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当初知道这款游戏是去年的事了。 那个时候官网还有免费100套游戏释出,只要去注册就有机会抽这100套。 然而看到这游戏「画风精美」并有「火红的狼人吸血鬼主题」後, 二话不说,当场把它视为主题游戏(Thematic game)给打入冷宫了。 对这游戏的第一眼印象其实只是个抢domi风潮的game。 但是在偶然的机缘下,去找了这游戏的规则来翻。 不看还好,越看越觉得不对劲..... 「玩家可以宣告一只或多只生物,去攻打其他玩家」 (嗯) 「防守玩家可以宣告一只或多只生物来阻挡对方」 (嗯?) 「防守玩家决定多只防守生物的顺序」 (啥?) 「攻击玩家要对每一只生物分配足以致命的伤害後, 才能继续将伤害分配给下面一只生物」 (!!) 「每个玩家有机会,可以对别人的连锁(chain)进行回应」 (@o@!) 「当所有玩家让出优先权(误),开始解连锁」 (喔!不!) 「解连锁遵询『後发先至』的原则,後打的牌先解」 (NOOOOOOO!!!) 妈呀!这夜幕降临(Nightfall)左看domi,右看也是domi, 可是天杀的为什麽规则看起来就是一整个魔法风云会啊? 小弟虽然没玩遍全部的domi,但量也不少。 这游戏绝对可以说是domi发展史上,最接近MTG的游戏! 而究竟是什麽机制,让这个游戏的体验有机会接近MTG呢? 简单归纳,我觉得有三点: 1.生物战 毫无特色的机制,基本上这个东西战国大名也搞过,但却不能没有。 不能叫生物去打其他玩家,MTG的fu当场就少一半啊! 2.连锁机制(chain) 讲连锁(chain)可能没人知道,但讲它的另一个兄弟-堆叠(stack), 那可真是无人不知、无人不晓,玩魔法风云会不会堆叠,根本就是没玩过。 事实上,连锁(Chain)这机制,便是在堆叠出现之前的机制。 在夜幕降临(Nightfall)里头,并非只有主回合玩家(current player)有办法做事。 当主回合玩家做事的时候,其他的玩家也可以参与出牌。 所以这样的事在夜幕降临是很有可能的: 玩家A:「我发动一张闪电击,烧掉你的那只生物」(误) 玩家B:「我在你发动闪电击之前,先发动变巨术让生物变大」(误更大) 当然游戏里面是没有变巨术和闪电击的啦。 可是在这样的游戏机制里头,这样的情形是很容易发生的。 可以回应对手的动作,这才是魔法风云会的浪漫啊! 3.留手牌 Domi是一个非常好的套牌构筑游戏,我是说,套牌构筑。 它可以展现出MTG套牌构筑的那种味道,但却难展现MTG控场的那种感觉。 主要是因为「游戏过程中,每轮使用的都是新手牌」 你难以藉着保留手牌优势,然後针对对手的动作来以回应。 你的心声,夜幕降临(Nightfall)听到了。 夜幕降临的清牌阶段,不再是弃光全手牌,然後重新抽五张了。 取而代之的是:你可以在宣告阶段(即买牌阶段)弃手牌, 然後在清牌阶段时,将手牌抽到五张。 再配合先前的连锁机制,只要牌张搭配,控场套牌其实有可能出现! 以上便是我觉得这次夜幕降临让整个domi「MTG化」的几个重要机制。 唯一可能有问题的便是「控制」的部分。 因为这篇只是规则初阅感,我尚未看到实际的牌张。 所以也有可能支援控制打法的牌不多,控制套牌尚难成形。 另外是我觉得夜幕降临其他优秀的地方: ※跟其他玩家的差异化: domi最讨厌的就是我做什麽,别人也做什麽。 因为每个玩家能买的牌都差不多,所以容易大家在打同一套套牌。 但夜幕降临里头,每个玩家有两叠「私人档案」。 这两叠牌只有你能买,其他玩家不能买,进而会产生玩家套牌的差异出来。 ※downtime时间较短: 因为在其他人出牌的时候也能出牌,因此比较不会有「等别人」这种感觉。 ※算是有後追机制: 游戏的胜利方式是:每次攻击对手的时候,都能给予对手伤害卡。 当伤害卡全部抽完时,伤害最少的人获得胜利。 而游戏过程中,如果中了很多伤害,也没有关系。 因为每张伤害卡都有不同的功能,好比说让你弃伤害、多抽牌。 你可以藉此机会,想办法重新站到领先的地位。 --- 大致就这样,不过小弟也未入手,不能说游戏是否一定就这样。 但是这样的机制初阅之下,让我觉得很有搞头。 有空再来写简单的规则流程。 -- 顺便想问一下,小古那边的Nightfall有promo card吗? --



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◆ From: 122.116.92.103
1F:推 FosterIX:贝西你有这款游戏?      快买XD我来萌化(被拖走 04/06 13:33
2F:→ behemoth:就说还未入手啊!XD 04/06 13:44
3F:推 cloudfor:好像很好玩!! 04/06 13:48
4F:推 twinson:不推一下不行 很有趣的样子 04/06 13:50
5F:推 nachimu:好像很棒 心动了orz 04/06 13:53
6F:推 iamsychen:上星期当白老鼠跑过 结束得莫名其妙 04/06 13:59
7F:→ FosterIX:少打一个买字XD 所以快买阿XDDD 04/06 13:59
8F:→ FosterIX:是少打要买两个字XDDDDDD 04/06 14:00
9F:推 nachimu:iamsychen 怎样个莫名法? 04/06 14:02
10F:推 iamsychen:前一个回合累积了很多强怪物 下个回合发动攻击 04/06 14:13
11F:→ iamsychen:对对手造成大量伤害达到call game 就结束了 04/06 14:14
12F:→ iamsychen:我想domi还是比较适合我的胃口 04/06 14:14
13F:推 nachimu:这就是生物战啊..XD 我心动了 04/06 14:24
14F:推 solis3131:我也心动了 冏rz 04/06 14:44
15F:→ madrac:玩过两场, 感觉是用力攻击的策略太占优势, 只好大家比暴力 04/06 14:51
16F:推 taikertaiker:蓝蓝 counter spell 04/06 18:14
17F:推 Zemble:为什麽...为什麽要让我看到这篇... 04/07 00:12
18F:推 nachimu:这就是命啊 跟我一起败吧 (拍拍 04/07 06:55
※ 编辑: behemoth 来自: 220.132.122.235 (08/17 10:11)







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