ (误) 03/08 20:54
130F:→ fire231:这内奸比三国杀/BANG的还要难赢... 03/08 20:54
131F:→ fire231:而且.. 似乎有点难以判断 好矮人到底是哪个颜色的? 03/08 20:55
132F:→ theash:现在深刻的觉得 内奸 应该 正名 改回 跑腿.. 03/08 20:55
133F:→ theash:他的确有可能拿点小费 反正也赢不了没拿到钱的人多少 03/08 20:55
134F:→ theash:矮矿的精随就是1分也不要给别人拿啊。看人洗卡就封锁他啊!! 03/08 20:56
135F:→ theash:多了一个可以乱封锁人的藉口了!你这打酱油的! 03/08 20:57
136F:推 fire231:名称要改成 戴绿帽吧你 跟 蓝色小精灵 比较好听 (大误 03/08 20:57
137F:→ fire231:重点是 你封锁打酱油的 坏矮人会救他阿 03/08 20:57
138F:→ fire231:虽然蓝色小精灵是... 白帽子 03/08 20:58
139F:→ fire231:打酱油的洗卡片=帮坏矮人 03/08 20:58
140F:→ theash:坏矮人不会救他的。坏矮人不需要他的"路径"(会帮好矮人) 03/08 20:58
141F:→ fire231:而且他这麽会洗卡片 要留一些功能牌应该没什麽困难度 03/08 20:59
142F:→ fire231:打酱油的出路径卡又不一定要往宝藏延伸 03/08 20:59
143F:→ fire231:他可以出在旁边阿= = 03/08 20:59
144F:→ theash:是啊 打酱油的工作变成 留自救+洗水晶路径@@ 03/08 20:59
145F:→ fire231:最不济 弃两张牌来自救也可以 反正洗牌只要三张 03/08 20:59
146F:→ theash:应该换个说法。坏矮人不需要打酱油浪费回合去盖路径 03/08 21:00
147F:→ fire231:嘴炮一下 坏矮人就会救你了喔... 03/08 21:00
148F:→ theash:反而希望他乖乖当个被封锁的洗牌机 另外也不想要他拿分 03/08 21:00
149F:→ fire231:简单说 你不救我 我就不洗卡 你就等着输XD 03/08 21:00
150F:→ theash:也是啦 反正嘴炮改变局势这个技能处处可用XDDD 03/08 21:00
151F:→ theash:可是你这样讲哪个坏矮人敢 现身 啊 这是隐藏身分的游戏@@ 03/08 21:01
152F:→ fire231:以理性面来看,坏矮人还是会帮助打酱油的吧 03/08 21:01
153F:→ theash:打酱油还是乖乖假装好矮人 盖水晶假装挖矿用 03/08 21:01
154F:→ fire231:後期被发现的时候阿!! 03/08 21:01
155F:→ theash:让好矮人帮你比较实际(? 03/08 21:02
156F:→ fire231:不 这样你应该来不及挖完 03/08 21:02
157F:→ theash:结果这样讲起来 又是个好微妙的脚色啊XDD 03/08 21:02
158F:→ fire231:打酱油的最棒的战法就是洗完整叠卡片 03/08 21:02
159F:→ fire231:把所有的水晶都洗起来来最大化才是好吧 03/08 21:02
160F:→ fire231:有水晶的卡应该不会太多 03/08 21:02
161F:→ fire231:2代新增30张道路 我觉得有6张就差不多了 03/08 21:03
162F:→ fire231:还是旧卡有水晶 (眼花 03/08 21:03
163F:→ theash:理想是 洗完整叠 开始盖水晶路径 但是可能的话 中途顺 03/08 21:03
164F:→ theash:便拯救任何被封锁的矮人避免水晶路径被盖掉@@? 03/08 21:04
165F:→ theash:还可以得到你救我我救你的错误报恩@@? 当然要隐藏酱油身分 03/08 21:04
166F:→ fire231:不能等洗完再盖 应该会来不及 03/08 21:04
167F:→ fire231:而且 如果你开始洗牌 应该不太容易掩盖掉酱油身分喔= = 03/08 21:05
168F:→ theash:可是仔细想为了不让他拿分 只要我不打酱油..我决不盖水晶 03/08 21:05
169F:→ fire231:我想应该没有这麽强大的嘴炮可以掩盖你整场洗牌的事实 03/08 21:05
170F:→ theash:也是 结论还是 靠自己 洗水晶 好自在! 03/08 21:05
171F:→ fire231:也没有这麽傻的朋友群 会眼睁睁看着你洗完整堆卡 还相信你 03/08 21:05
172F:→ fire231:不是打酱油吧 03/08 21:06
173F:→ fire231:依照原PO给的数字 总共卡片达到惊人的122张... 03/08 21:06
174F:→ fire231:要洗完 有点难度= = 03/08 21:07
175F:推 theash:就多一代 51 张啊 然後还有开场-10 所以还是多 41 = =||| 03/08 21:07
176F:→ theash:那坏矮可能也会加入洗到底吧。矮矿都不挖矿了。洗牌矿坑。 03/08 21:08
177F:推 fire231:场地好像还是9*7 03/08 21:09
178F:→ fire231:还是来推销我的fire特别版好了.. (大误 03/08 21:09
179F:推 g30601:干嘛不回文...看得我好累 03/08 21:15
180F:推 theash:讨论起来了嘛 本来都是只讲一点点自己的想法XDDD 03/08 21:17
181F:→ fire231:回文没办法这样即时说阿XDD 03/08 21:21
182F:推 Tapriz:两位讨论的很有道理,但似乎忘记还有审查和交换帽子这两张 03/08 22:22
183F:→ Tapriz:,可能改变所有的现况,我到觉得这两张才是真正刺激所在。 03/08 22:23
184F:→ theash:还是改变不了打酱油的地质学家,开场就开始洗牌的无奈@@ 03/08 22:26
185F:→ dadadiiii:再洗牌就拔你帽子 03/08 22:39
186F:推 fire231:审查这个部份应该不太会影响游戏 03/08 23:23
187F:→ fire231:换帽子这边 依照机率部份 应该也是洗牌机 拿到的机会大 03/08 23:24
188F:→ fire231:当然 一切都有意外..0. 03/08 23:24
189F:→ fire231:但是就算有风险 你还是必须这样做阿= = 03/08 23:24
190F:→ fire231:难不成你就不洗卡了? 03/08 23:24
191F:推 fire231:结论是 这两张牌并不太会影响角色的策略 03/08 23:30
192F:→ fire231:关於角色的策略 请参考我下面发的文章XDDDDDDD 03/08 23:30
193F:→ casanovako:而且一开始还要先从牌堆弃10张 没办法算牌= = 03/13 15:44







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