作者nachimu (纳吉姆)
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标题[规则] Last Night On Earth : Dead Rising(自创剧本)
时间Sun Mar 20 13:26:34 2011
这个剧本是来自於DEAD RISING这款很有趣的脏逼GAME,这款游戏的乐趣很大部分
来自於带着村民回安全室时,该怎麽打怎麽跑的紧张感,刚好游戏内又有附村民
TOKEN所以设置了这个剧本,虽然没有去找过,不过网路上应该也有类似剧本才是。
不过几个星期内应该没有机会来试跑算是最大残念...只好先放上来看看大家的意见
之後再来调整平衡度XD
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使用版本:基本版地球上最後一夜
剧本目标:僵屍入侵了小镇,英雄们退守了村长大宅,却发现村长大宅的无线电系
统传来了躲藏在小镇中的村民发出的求救讯号。英雄们决定解救他们,
撑过这个夜晚...
--设置--
1.回合数:20 (由天黑至天亮)
2.使用基本组+进阶组的卡片,但将所有村民卡六张移出另外放成一叠
3.拿出游戏中的6个村民TOKEN,背面朝上洗成一叠放置在旁
4.使用大宅中央版块,将游戏厂商TOKEN放置在大宅中央4格,做为安全室设置
5.所有英雄起始点皆为中央版块,没有奖励英雄卡。
6.本剧本搜索道具:各种枪械
7.僵屍生怪方式同一般
-游戏开始-
1.从16回合开始,每过2回合(16.14.12.10.8.6),就放置一个村民token(背面朝
上) 在随机房间内(若该房间为被占领房间则重新掷骰)。
2.村民token反面为躲藏状态,僵屍无法攻击,村民出现後4回合将反面翻为正面
此时僵屍可以攻击(16回合出现之村民会在12回合变为无躲藏状态)
3.英雄们可前往解救村民(不管是躲藏还无躲藏状态),路过即可带走村民(掷出6
,第3步走到村民上,456步就可把村民带走),此规则适用於英雄带走其他英雄身
边之村民。
4.村民带走後翻为正面,跟英雄一起移动,该英雄得到村民卡
5.此剧本村民卡第二项效果只能使用在依附之英雄上,使用後将该村民卡移出游
戏,该村民再无特殊能力。
6.当有两只以上僵屍与英雄村民在同格时,村民与英雄必须平分伤害,一只将屍
时英雄必须优先承受伤害。
7.村民受到伤害就死亡,将未使用之该村民卡移出游戏。
8.若英雄死亡则该村民token留在原地
9.英雄将村民带入安全室就将村民留在安全室,剩余的步数英雄仍可移动。
10.安全室僵屍无法进入,无法被占领,关灯,不受任何僵屍卡片效果影响。
英雄方获胜条件:
1.天亮前解救4个村民至安全室
僵屍方获胜条件:
1.杀死3个村民
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※ 编辑: nachimu 来自: 218.164.148.117 (03/20 13:29)
※ 编辑: nachimu 来自: 218.164.148.117 (03/20 13:46)
1F:推 Zemble:吉姆!!快买扩充XDDD 03/20 20:42
2F:推 tacox0127:推创作!这两天来试试看! 03/20 23:22
3F:→ sliderliu:创作推! 03/21 01:06