作者dephille (一鍼同体!全力全快!)
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标题[心得] える★あらめいん
时间Sun Mar 20 18:05:41 2011
也打了差不多二十场了,可以写些心得了。
简单列一下个人玩到现在感觉的优缺点:
优点:
和巴巴罗萨比起来,这部的卡片能力平衡了很多。
强卡在使用上大多有限制在,也没有一张是完全没用的废卡。
目前玩起来感觉路线还蛮多样的,不像巴巴基本上是突击炮一途。
新增的英军反攻也让战局更有变化性。
而和原版的domi比起来,我自己觉得巴巴系列玩起来更有经营一项事物的感觉。
在arclight出的这些游戏里,目前我会觉得TC3和这部是最值得玩的。
缺点:
首先就是因为可购入的卡片一次是全部出来,多玩几次应该还是会跑出固定模式了吧...
或许和巴巴罗萨混打这点会改善。
另外在平衡度方面的问题是,都市卡的难度和配分不成比例。
造成攻略某些高难度城池者很容易就变成输家。
虽然这点我想是为了让玩家一定要使用某些卡所做的设计啦,
不过我想以Home Rule修改一下配分比会比较好。
我想大概就是德布鲁克&阿拉曼这两个都市配分改为7张,亚历山大6张,其他不变这样。
还有一个小缺点是我完全不想带新手玩这部...XD。
以下是卡片简评:
: 01/48 トラック输送(30)
: 补给 PL0/RD2/VP- 久坂宗次
: プレイボーナス:<补给>+1
注意这张是起始分配完後就要移出游戏不能购买。
: 02/48 海上输送(10)
: 补给 PL0/RD4/VP- Maruto!
: プレイボーナス:<补给>+X、<増援>+1
: X等同你配备中的ルフトヴァッフェ(德国空军)数量。
因为效果受限於飞机数量,基本上游戏人数越少越好用。
中後期场上两三台飞机时就可以当大富翁战车随便买了。
只是跟我玩的话应该是没机会玩到那麽久:p。
: 03/48 自动车化狙撃兵连队(15)
: 部队(歩兵) PL1/RD3/VP- 天之有
: プレイボーナス:<作戦>+1
: 【これ】を消耗状态で配备してもよい。
: 【これ】を消耗させる → <戦闘>+2を得る。
: あなたが配备中の歩兵を舍山に移す → <戦闘>+1を得る。
: 可将本卡以消耗状态配备。
: 消耗本卡→获得战斗+2
: 将配备中的步兵移至弃牌区→获得战斗+1
没有了突击炮後的代偿兵种。单张最高可瞬发出3点攻击力的强力部队。
基本上开场每个人把这张平分完就对了。
不过因为本作中都市攻略难度较高,其实这张有这个强度也不过份。
: 04/48 オートバイ狙撃兵大队(10)
: 部队(歩兵) PL1/RD3/VP- 一日郎
: あなたはプレイボーナスとして<作戦>+2および<戦闘>+1を得るか、あるいは次の起
: 动能力を得る。
: 【これ】を舍山に移す→あなたの戦区にあるカードを1枚选んで活性化させる。
: 你获得作战+2 & 战斗+1、或是下述启动能力:
: 本卡移至弃牌区 → 选择你战区中一张卡活性化。
本作中少数可加行动的卡,有一定的实用性在。
因为这次没有像前作的独立重战车这种一次7点的,我个人是不常用就是。
: 05/48 装甲通信大队(10)
: 部队(司令部) PL1/RD2/VP- ぽよよん♥ろっく
: プレイボーナス:<作戦>+1、<増援>+1
: あなたは手札を1枚选んで戦场に戻してもよい。そうしたなら、この手番中、あなたが
: 选ぶドイツ军部队1枚ぶんの増援コストが<补给>+2ぶん下がる(ただし最低でも0<
: 补给>)。
: 可选择手牌一张卡回战场。
: 若如此做,你选择的一张德军部队其增援消耗量-2,但不得小於0。
事实上这张卡等於是用两张手牌换取2点补给,效果并不算太高。
真正的价值在於可以无条件移除一张卡。
: 06/48 装甲连队(III)(5)
: 部队(戦车) PL2/RD7/VP2 重戦车工房
: 【これ】を消耗状态で配备してもよい。
: 【これ】を消耗させ、<补给>+1を支払う → <戦闘>+4を得る。
: 配备中の戦车を舍山に移す → <戦闘>+2を得る。
: 可将此卡以消耗状态配备。
: 消耗本卡并支付补给1 → 获得战斗+4。
: 将配备中的战车移到弃牌区 → 获得战斗+2。
: 07/48 装甲连队(IV)(5)
: 部队(戦车) PL2/RD8/VP2 野上武志
: 【これ】を消耗状态で配备してもよい。
: 【これ】を消耗させ、<补给>+1を支払う → <戦闘>+6を得る。
: 配备中の戦车を舍山に移す → <戦闘>+2を得る。
: 可将此卡以消耗状态配备。
: 消耗本卡并支付补给1 → 获得战斗+6。
: 将配备中的战车移到弃牌区 → 获得战斗+2。
因为装甲IV必须要买完装甲III才会出现,能够买的时候游戏也差不多终盘了。
纯以攻击力来说其实不算太高。战车最大的优势还是在迎击值2以及抵挡都市损耗上。
: 08/48 アフリカ军団司令部(10)
: 部队(司令部) PL1/RD5/VP- 野上武志
: プレイボーナス:<作戦>+2、<补给>+1
: 【これ】を戦场に戻す → あなたのデッキをまとめて舍山に移した後、その中から
: 戦车部队を2枚まで选んで直接配备する。
: 将本卡回战场 → 将你的牌组全部舍弃,接着从之中选出最多两台战车直接配备。
加1元很不错,不过最大的价值还是那个行动+2。
虽然没有前作的师团本部那麽夸张,不过直接搜索两台战车上场对战车流来说也是个重宝.
: 09/48 自动车化炮兵大队(10)
: 部队(炮兵) PL1/RD4/VP- 久坂宗次
: 【これ】を消耗させ、<补给>+1を支払う → <戦闘>+X+4を得る。
: Xは、あなたの戦区にある炮兵の数に等しい。
: 消耗本卡并支付1补给 → 获得战斗 +X+4,X等同你战区中炮兵数量。
和前作的炮兵比起来要花1行动和1元看似弱了很多...
事实上是单张卡可以创造近10点攻击力的卡片。
: 10/48 88mm重高射炮中队(10)
: 部队(炮兵) PL1/RD4/VP- まもウィリアムズ
: プレイボーナス:<戦闘>+2
: 【これ】を消耗状态で配备してもよい。
: 【これ】を戦场に戻す → 戦闘中にめくられた敌军の戦车を2枚まで选んで
: 破壊してもよい。破壊された戦车はその戦闘に参加していなかったものとみなす。
: 可将本卡以消耗状态配备。
: 将本卡回战场 → 可选择战斗中翻出的敌军战车最多两枚将其破坏。
: 被破坏的战车视同未参加这场战斗。
与其破坏战车不如把它收归己用。
事实上这张卡最大的价值是它的种类叫炮兵。
: 11/48 自动车化整备中队(10)
: 部队(支援) PL1/RD3/VP- 野上武志
: プレイボーナス:<ドロー>+2
: 【これ】を配备してもよい。
: あなたが胜利した戦闘の终了时、【これ】を戦场に戻す → 破壊されている
: 敌军の戦车を2枚まで选んで获得する。
: 【これ】は迎撃时に反攻军に割り当てなくてもよい。
: 可配备本卡。
: 当你战斗中获得胜利时,将本卡回到战场 → 获得最多被破坏的敌军战车2张。
: 这张卡在迎击时可不必对反攻军分配。
抽2效果还不错,能够回收敌军战车这点更是强大。
: 12/48 イタリア军歩兵连队(5)
: 部队(歩兵) PL1/RD1/VP- 野上武志
: 【これ】を消耗状态で配备してもよい。
: 【これ】を消耗させる → <戦闘>+1を得る。
: あなたが戦闘に参加した手番の终了时、もし【これ】が消耗状态なら、舍山に移す。
: 可将本卡以消耗状态配备。
: 消耗本卡 → 获得战斗+1。
: 当你参加战斗,回合结束时,若本卡为消耗状态则移至弃牌区。
纯粹就是起始给的部队这样。和前作掷弹兵连队比起来实在是...
: 16/48 イタリア军戦车连队(15)
: 部队(戦车) PL1/RD2/VP- 藤沢孝
: 【これ】を消耗状态で配备してもよい。
: 【これ】を消耗させる → <戦闘>+2を得る。
: あなたが戦车を含む敌军と戦闘を行ない、なおかつ戦闘终了时に【これ】が消耗状态で
: あるなら、その手番の终了时に【これ】を戦场に戻す。
: 可将本卡以消耗状态配备。
: 消耗本卡 → 获得战斗+2。
: 你和含有战车的敌军进行战斗,并且在战斗结束时本卡为消耗状态时,
: 回合终了的时候将本卡回到战场。
价格便宜,单张卡有2点战力还ok,负面效果也几乎不会发动。
不过最大的价值还是在於他的种类为战车...
: 17/48 装甲猟兵大队(10)
: 部队(炮兵) PL1/RD6/VP- itou
: 【これ】を消耗状态で配备してもよい。
: 【これ】を消耗させ、配备中の歩兵1枚を戦场に戻す → <戦闘>+Xを得る。
: Xはあなたの戦区にある歩兵の数に等しい。
: 【これ】を消耗させる?<戦闘>+2を得る。
: 可将本卡以消耗状态配备。
: 消耗本卡,并且将配备中的步兵一张回战场 → 获得战斗+X,X等於你战区中的步兵数量。
: 消耗本卡 → 获得战斗+2。
单看效果会觉得这张卡弱到爆炸。
不过我也只能说,别忘记这张的种类是炮兵。
: 18/48 装甲捜索大队(10)
: 部队(支援) PL1/RD4/VP- タカシアキラ
: プレイボーナス:<作戦>+1、<戦闘>+2
: 【これ】を戦场に戻す → あなたのデッキからカードを1枚选んで手札に加える。
: その後、デッキをまとめて舍山に移す。
: 【これ】を舍山に移す → イベントの山の上から3枚まで见て、それらをまとめて
: 同じ山の上か底に自由な顺番で戻す。
: 将本卡回战场 → 选择你牌库中一张卡加进手牌,之後将牌堆全部进舍牌区。
: 将本卡进舍牌区 → 观看事件卡牌堆上面3张,将其依你喜欢的顺序放到牌堆
: 的最上或最下方。
规避强力事件卡用的好物。
基本上我觉得不管什麽打法都可以常备各一张。
: 19/48 イタリア军司令部(10)
: 部队(司令部) PL1/RD3/VP- タカヤマトシアキ
: プレイボーナス:<补给>+1、<ドロー>+1
: この手番中、あなたがプレイするイタリア军の歩兵と戦车のプレイコストはなくなる(
: <作戦>=0)。
: 本回合中,你打出的义大利步兵或战车不需消费作战。
基本能力还好,问题是义大利步兵和战车就算不花行动就可以出场还是没什麽用。
如果有加一个行动的话...
: 20/48 迂回作戦(8)
: 作戦(作戦) PL1/RD3/VP- 戸桥ことみ
: <ユニーク>
: 【これ】を戦场に戻す→あなたは都市の山の上から3枚までを取り、任意の顺番で戻す
: 。あるいは、他の山の上から3枚までを见たのちに、それらの一部また全部を任意の顺
: で同じ山の上や底に割り振って戻す。
: 正面攻撃だけが作戦じゃないわ。急がば回れってね。
: 将本卡回战场 → 观看都市卡上面3张,以任意顺序放回。
: 或是观看其他牌堆上面3张,将其以任意顺序分配到该牌堆上方或下方。
基本上这代的设计就是要你迂回闪过德布鲁克这个超难搞的都市这样。
当德布鲁克没了以後这张的效果就比较没用了。
: 21/48 ロンメルたん(8)
: 作戦(伝説) PL0/RD4/VP- 野上武志
: <ユニーク><戦闘>
: 【これ】を戦场に戻す → 戦闘中にめくられたイベントを1枚选んで破壊する。
: 【これ】を戦场に戻す → <ドロー>+3と<作戦>+2を得る。
: 将本卡回战场 → 破坏战斗中翻出的一张事件卡。
: 将本卡回战场 → 获得抽牌+3及作战+2。
打出来不花行动,而且抽3行动2这还有什麽好说的吗?
: 22/48 兵站作戦(8)
: 作戦(作戦) PL1/RD2/VP- 戸桥ことみ
: 【これ】を戦场に戻す → あなたのデッキをまとめて舍山に移した後、その中から配备
: 可能な歩兵を2枚まで选んで直接配备する。
: 【これ】を戦场に戻す → <补给>+3を得る。
: 将本卡回战场 → 你的牌库全部移至舍牌区,从中选出最多两张可配备的步兵直接配备。
: 将本卡回战场 → 获得补给+3。
本作最重要的金钱来源。
不需要钱的时候还可以拉步兵加速建军时间,非常实用的卡片。
: 23/48 囮部队(4)
: 配备(特殊) PL2/RD2/VP- まもウィリアムズ
: 【これ】を配备する。
: あなたは自分の迎撃の开始时に、【これ】を戦场に戻してもよい。そうしたなら、残っ
: ている反攻军の中から3枚までを直ちに选んで、英军増援の山に戻す。
: 自己的迎击开始时,可将本卡回战场。
: 若如此做,则将反攻军中最多3张回到英军增援牌库。
效果本身还不错。问题是2行动才能出场这点实在太悲剧了。
本作真的要选一张废卡大概就是他了。
: 24/48 敌兵站基地の占领(3)
: 配备(施设) PL0/RD4/VP2 戸桥ことみ
: あなたが戦闘に胜利した作戦フェイズ中にのみ、【これ】を手札から直接配备してもよ
: い。
: 【これ】を消耗させる → <补给>+1を得る。
: 【これ】を戦场に戻す → <补给>+6を得る。
: 只有在你战斗胜利的作战阶段中,可将本卡从手牌直接配备。
: 消耗本卡 → 获得补给+1
: 将本卡回战场 → 获得补给+6
也没啥好说的,随便打赢一场战斗就可以出场。
出场後每回合给你这代超贵重的钱1元,不想要的时候还可以直接换成6元。
基本上没有不买的理由。
: 25/48 ルフトヴァッフェ(10)
: 配备(空军) PL0/RD3/VP- 柏饼よもぎ
: 【これ】を消耗状态で配备する。
: 【これ】を消耗させ、舍山に移す → <作戦>+1を得る。
: 将本卡以消耗状态配备。
: 消耗本卡并移至弃牌区 → 获得作战+1。
最大的用处是挡飞机,不过光能够挡飞机这点就很够了。
: PR01 兵站参谋
: 配备(指挥官) PL1/RD5/VP3 戸桥ことみ
: プレイボーナス:<ドロー>+2
: 【これ】を配备する。
: 【これ】を戦场に戻す → この手番の终了フェイズにおいて、
: あなたは手札を望むだけ残したまま手札补充を行ってもよい。
: 配备本卡。
: 将本卡回到战场 → 本回合的终了阶段,你可以留下任意手牌,直接进行手牌补充。
最大的价值是...3分XD。
能力实在太地味了。
: PR02 独立重戦车大队
: 配备(特殊) PL1/RD8/VP3 野上武志
: 【これ】を消耗状态で配备する。
: 【これ】を消耗させ、<补给>+3を支払う → <戦闘>+7を得る。
: 【これ】を消耗させる?迎撃中にめくられた敌军のカードを2枚まで选んで破壊しても
: よい。
: 将本卡以消耗状态配备。
: 消耗本卡并支付3补给 → 获得战斗 +7。
: 消耗本卡 → 选择迎击中的敌军卡片最多2张为止将其破坏。
1行动就可出场还有3分,战力还有惊人的7点。
不过要是遇到挺身队一炮就再见了...
: PR04 飞行场
: 配备(施设) PL1/RD4/VP- 柏饼よもぎ
: 【これ】を配备する。
: 【これ】を舍山に移す → あなたは<戦闘>+Xを得る。Xは各プレイヤーが配备中の
: 「ルフトヴァッフェ」の合计数に等しい。
: 配备本卡。
: 将本卡移至弃牌区 → 你获得战斗+X。X等同与所有玩家配备的ルフトヴァッフェ数量。
如果大家都不买飞机其实就没用了。
: PR05 歴戦の勇士
: 配备(特殊) PL2/RD2/VP- 久坂宗次
: 【これ】を配备し、配备中の别の部队カード1枚に付属させる。
: 【これ】が付属したカードは迎撃値+1を得る。そのカードが舍山に移されるとき、あ
: なたは代わりに别の配备中の部队1枚を舍山に移してもよい。
: 配备本卡,并将本卡付属在配备中的其他部队。
: 被本卡付属的部队获得迎击值+1。且该部队移至舍牌区时,可将其他配备中的部队
: 移至弃牌区作为代替。
2行动还蛮痛的,不过能力还可以。
只是基本上这代一被迎击就炸光光了,效果也还蛮有限的。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.43.108
※ 编辑: dephille 来自: 114.32.43.108 (03/20 18:17)
1F:推 FosterIX:我个人认为混打还是有固定解,毕竟大家会求最好的组合。 03/20 23:12
2F:→ FosterIX:再来我觉得偶像计画越玩越不错XDDD 03/20 23:13
3F:→ dephille:偶像人少一点应该比较好,多人的话後面几位都在打酱油... 03/20 23:54
4F:→ dephille:其实真的要说的话Domi也会有固定解啊:p 03/20 23:54
5F:→ dephille:只是domi种类太多了所以很难想计算出固定解XD 03/20 23:55
6F:推 FosterIX:其实不是这样说XD 系统区分是很重要的。 03/21 00:13
7F:→ FosterIX:偶像4人还可以XD 03/21 00:14
8F:→ dephille:上次我们四人战就差点玩到要比分数了:p 03/21 00:19
9F:→ dps414:问个问题偶像计画如果付不出维持费该怎麽解决? 03/21 13:06
10F:→ dps414:问题2每个人除了买股票外还能做几件事情? 03/21 14:05
11F:→ dephille:我简单的发一篇偶像的规则吧... 03/21 15:51