作者p2816007 (wolfshadow)
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标题[心得] Space Hulk:Death Angel-The Card Game介绍与心得
时间Thu Mar 10 17:05:32 2011
Space Hulk: Death Angel - The Card Game Review
图文网志版
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第一次发文,打的有点长,不足之处还多包涵~
之前无意间找到这款游戏,觉得其实是个蛮优秀的小游戏,尤其可以单人玩。发现没什麽
人介绍,所以来献丑一下~
它是一款可供1~6人游玩的合作游戏,时间半小时至一小时。
不过,目前个人只试过单人游戏,但我觉得那就相当的好玩了XD
主题
我必须承认,我对历史悠久、享誉国外的Warhammer 40,000毫无研究,更对其母公司
GamesWorkshop一知半解,即便如此,身为科幻控的我对这种题材仍是爱不释手。
它令我联想起科幻经典《异形》中自人类体内破腹而出的惊悚画面,又使我不得不感觉到
与《Doom》(毁灭战士)中诡谲阒静、危机四伏的紧张场景,无论如何,在题材上它十全十
的赢得了我的心。
介绍一下内容物~
128张精致的插图及细腻牌面设计的卡片。
分别有:
太空陆战队卡(12张)
总共12名各有特色的陆战队员,分为6个小队,可供1到6人游戏。
行动卡(18张)
每个小队都得靠同队的行动卡在艰苦的征战中达成任务。总共有三种行动:攻击、移动+
启动、支援,而每个小队的三个行动又各有特殊能力得以发挥。队伍之间的搭配相当重要
,有时甚至能配成Combo技产生致命一击呢!
事件卡(30张)
在每回合末,都将翻出一张事件卡来揭示陆战队员在此时会遇到什麽样的突发事件(多半
都是不好的事件@@),以及显示出又有多少新的Genestealer基因窃取者出现,最後,还要
让那些恐怖的异形移动。
Genestealer卡(36张)(基因窃取者)
每一只都各有特色的丑。共分成四种:头颅、爪子、舌头、尾巴,用来标示哪些可
以在事件阶段移动,哪些不行。
Brood Lord卡(2张)(母巢之主,不知道是不是这样翻XD)
简单说,就是大Boss。最丑的一只XD
地点卡(22张)
根据人数不同有不同的设置。除了起始地点都一样外,一般会走3~4个区域才会到终点;
终点基本上就是整个Team最後要完成任务的地方,共有三种。
地形卡(8张)
每个地点又有诸多地形,多半以四张地形卡构成一个地点。
1颗骰子
数字0到5的特制骰子(其中1、2、3面还有个骷髅)。
12个支援指示物
12个枪只形状的Token,用来在防御或攻击时重掷骰子。
6个战斗队伍指示物
标示玩家所属队伍的Marker。
游戏机制
游戏大抵上相当简单,每回合分4个阶段,分别为:
(1)选牌阶段
(2)行动阶段
(3)异形攻击阶段
(4)事件阶段
先来谈谈游戏最主要的机制:游戏以一列纵队的陆战队员为主轴,可想像为在狭窄的太空
廊道中缓慢推进。
而每个队员身旁又参杂着些许地形,例如闸门、走廊、黑暗角落、通风口等处。是故每
位陆战队员都有左右两个「面向」,游戏中最主要的一个要素便是须面向异形才可进行攻
击或防御重骰。
异形从不同的角落蜂拥而出欲撕咬陆战队员的血肉,面左或面右的取舍将决定游戏任务是
否能顺利完成的关键。
简述一下游戏流程:
(1)选牌阶段
每个小队都有三张牌可供选择,选择一张後面朝下放置,且上回合的牌不能使用第二次,
即不能连续两回合都用同一张牌。(所以,事实上除了第一个回合外都只有两张行动牌可
选)
(2)行动阶段
依照牌面左上角的数字由小至大依序行动,轮到同色小队时,两只单位都可行动,但必须
依序执行。
三种行动牌:
a.攻击
可对射程内且同面向的基因窃取者进行攻击,掷一颗六面骰,如掷到骷髅则击中,移除一
只;如无,则miss。一般来说,除非有特殊能力,不然只能攻击一次。至於机率,就一半
一半罗。
b.移动+启动(有三个小动作,随选执行,但必须依序)
1.移至邻近一格(上或下)。
2.翻转面向。
3.执行启动(Activate)。
最後一个行动为可执行同位置且同面向的地形卡上的能力。
c.支援
放置一个支援指示物在任一位陆战队员上。支援指示物可在攻击失误时消耗以重掷,或是
防御时进行重掷。
(3)异形攻击阶段
就是靠你的战术安排及骰子神帮不帮你啦~
投掷一颗骰子,如果骰子数高於该面向异形总数就没事;但如果等於或低於,那就得跟你
的陆战队员Say Goodbye了~
(4)事件阶段
抽一张事件卡,现在玩家(牌面数字最小者)执行事件卡上的事件,如有写Instinct则不可
揭露,得先自己执行,之後才可亮牌。然後开始生怪,每张地点卡都有危险程度(绿黄橘
红四种等级),依照牌面安排新的怪,之後开始帮符合类型的怪移动。
总评
目前我只试过一人游戏,但已相当有意思,多人应该会更加刺激。
一人游戏控时控制3个队伍,要去思考每个队伍间行动卡能力的搭配,考量当前回合地点
与地形的情况出牌,以及支援标记的使用:是该於攻击时增加命中机率,还是该留存以应
付异形的攻击?
以及往往令人意想不到的事件卡,每每添增了计画拟定後又不时被打破的紧张感。
它是一个设置快速、时间简短的游戏,尽管有很高的致死率(XD),但很快可以再来一盘,
所以即便输掉游戏还是有机会上诉的。再说,合作游戏总是相当难破关,但也不是没有赢
的可能,死亡天使在这一点上做的很好。
策略运用得宜,加上一点幸运的眷顾,破关不是难事!
接下来要谈谈缺点啦。
地点与地形卡种类过少:虽说每次游戏遭遇的情况都不会相同,但总在那几个地点逛来逛
去,难免生腻,更遑论游戏结束的任务地点只有三张,来来去去只能解这三个任务,总是
希望有新的卡片加入增加变化。
基本上,玩过後大呼过瘾的玩家都想要求一件事──出扩充啦!!!
死亡天使小巧、精致,在少少的百张牌中却创造出了丰富的情境深度。富有新意的队形设
计,模拟了身着笨重太空衣的战士们缓步前进在危机四伏的的星舰残骸中,每个地点中含
有不同地形的设计亦极有巧思,面向的问题更是一绝,并将多种情况、因素化约成简明、
枪只形状的「支援标记」,而它同时蕴含了运气与策略,十分符合该游戏本身的介绍:44
%的任务成功机率以及86%的伤亡代价……
我几乎是沉浸在这游戏的氛围中:阒暗闷湿的太空廊道中嗡嗡鸣响的抽风机声,你永远不
知道下一刻异形自何方扑上;鲜血四溅、黏液泼洒的地面,在硬实的廊道钢板上游离出恐
惧的气味;於危机时刻一名队员英勇牺牲引爆钜素坦克,瞬杀整块区域的异形群集;又时
不时遭逢巨变,不是基因窃取者钻入地面暗袭,便是令人气恼的枪枝卡弹;千钧一发之际
全员登入传送点,将蜂拥而出的异形远远抛在脑後……
每一幕都充满着电影式的运镜、危急的动作角度,我很爱这样的科幻风味!
感谢看完落落长的心得XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.194.71
1F:推 sliderliu:这套好玩:P!! 03/10 17:15
2F:推 rogerjj:最大的问题是买不到..... 03/10 19:33
3F:推 derry:最近刚入手,还在研究规则中,看起来真的很不错! 03/10 19:50
4F:→ p2816007:缺货好像缺很大@@ 03/10 19:54
5F:推 KidThief:大推这一款!........尤其单人游戏相当有意思! 03/10 21:02
6F:→ p2816007:小弟有稍微中文化行动卡部份,有需要的可以跟我拿~ 03/10 21:31
7F:推 dearestleo:单人游戏玩起来都会紧张,眼看异形一只只冒出来... 03/10 22:07
8F:→ p2816007:接着就是势单力薄的一只Marine对抗整排十只以上的异形XD 03/10 22:13
9F:推 NovaWolf:战棋推! 03/10 22:36
10F:→ NovaWolf:现在这游戏由新版的! Space Marine 有微缩模型 03/10 22:39
11F:推 xxx60709:帮推 03/11 12:24