作者kuso0516 (隐)
看板BoardGame
标题Re: [问题] 比较耐玩的游戏
时间Mon Mar 21 20:57:00 2011
这就不得不推一下Cosmic Encounter(银河遭遇战)
游戏加双扩充共有90个种族可以选
还有三种变体牌库可以加入(科技 报酬 危机)
每个玩家对每个种族都会有不同的玩法
特别的手牌机制(用完再抽)也让玩家某些时候必须在劣势中求胜
每场游戏参战的闪光牌都不同(90个选玩家人数*2来用)
所以每场战斗几乎都是唯一不会重复发生的
如果单纯看游戏介绍会以为这是曙光帝国的简化版
-运筹帷幕 决战千里-
但是
他其实是个伪装成策略游戏的欢乐嘴炮游戏阿!!!
抛开那些尔虞我诈的心机手段吧
在这游戏里面你需要的只有
翻开天命牌确定你的目标
然後开始嘴炮吧~~~
游戏里面关系到战斗胜负的关键非常多
但是每个人的公开资讯只有种族能力
所以每场战斗几乎没有人可以保证自己可以赢
或输
-人人有机会 各各没保握-
就是这游戏的最佳写照
往往在一场战斗中
闪光牌 增援牌 神器牌 科技 危机 报酬尽出
有时候是为了胜负
有时候只为了一口气(混帐!刚刚谁害我损失四艘船 说阿)
胜利女神就像折返跑在攻守方之间来回好几次
直到大家你看看我 我看看你
都没人想出牌了
结果才能揭晓
这种战斗可以让游戏中每个人都非常专注
就算你没有参与战斗
也会抓着手牌在旁看着有没有油水可捞
有没有机会害人
不过这游戏也不是适合每个人
我带过两团
其中一团非常和平
你要打我? 那你出几艘船 我找看看谁帮我
你要我同盟? 好阿 我出四艘船
另外一团就非常嘴炮
什麽 你要帮他 看清楚阿 他攻方只放一艘船摆明自杀的你帮他
屁!别信他 告诉你 入侵牌才是胜负关键
可是你手牌只有一张 该不会是协商牌吧
这是王牌才留到最後啦
都别吵 我在这边宣布 帮攻方 我有牌让攻方稳赢
那我有牌让攻方稳输!
BALABALA............
我:够了够了 来 出船盖牌 下好离手
这游戏比起BANG或富饶之城策略性不会多上多少
可能是英文加上大家都以为他是中度策略游戏的关系很少人讨论
不过我热烈推荐
建议先去玩过几场知道这游戏的特点在考虑要不要买
如果喜欢的话可以跟我拿中文化卡表XDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.231.4.196
1F:推 smoox:推一下CE~ 03/22 01:45
2F:推 gshape:这游戏真的赞!!但是就是得吃些英文,所以推广上有难度... 03/22 13:10
3F:→ gshape:所以我可以跟开版大拿中文化卡表吗!?嘻嘻~~ 03/22 13:10