作者shaia98l (老实布)
看板BoardGame
标题[规则] Sobek 鳄鱼神索贝克(暂译)
时间Thu Apr 7 07:53:54 2011
网志图文版:
http://shaia98l.pixnet.net/blog/post/28796368
出版年份:2010
游戏人数:2 - 4人
时间:约40分钟
介绍:
建造供奉索贝克神庙的工程已经全面展开。一个全面的经济体系已经在施工现场旁成立:
有一个新的市场,并且有帆船在尼罗河上下航行,不断运输各类商品。商家之间的竞争激
烈,有些商家为了是累计更多的荣耀和财富已经准备开始变得腐败而失去理智。你也是属
於当地商人行会,并准备不惜一切代价打败你的对手... 在3轮中比你的对手获得更多的
钱,但尽量不要太腐败!
胜利条件:
游戏进行3个回合後结束,最多分的玩家获胜。如果平手,则平手的玩家一同获胜。若有
玩家得分超过100(计算腐化处罚後),则游戏提早结束。
设置:
1.放置游戏版图在桌子中央
2.选择一个颜色并拿取同色的腐化板块,并将同色的分数标记放置在版图上0的位置
3.放置自己颜色的腐化板块在自己的面前
4.将绿色牌背的九张卡洗牌後,发给每位玩家2张作为起始手牌,剩余的不使用,移出游
戏
5.所有的角色和商品卡都混在一起洗牌後, 放置在游戏图版的一端作为牌库
【注】若进行2人游戏,则移除牌组的前九张。
6.填满尼罗河沿岸的九个空位(码头),并遵守下面三条规则:
.由接近的神庙空格开始摆放;
.商品卡(米色牌背)翻开放置;
.人物卡(橘色牌背)则面朝下的放置。
7.将12个事件标记面朝下的洗牌。随机选5个并放置在游戏版块旁,剩余的在当前回合不
会使用到,可以先移出游戏。
随机决定第一回合的起始玩家。
游戏流程:
每次轮到你行动时,你可以从下列3个动作择1执行:
.拿取一张卡片
.打出一张人物卡
.打出一组牌
之後便换下一个玩家的行动
详细:
卡片说明:
每张商品卡有两种型态:一种是有贸易价值的,另一种没有。下面这种象牙卡就没有贸易
价值。3个在凸起的尖点是提醒玩家在同种类有着3个圣甲虫的商品。
人物卡说明:
每张人物卡也属於的商品种类。除了卡片背景的颜色,也有显示所代表商品的标记
每个人物都有一个特殊的能力,这个能力显示在卡片下方的卷轴上。在1个回合中,人物
卡可以被当作商品打出,或是当作人物而使用特殊能力,但不能同时使用2种功能。
拿取卡片:
当你选择拿取卡片时,你必须从4张可用的卡牌中择1加入你的手牌。
所谓可用的卡牌是指,前4张最靠近0分位置的的卡牌。
【注】当卡牌少於4张时,会有更多的限制
腐化:
拿取第1张可用的牌不会有後果,因为照顺序抵达的帆船是被尊重。但是拿取其他可用的
牌则要付出代价…腐化!
腐化的规则很简单:所有跳过的卡片将会压在你的腐化块板之下。腐化规则适用於所有类
型的牌(商品和人物),但如果人物卡被当成商品打出来时,则无视人物的效果。
打出人物卡:
打出一张人物卡後,将该卡放进弃牌堆(牌库旁边),并执行卡片上的能力。所有的角色能
力将在之後说明。
打出一组牌:
一组牌必须是同一种类的商品卡,并且至少要3张以上(可以的话当然愈多愈好),打出後
,放置在你的面前。
一些要注意的事:
.一组牌可以包含1张或更多的护身符(可当任意商品)。
.每个人物卡有相对应的商品种类,可以包含在同种类的牌组中。
.将新出的1组牌接在已经打出的牌组後面是允许的(为了赚取更多的分数),但要遵
守相同的规则:新打出的牌必须最少要3张以上。
事件标记:
只要场上还有1个以上的事件标记还没被使用,当玩家打出一组牌时则会触发事件。
当你打出一组牌,拿取全部剩下的事件标记,选择1个并马上执行效果。之後将这个事件
标记弃掉。为了防止其他玩家从某个标记得到好处,你可以选择1个对你没有作用的标记
,在这种情况下你只需将它弃掉。
所有的事件标记随後说明。
补充商品:
当1位玩家拿取尼罗河旁最後1张卡时,他必须为之後的玩家准备一组新的卡:从牌库抽取
上方9张卡,并依照设置规则放置。1回合一共会补充6次商品和人物(2人游戏只有5次)。
结束1回合:
当玩家拿取最後1张卡时,这1回合马上结束。玩家将手牌中3张或更多的同类型商品打出
,但必须将这些卡水平放置(他们会得到较少的分数)。
【注】在这个阶段,卡牌不能被加入已经存在於场上的牌组。
注意! 任何手牌中没办法打出来的卡将会加到你的腐化板块下。
计分:
垂直摆放的牌组将分别计分,并遵守下列规则:
每组垂直牌组的分数 = 圣甲虫数量 x 卡片数量
水平摆放的牌组的分数则只计算圣甲虫的数量。
将所有的分数加总後即为你这回合得到的分数,将它们加到分数轨上。
腐化的处罚:
是时候该处理债务了:每位玩家将自己的腐化板块下的牌数加总,最多卡牌的人将失去一
些分数:
本回合每得到10分,则该玩家的得分标记後退1次,後退到和当前脚下所相同的图案一样
的位置。
新的回合:
新的回合将使用所有的卡牌(包含所有在腐化板块下的)和事件标记,设置如同第一回合。
当设置完毕,最低分的玩家决定谁为本回合的起始玩家。该玩家也可以选择自己为起始
玩家。
备注:
如果腐化为平手,则计算卡片上圣甲虫的数量,最多的玩家视为最为腐化的玩家。如果依
然平手,则一同视为最腐化的玩家。
按顺序打出一张没有效果的角色卡是完全允许的,例如:为了在回合结束前使手牌变少,
或是因为可用区没什麽好拿的所以想跳过这次拿牌。
别忘了角色卡是可以当商品卡使用的,但它的效果不能同时被执行。
当玩家拿取回合最後的1张卡时,回合会马上结束。如果你的对手还有很多手牌的话,这
是一个很好的方式来陷害你的对手,使他们的手牌变成腐化的牌堆。
人物效果:
Queen Sobek Neferous: 抽取三张卡。若Queen Sobek打出来後,最後一次补充货物将会
只剩6张卡。
High Priest/ess: 弃掉你腐化板块下的同一种类型商品卡。同类型的人物卡可以一同弃
掉,但护身符不行。
Thief: 选择1位玩家,偷取他手中的卡。这张卡是随机抽取,但要看得到牌背,才可以
分辨出卡的不同
Scribe: 你的对手们将手牌弃至剩6张,这些弃掉的卡将会进入他们的腐化牌堆中。
Vizir: 从对手的腐化牌堆中选取1张卡加入你的手牌中。你可以看过牌堆後再作选择。
Courtisan: 从你手牌中选择1或2张商品加入到你已经打出来的牌组中。新加入的卡必
须是同一种类的商品。
Merchant: 从剩余的牌中拿取任1张卡加入手牌,并不用将忽略的卡加入腐化牌堆或是弃
掉
事件标记效果:
Guild: 移动你的计分标记到下一个符号的位置,并且使1个对手的计分标记後退到符号
的位置。
Flood: 马上多行动1次
Curse: 将”附加”在1个对手上。在计算腐化牌堆时,它视为2个额外的卡片。这个事件
标记在打出後就无法被弃置,并持续留在你的对手腐化牌堆上直到回合结束。
Prosperity: 将这个标记放置在你已经打出来的小麦、鱼或牛的牌组上,它会使牌组的圣
甲虫数量加2。
Embalming: 将你的腐化牌堆全加入到你的手牌中。
Deceit: 计算你的腐化牌堆,并获得与牌堆相同数量的分数,之後将牌重新放回腐化板块
下。
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◆ From: 123.193.201.110
1F:推 S1owMotion:超详细! 另外也推一下这间出版社,游戏收纳做得很好 04/07 08:00
2F:推 colaw:推 04/07 08:00
※ 编辑: shaia98l 来自: 123.193.201.110 (04/07 08:43)
3F:推 USBv2:哈哈 想不到有人动作比我快 先介绍了这款 同小马快递的美工 04/07 09:05
4F:推 hsnubill:推! 04/07 09:07
5F:推 madrac:推, 这游戏好玩啊 04/07 10:08
6F:推 hsnubill:但尽量不要太腐! 04/07 21:06
※ 编辑: shaia98l 来自: 123.193.201.110 (04/08 14:59)
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