作者fire231 (Bloodmors)
看板BoardGame
标题[规则] tower of babel 巴别塔 规则
时间Sat Mar 12 15:25:32 2011
这篇只有规则部分
因为实在没办法放下心中的想法,只好直接翻出BGG上的英文规则比较快。
小艾,打完了喔!!XDDDD
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游戏玩法:
游戏设置完毕後,指定一位玩家开始游戏。
每位玩家在他的回合中有以下两个行动,二选一:
A-Pass。
B-Build。
不管选择了哪一个,动作结束後就会以『
顺时针换下一位玩家行动』。
若玩家达成奇观建设的条件:任一奇观上的三个建筑提案都被完成。(该奇观无法建筑)
会进行事件C-Scoring。(在行动B中会提到)
若达成游戏结束的条件:任一种颜色的建筑提案被全部建完。(场面上会没有某颜色)
会进行事件D-End。(在行动B中会提到)
详细的分解动作会在之後详述。
●行动A-Pass:
A-1选择Pass的玩家可以抽一张建筑卡。
A-2每位玩家抽一张建筑卡。(包括Pass的玩家,所以可以再抽一张)
A-3动作结束。(换下一位玩家)
●行动B-Build:
B-1选择Build的玩家会成为工头,需要招募大家来进行建筑的工作。
B-2工头请选择要建筑任一个提案Token。
Token上所标明的颜色与数字为建筑的材料、数量条件。
Token若是双色的需同时满足双色的建筑条件。
B-3工头将圆塔(工头指示物)放置在该Token所在之奇观上,Token放在圆塔旁。
B-4工头询问其他玩家是否要赞助这次的建筑提案。
B-5其他玩家秘密的选择要赞助多少建筑卡。(也可以赞助交易卡)
B-6当其他玩家都将要出的卡拿於手上时,同时出牌,所有牌都是亮着的。
若其中包含了非建筑提案所需的建筑卡,该赞助的玩家必须将之收回去。
B-7工头这时可以选择,到底要请谁帮忙这次的建筑提案。
接受赞助必须同时接受该玩家所有的建筑卡。
若有多於一位的玩家赞助了『交易卡』,工头只能选择接受其中一位的赞助。
工头所接受的赞助不得超过该建筑提案所需求的数量。
B-7范例:目前要建造的为紫色(4)建筑。
红出了紫-2、
黄出了紫-1、
蓝出了紫-4、
绿出了紫-3。
工头不能接受
蓝的赞助後又接受其他的赞助。
工头不能接受
绿的与
黄的赞助後又接受
红的赞助。
B-7范例:目前要建造的为紫色(4)建筑。
红出了紫-2与交易卡、
黄出了紫-2与交易卡、
蓝出了紫-4。
工头不能接受
蓝的赞助後又接受其他的赞助。
工头不能接受
红的赞助後又接受
黄的赞助。
B-7范例:目前要建造的为紫色(3)与黑(2)建筑。
红出了紫-2与黑-2、
黄出了紫-1与黑-2、
蓝出了紫-3。
工头不能接受
蓝的赞助後又接受其他的赞助。
工头不能接受
黄的赞助後又接受其他的赞助。
工头不能接受
红的赞助後又接受其他的赞助。
B-8工头在选择完赞助者後,自己可以选择是否要补完建筑材料缺少的部份。
工头若要补完,必须要补到数量刚好足够来完成此次建筑。
工头不可以补充超出需求或不必要的材料。
如果建筑成功了,请直接看B-9。
如果工头因任何原因选择不补完缺失的材料以至於建筑失败,请直接看B-10。
B-9有贡献的玩家(工头与赞助被接受的玩家):
‧只赞助建筑卡的,每张提供的材料可以在被建筑的奇观上放置一个自己的房子
(贡献度指示物)。
‧有赞助交易卡的,每张提供的材料需要在被建筑的奇观上放置一个工头的房子
(贡献度交易给工头)。
‧工头,每张提供的材料可以在被建筑的奇观上放置一个自己的房子。
没有贡献的玩家(赞助了却不被接受的玩家):
‧将赞助的牌收回,每张被收回的建筑卡(材料)可获得一分。
若有玩家赞助交易卡被接受,建筑提案的Token给该出交易卡的玩家。
若没有交易卡被接受,建筑提案的Token给工头。(纵使工头可能没出建筑卡)
建筑提案的Token以面朝下放置(隐藏资讯)。
建筑卡被使用过後会丢入弃牌堆。
交易卡被使用过後会回到手上。
如果有任一奇观被完成,会触发C事件。
如果有任一种颜色的建筑提案Token消失(被建完),会触发D事件。
接下来请直接看B-11。
B-9范例:我出四张建筑卡被接受->放置四个房子。
我出四张建筑卡却不被接受->加四分。
我出四张建筑卡与一张交易卡被接受->帮工头放四个房子。
我出四张建筑卡与一张交易卡却不被接受->加四分。
B-9范例:没有人出交易卡->工头获得Token。
有人赞助交易卡工头却
没有接受->工头获得Token。
有人赞助交易卡而且工头接受了->赞助交易卡的获得Token。
B-10每位玩家将赞助的牌收回,每张被收回的建筑卡(材料)可获得一分。
没有任何玩家会获得建筑提案的Token,它依旧留在该奇观上。
没有任何玩家可以获得建筑的贡献度。
接下来请直接看B-11。
B-11每位玩家抽一张建筑卡。(包括Build的玩家)
B-12动作结束。(换下一位玩家)
●事件C-Scoring:
C-1检视该被完成奇观上每位玩家的房子(贡献度指示物),贡献度会被排名。
C-2贡献度前两名的玩家依照目前阶段所能获得的分数来进行加分。
C-3能获得的分数表格在板块的右上角部分,依照目前白色房子指示的位置加分。
C-4若有相同排名的情形,为并列名次,但计算的名次会下降1。
C-5其他所有只要至少有1个房子的人,都可以获得3分。
C-5范例:建筑被完成,目前阶段为第一排得分。
红在该奇观有5个房子、
黄在该奇观有4个房子、
蓝在该奇观有3个房子、
绿在该奇观有1个房子。
因为
红第一获得8分、
黄第二获得4分、
蓝与
绿获得3分。
C-5范例:建筑被完成,目前阶段为第一排得分。
红在该奇观有5个房子、
黄在该奇观有4个房子、
蓝在该奇观有4个房子、
绿在该奇观有1个房子。
因为
红第一获得8分、
黄、
蓝并列後名次下降与
绿一起获得3分。
C-5范例:建筑被完成,目前阶段为第一排得分。
红在该奇观有4个房子、
黄在该奇观有4个房子、
蓝在该奇观有4个房子、
绿在该奇观有0个房子。
因为
红、
黄与
蓝并列後名次下降一起获得4分、
绿因为没有房子所以没分。
C-6所有计分完後的房子都会退回给每位玩家。
C-7计分阶段往下一个阶段,白色的指示房子往下一格。
C-8当前回合造成奇观建设完成的玩家(工头),可以获得一张行动卡。
●事件D-End:
D-1剩下未完成的奇观在此时也会被计分,每个都会单独计分。
D-2检视未完成奇观上每位玩家的房子(贡献度指示物),贡献度会被排名。
D-3贡献度前两名的玩家依照
第二阶段所能获得的分数来进行加分。
第二阶段为板块右上角表格中,白色底色的那列。
D-5若有相同排名的情形,为并列名次,但计算的名次会下降1。
D-6其他所有只要至少有1个房子的人,都可以获得3分。
D-7接下来,每位玩家将所获得的提案Token打开。
D-8依据板块右下角的表格来获得加分。
D-9双色的建筑提案Token在计算分数时只能选择视为上面其中一种颜色来计分。
D-10游戏最後的排名如同记录在板块上计分条所显示。
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话说想把这篇丢去艾克米的写作计画
不知道会不会通过XDDDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.72.201
我看的是BGG上面那份英文的。
1F:推 derry:B5,B6怪怪的,那里我确定我打的规则是跟英文说明书一样的.... 03/12 15:34
2F:→ derry:因为我懒得整理就直接照翻...其他的部分就跟我们玩的一样 03/12 15:35
话说,说明书上也没说到要移动顺序阿= =.....
这游戏并不是个看行动顺位的游戏= =
另外针对你提出的点,我直接放出原文XD
The active player asks the other players if they want to contribute to the
“fulfillment” of the chosen disc, i.e. play cards so that the players
together match the number on the disc.
当前回合玩家(工头)询问其他玩家是否想要赞助来完成被选择的这个这个提案。
换言之,大家要一起出建筑卡来符合提案所需要的数量。
Every player except the active player secretly decides how many cards
they want to contribute.
除了工头以外的每位玩家秘密的决定他要出多少张建筑卡来赞助。
No player may take more cards than the number on the disc.
They may, however, add the exchange card to the building cards.
没有玩家可以赞助超过提案需求数量的建筑卡。
他们可以加入交易卡。
Every player hides their cards in their hands and they all reveal them
at the same time.
每位玩家先把卡隐藏在手中,并且同时拿出来。
另外,只能出对应颜色的卡片这边是我推理得到的。
因为毕竟最後都会摊开,出不对应的颜色这边根本毫无意义。
而且都说是要『赞助』来完成这个提案,你怎麽会赞助不相关的东西。
再者,游戏没有规定一定要出符合数量的卡,你也就不需要用其他卡来塞数量。
而且也没有人会知道你想出几张,因为是秘密的选择。
不知道规则是否有不一样的地方或是更新过???
还是我有哪边理解错误= =????
3F:推 noyarc:我记得这游戏derry打过规则了... 03/12 15:35
喔,就是因为精华那份我认为有问题= =
应该说,有很多未知的有问题的点,我在前面的PO文中有提到过
推文部份也有一些疑问点
所以我才又翻了一次...
事实上很多细部的部分真的不同....
不知道我的规则是否会比较详细或是比较容易理解???
4F:推 noyarc:你的比较清楚 03/12 15:54
5F:推 derry:这是游戏里面的英文规则还是别人打的???? 03/12 15:56
6F:→ derry:跟我印象中不太一样,虽然最後结果是一样的...那时候我们还觉 03/12 15:58
7F:→ derry:得作者很白烂,出不相干的牌一打开就要收回,好像没太大意义 03/12 15:59
8F:→ derry:只能在盖着的时候嘴炮说:我赞助你4张牌!!结果打开一张都不是 03/12 16:00
9F:→ noyarc:楼上每次都做这种事 03/12 16:00
10F:→ derry:我记得那时候还有人觉得我说错,把说明书拿去看了也是这样 03/12 16:01
我最前面说了,我是看BGG上面的英文规则= =......
然後原文都是里面的
你也可以下载来看看
我也不确定到底是不是真正原版的(今天晚上我会去DEROOT看看)
话说
你是针对,盖着出牌让大家看到你出几张,有疑问
还是
到底能不能参杂其他颜色这点,有疑问
XDDD
11F:→ derry:喔喔,因为BGG有时会有人上传整本规则,我只是想确定一下 03/12 16:07
12F:→ derry:也没有针对啦~只是怕是自己玩错了还嫌弃游戏不有趣 XD 03/12 16:09
13F:→ fire231:给DE 我也是因为这样 所以才又翻了一次阿XDD 03/12 16:12
14F:推 ben30721:这篇好清楚!!推推~~~~ 03/12 16:24
15F:推 smoox:先推fire的热心~基本上跟我看的英文规则书差不多, 03/12 16:49
16F:→ fire231:其实打一打就想到 不知道丢去艾克米会不会过耶...?? 03/12 16:51
17F:→ fire231:话说巴别也不是我第一篇打的规则了= = 03/12 16:52
18F:推 smoox:B5有误,你还是可以偷偷出别的颜色的资源卡来吹牛,但是打开後 03/12 16:52
19F:→ smoox:就直接收回手上没作用,有点弱的的嘴炮机制,玩过Money!的人应 03/12 16:54
20F:→ smoox:该不陌生~ 03/12 16:54
21F:推 smoox:这游戏的策略是要在"贡献的数目"和"偷分的多寡"之间取得平衡 03/12 16:57
22F:→ smoox:最好是想办法让对手们在你贡献少的奇观上打成平手,得分降一 03/12 16:58
23F:→ smoox:级会少很多。後期高分的奇观就要想办法抢下,即使让别人偷几 03/12 16:59
24F:→ smoox:分但是不会比你在该奇观贡献的得分多,那你就赚到了~ 03/12 17:00
25F:→ smoox:这是个看规则书以为会很嘴炮,但是没有掌握贡献和偷分的取舍 03/12 17:01
26F:→ smoox:之前会觉得很无聊的游戏...有人有兴趣我可以出借喔~^^ 03/12 17:03
27F:→ fire231:阿对了,有一个最主要的差别应该是在於交易卡部份 03/12 16:59
28F:→ fire231:规则上面说 交易卡永远会回到玩家手上03/12 16:59
29F:→ fire231:话说,SMOOX你说的 可以出不同颜色的这点丝毫没有任何意义03/12 17:01
30F:→ fire231:因为出牌大家是先拿着 类似现代艺术的暗标03/12 17:02
31F:→ fire231:所以你也不会得知别人会出几张牌03/12 17:02
32F:→ fire231:所以你如果出了不符合的材料 根本没有任何意义03/12 17:02
33F:→ fire231:而且在规则中并没有说到,要将不符合的牌收回去这段03/12 17:03
34F:→ fire231:所以我认为这边应该不能出不同颜色的部份 03/12 17:03
35F:推 smoox:出牌的"张数"是公开资讯,这样才能让玩家推敲自己要出几张牌 03/12 17:07
他说要hide in hand,似乎要隐藏?
不然干麻秘密的选择阿........
那这样多出的牌要怎办?
似乎没有说要收回去喔
※ 编辑: fire231 来自: 118.168.72.201 (03/12 17:10)
37F:→ fire231:话说我翻到BGG上的讨论了 03/12 17:16
38F:→ fire231:似乎是我看的这份规则 已经是被翻译过的 03/12 17:16
39F:→ fire231:所以有部份更细部的部份是少掉的 03/12 17:16
40F:→ fire231:的确出了不同颜色是可以的 03/12 17:19
42F:→ smoox:这游戏我们开了两次(前後差半年以上),朋友们的评语都是--- 03/12 17:21
43F:→ smoox:可以拿去资源回收掉了XDDDD 03/12 17:21
44F:→ fire231:看完规则就烧脑了 您PO的这篇让我头好痛XDDD 03/12 17:22
45F:→ smoox:出乎我意料PTT上竟然有人对它这麽有兴趣~希望可以把它研究 03/12 17:22
46F:→ smoox:清楚,搞不好真能玩出心得来~^^ 辛苦你翻译了~ 03/12 17:23
47F:→ fire231:我想大致上有问题的点都被厘清了 03/12 17:24
48F:→ fire231:规则部分应该这样就是最OK的了吧 (我想XDDD 03/12 17:24
49F:→ fire231:我竟然会去爬英文规则 连我自己都很意外阿... 03/12 17:24
50F:→ fire231:难道是自从上次的8又1/2害我爱上翻译了吗... 03/12 17:25
51F:推 smoox:喔~有个关键是越後面完成的奇观越高分,所以要让你贡献多的 03/12 17:26
52F:→ smoox:晚点完成,别人贡献多的早点帮他完成去得低分XD 但是要大家都 03/12 17:27
53F:→ smoox:有这个体会才能在出牌时牵制,但要小心太快被call game没完成 03/12 17:28
54F:→ smoox:的都只能用白色那条记分就哭哭了... 03/12 17:29
55F:→ fire231:这个体会在第一次玩的时候就有拉XDDD 03/12 17:29
56F:→ fire231:大家都是狠心机的呢XDD 03/12 17:30
57F:→ smoox:另,RK自己的规则是"不使用行动卡"的,因为太破坏游戏平衡。 03/12 17:31
58F:推 derry:同意楼上,行动卡太破坏平衡...另外,我也是玩2次就决定脱手了 03/12 23:14
59F:→ smoox:我还没放弃它....>..< 03/13 00:16
60F:→ fire231:话说 原来巴别塔不是DEROOT的... 03/13 00:37
61F:→ fire231:小艾没有收精华 我要哭了~ 03/13 12:26
62F:推 ben30721:因为不知道你打完了没吧!!! 03/13 14:02
※ 编辑: fire231 来自: 118.168.68.165 (03/13 14:26)
63F:推 I23:这篇怎麽这麽多控制码... 03/14 21:23
64F:推 smoox:I大总算了了原po的一桩心愿了~ 03/14 23:58