作者SuiKuangBG (旭广桌游)
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标题[心得] 旋转五子棋 规则&平衡
时间Tue Mar 29 13:56:52 2011
【游戏规则】
旋转五子棋是个双人游戏
别怀疑!它就是五子棋
游戏的棋盘长这样
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其中颜色不同是因为每个3x3的小棋盘都可以拉出来旋转
跟五子棋一样,两个人轮流行动
不过,每次下完子後
必须选择
任何一个棋盘转90度,顺时钟或逆时钟都可以
谁先连成五个棋子一线谁就赢了!
【游戏心得】
後来,有客人跟我反映这个游戏的平衡度有问题
实际对弈後发现,先手果真占有很大的优势
如果占有3x3的小棋盘的中央,就绝对不会被转掉
先手起手公式如下
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数字代表下子顺序,蓝色是先手,红色後手
我们发现先手一开始就一直线上三颗了,而且怎麽转掉都能转回来
後手的行动就会受到限制,因为一定要牵制先手而处於被动
我们左思右想,高智商协会─门萨协会推荐的游戏怎麽可以让先後手决定输赢呢!
所以以後教客人的时候,一定要想出一个公平的规则!!
有位客人是很厉害的围棋老师,对五子棋也很有研究
我们有幸跟他请教五子棋的规则,得知一般的五子棋也有先手优势
而一般的五子棋是用一些规则来做平衡:
先手不能双活三
先手不能双四
先手不能连六
即使是为了挡对方而连成双活三、双四、连六也算输
加入以上规则之後,大家觉得局面变得先手优势还是後手优势呢?
还是先手优势
因此,比赛的时候还有一套规则用来平衡(忘了叫做日式规则还是国际规则?)
大意就是其中一个人放两颗黑子跟一颗白子
然後由另一个人决定他要当黑子还白子
听说即使如此,黑子(先手)还是必胜
所以之後还有另外一个选两个位子下的规则
这是目前公认最平衡的规则
回归正题,旋转五子棋怎麽办呢?
我们希望增加了规则以後,仍能保持旋转五子棋规则的简单性
所以只加了一条
「先手的第一颗棋子不能下在3x3小棋盘的中央」
就这样而已
乍看之下以为先手下完第一颗以後
接下来双方的四颗棋子还是会下在那些中央,那不是跟没这规则一样吗?
但实际体验後就知道,先手下完第一颗後,後手马上占了同一个棋盘的中央!
这就已经脱离前述的公式啦!可喜可贺!
希望这样可以让更多人更公平的体验不一样的五子棋的乐趣喔!
ps.曾经有客人问我,连成六颗算赢吗?
乍听之下觉得当然算啊,不过仔细想可能是受到五子棋规则的影响才这麽问吧?
也许日後可以研究一下连六算输玩起来会有什麽感觉?帮人家转到6???
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◆ From: 118.167.245.208
1F:推 zigh: 我怎麽记得一般的五子棋 六子不算赢唷 03/29 13:58
感谢楼上提醒 查了一下
http://www.stu1.ntou.edu.tw/~chess/YahooWeb/251.htm
一般规则如您说的不能连六
而标准日式规则则是只有先手禁长连唷
※ 编辑: SuiKuangBG 来自: 118.167.245.208 (03/29 14:05)
2F:推 cr2758cr2758:推一个 03/29 14:20
3F:推 I23:这个在Iphone上有玩过 03/29 14:35
4F:推 Chihuah:我记得交大有个老师发明六子棋 一次下两子 03/29 14:42
5F:→ Chihuah:先手第一手下一子 其余都是下两子 藉以消除先手优势 03/29 14:43
6F:推 yangtzelue:嗯 还有一些程式可下载 03/29 14:46
7F:→ Chihuah:但显然六子棋不能适用此棋盘(太小) 可能旋转盘要做成4x4的 03/29 14:47
六子棋放在4x4的棋盘这主意好像不错,因为没有必胜的中心点
而且六子分配在三个棋盘上的变化比五子棋大,感觉不错!
※ 编辑: SuiKuangBG 来自: 118.167.245.208 (03/29 14:55)
8F:推 howie7853:六子棋不错玩 玩久了五子棋会想得比较快 03/29 19:44
9F:推 sss7614:棋盘化怪怪的 03/31 00:04
10F:推 x12345x:我个人只玩过不到三十次 但我觉得一开始放中间没什麽用 03/31 02:03