作者Enrik (Nothing left to do)
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标题Re: [问题] 波多黎各-对付直冲咖啡+1玉米1染料1糖ꨠ…
时间Wed Mar 9 09:44:40 2011
其实这招我也满爱用的,但是说实话它并不是一个很容易赢的策略,
只是相较而言它比较稳健,不依靠运气(如抽玉米田)、卡动作(抢石矿
或人口),而又能够兼顾许多种可能,虽然有主要路线(赚钱盖建筑),
但也不会完全舍弃掉其他路线(如送货)。
最主要的,是它什麽都需要一点,都可以参一脚,於是其他人的动作
对它来说都很容易是有价值的,不容易陷入自己一人苦干的地步。
但也就是如此而已,它不是什麽必胜策略,连易胜策略也说不上。
应该说波多黎各并没有什麽易胜策略,不管是玉米流、人口流、石矿
矿工建筑流或是这种多货物工厂流,它们都只是比较发展成熟的打法。
在不考虑使用扩充换掉工厂的情况下(事实上换掉不一定那麽有用)
,最主要的事情是:其他人都用了什麽策略?在用这招的人成型或近成型
前在做什麽?
(以下只讨论四人以上游戏,基本上以五人为主)
以矿/玉米/染料/糖/咖啡各一加染料/糖/咖啡厂和工厂的情况
来说,他需要四次settler、四次Builder、四到九次Mayor,还有$16
~20。
理论上来说,即便一切都很刚好,没人卡它,甚至几乎都在帮忙它成
型的情况下,至少也需要五轮才能成型,事实上能在第七或第八轮成型就
很不错了;然後成型後在一切顺利的情况下,大概六轮可以结束(当然,
实际上会多一些),而得分从约莫四十起跳。
似乎很不错,对吧?
但是玉米送货路线(正常)从第二或第三轮开始(很快的话第一轮)
就在取分了,十三轮下来四十分也不算难;石矿建筑路线比较不好说,但
十三轮後,有一或两栋大建筑且能call game,而有四十分的机会也不小。
也就是说,以策略性来讲,它本身并不是一个特别高分的策略。
因此实际上的胜负,还是取决於玩家间的策略运作跟妨碍手段。
前面有人讲了:它产货,下家如果确认选送货会让它会把东西丢水里
,那就送货;如果自己送货太亏,但先选商人卖货可以卡他卖货还不会清
商船,那就卖货;看他比较需要Mayor还是Builder就先挑走、在他刚入手
田或厂,还没人(且你确定其他人之後会补人)前就先产货让他晚一轮,
或是知道它要卖货就抢先拿Trader让它少赚甚至赚不到等等,都是你可以
考虑的手段。
虽然妨碍手段往往不是你得分上最有利的选择,但是只要「对方的损
失」+「你的收获」是最大,就是最好的选择,某些时候(例如对方已成
型或你落後太多)後者往往没有前者重要,卡对一手多拖两轮,进而导致
局势改变,在波多黎各并不算罕见。
所以下次请用力的阻止它稳稳当当的赚很大吧~ :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.129.129
1F:推 Lumn:有时候卡对方就肥到free rider阿 orz 03/09 09:53
2F:推 WRATH:「对方的损失」+「你的收获」 这没考虑到其他第三者的状况 03/09 10:04
3F:→ WRATH:通常卡人都不是好选择 03/09 10:04
嗯,我没说清楚,确实卡人不是总是比较好的。
如果你是第二名,卡第一名就是好选择;如果你是第一名,卡二三名
就是好选择;如果你落後但还有希望,卡领先者拖长游戏就是好选择。
另外一个动作不可能只卡到一人,对其他人都完全没影响,这点也是
需要考虑进去的。还有就是有些游戏一个动作的得分太多,卡人除非可以
打出痛死人的妨害否则不划算,但波多黎各并非完全如此。
当然你在计算的同时,别人也在计算,所以最後的结果不如己意倒也
不用太意外,多多练习就好。能够尽可能的赚分兼卡人也是需要经验的。
※ 编辑: Enrik 来自: 114.43.129.129 (03/09 10:10)
4F:推 nakoruru1023:回楼上 要妨碍而不是为了自己发展 通常是有人太肥 03/09 10:06
5F:推 behemoth:其实我总觉得大家都不爱挖矿,很多时候挖矿是个好选择 03/09 10:08
6F:→ behemoth:至於踩船长踩贸易卡人,就是在自己有利的状况下才做 03/09 10:08
挖矿本身不是坏事,但我不太推荐,除非你已经笃定你需要的动作都
有人会选了,或是你真的很需要钱,又或是它上面堆了$2或更多。
挖矿是个对其他人都没有影响的举动,而你自己独利$1。表面上看
没事,但问题是:Builder跟Trader光特权就有$1的价值、Settler可挑
石矿(那可是很多个$1)、Producer多产(卖货、换分就不只$1)、
Mayor多拿人、Captain多一分(一分比$1划算)。
是,确实不是每一个对你都有用,但有用的那个本身就有超过$1的
价了,为什麽要让给别人呢?
何况对别人没有影响,反过来说就是你无法影响别人。所以你选矿工
,就会有人在原本你可以「自然」挡到的地方多赚,更不用说挑田顺位或
建筑顺位那些可能先手有後手无的东西了。
但话说回来$3以上的话,就确实是值钱了,但到时应该不只一个人
会想去拿吧....
7F:推 Shauds: 03/09 10:28
※ 编辑: Enrik 来自: 114.43.129.129 (03/09 10:51)
8F:推 behemoth:我觉得单就价值考量,确实很多动作都在矿工之上 03/09 12:08
9F:→ behemoth:可是有个很重点我觉得往往被忽略:动作的顺序 03/09 12:09
10F:→ behemoth:就像拿craftman其实是很容易被人婊的一个动作 03/09 12:10
11F:→ behemoth:很多时点拿矿工pass然後让其他人拿craftman,有时候反而 03/09 12:11
12F:→ behemoth:能比较确保你的货能顺利的卖掉或是运走 03/09 12:11
13F:→ behemoth:而选settler拿querry很多时候未必是个好选择 03/09 12:12
14F:→ behemoth:1.它要两动才能生效,被人先乱踩build就打乱了顺序 03/09 12:13
15F:→ behemoth:2.当矿很丰富的时候(玉米、咖啡连发),踩这个反而肥下家 03/09 12:14
16F:→ behemoth:很多人讲这是下家婊上家的游戏,其实我觉得不完全 03/09 12:14
17F:→ behemoth:试试看上家跟你一样拿菸草,然後产货都是别人拿的情况 03/09 12:15
18F:→ behemoth:你就发现不管是要运货或是要卖货,根本就被上家打死 03/09 12:15
19F:推 aaa37:要被上家打死..只有在你自己不选卖货运货才会发生.. 03/09 12:20
20F:→ aaa37:既然自己都不选..那没有所谓被上家打死的状况 03/09 12:20
21F:→ aaa37:上面状况只是单纯以上家产货的状况下来解释~ 03/09 12:21
22F:推 evilcherry:但更多的时候,是上二家craftsman, 上家让你的货品倒掉 03/09 12:57
23F:→ aaa37:那是上家婊上上家..重点是你选的动作会被下家婊.. 03/09 13:00
24F:→ aaa37:如果是别人选的动作..对其他人来说只是占顺风车.没有被婊 03/09 13:02
25F:推 behemoth:楼上,不尽然,你打建筑流你就知道trader被猛卡有多惨 03/09 13:30
26F:→ behemoth:石矿再多,高分建筑物一栋也要4-5块,没trade到很惨 03/09 13:31
27F:推 evilcherry:下家婊上家很多时被计算在内。但有些时候,当上下家共 03/09 14:07
28F:→ evilcherry:荣之时,在他们後面的就会完全被这两家婊掉 03/09 14:08
29F:→ evilcherry:何况被卡trader(或被迫captain)之事常有发生,这些都是 03/09 14:09
30F:→ evilcherry:完全取决於上家会否制造迫手 03/09 14:09