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只放了几张游戏插图的网志版orz http://nachimu.pixnet.net/blog/post/28962596 游戏名称:Nightfall 日暮 游戏时间:30~90分 (依人数有很大变化) 游戏人数:2~5人 游戏类型:牌组构筑,手牌管理 BGG连结: http://nachimu.pixnet.net/blog/post/28130466 当夜幕低垂... 獠牙,在黑暗中伸出 嚎叫,在月光中响起 当夜幕低垂... 两个古老的种族 正式开战! =========================以上随便写写分隔线================== 狼人 吸血鬼 僵屍 猎魔者这些奇幻设定完全都是我的菜 而当我能够操控他们进行一场大战就更让我兴奋了 Nightfall是一个融合上述要素的DOMI LIKE游戏 强大的主题系与紧凑高互动的游戏机制 算是满足我期待已久的卡片游戏类型 虽然DOMI类我目前也只玩过Domi本家跟Ascension 不过Nightfall大概是我目前玩过最喜欢的DOMI类了 也是我很肯定扩充一出就会败入的游戏XD 简单介绍这个游戏的几个特点 1.Nightfall没有分数卡,取而代之的是受伤卡 当你的怪物或卡片对玩家造成多少伤害,该玩家就抽几张伤害卡 最後结算时,伤害卡最少的人获胜。  光是分数卡改成伤害卡这点就够让我这个噬血的人开心了  整个游戏玩起来杀味十足 2.整个游戏没有用不到的牌 (EX:domi类的分数卡) 这个游戏就算是受伤卡也有其用途,不会有domi抽到分数卡的无力感 较特别的购买机制让这个游戏不需要货币卡 没有了货币卡跟分数卡,整个游戏变的精简起来 3.些微的轮抽机制与玩家专属购买区 NIGHTFALL的使用牌库是怎麽决定的呢? 游戏里每一种卡片都有一张对应的轮抽卡 将这些轮抽卡每个玩家发4张 选1张在盖自己底下後 传给左手边的人 你在将拿到的3张选一张盖下 再传给左手边 最後再将2张选一张放入中央区 剩下一张放回盒子 将中央区补至8张 然後把场上所有轮抽卡翻开 就决定了这场游戏使用的卡片种类 放在中央的区域的8叠卡片 是大家都可以购买 而放在玩家身边的2叠呢?就是专属於你的购买区 只有你可以购买啦! 搭配游戏的背景 这种"私人部队"的设定让我一整个爱不释手 而且更增加了策略性 该怎麽选牌? 拿到强牌该不该扣牌压下家? 该怎麽选来做连续技? 4.强烈的互动 有生物可以攻击防守就已经够让人嘴炮了,但这款游戏又不只如此 每个玩家的回合都有一个阶段-"连锁阶段" 不管你是想招换生物或是想施放异能都要在这个阶段 但是这个阶段其他玩家只要符合条件他们也可以做这些事 场上的怪物被清光了吗? 别担心,只要条件OK你还可以叫怪回来等等防守 连锁阶段也是这个游戏的精华 每个玩家都会互相使用异能来妨碍对手 唯一美中不足的是因为每个人的回合这个阶段大家都可能要做事XD 5个人的状态会让时间拖长,个人觉得2~4是最佳游戏人数 不过他卡片设计的很好,有多人时特别有用的卡片,也有少人玩时会发挥的卡片 5.不错的平衡度 DOMI类的最大问题往往是强者会越来越强 不过这个游戏的平衡方式我觉得还不错 受伤卡在特定阶段可以弃掉换取得两张手牌 当你受伤越多 你的手牌数量就会比别人更多 你就有更多的事情可以做 今天就有一个状况 A君狂被打 某次轮到他补牌时 他补了5张受伤卡 他马上拿了5张受伤卡从牌库换出了10张卡 A君:喔喔喔喔喔喔 爆气啦!!!! 然後他就在某人的回合打出了五张连锁牌XD 在加上伤害卡的设计比分数卡更容易让人注意 特别是最佳的获胜方式不是专打某人 而是尽可能平分你以外的人伤害 也造成不会有一家狂被打的状况 6.强大的主题性 吸血鬼 狼人 猎魔者 僵屍 各种生物的互相攻击与异能 主题性不论是招唤怪方式或使用技能的方式都让你很能融入游戏 各人专属购买牌库更让你有一方首领的感觉 这主题性实在很强烈 =================================================================== 简单介绍Nightfall每位玩家的4个阶段 战斗阶段(Combat Phase) 所有在你场上的仆从(怪物)都必须攻击其他玩家。攻击结算完後,所有 仆从卡进入弃牌堆。 连锁阶段(Chain Phase) 你可以免费使用一张卡来开始连锁,当你无法继续连锁时,换你 的左手方玩家进行连锁。该玩家仍须遵守连锁规则,依照你最後 的连锁卡进行连锁,当所有玩家都连锁後,开始解锁。 解锁遵循『後放,先解』从最後放的玩家放的最後一张卡开始解锁 解锁後行动卡进弃牌堆,仆从卡直接进场。 雇佣阶段(Claim Phase) 你可以使用你的影响力来购买卡片,每回合你的起始影响力是2(不累加) 弃一张手牌可加1影响力,无购买次数限制。 清除阶段(Cleanup Phase) 将手牌补回五张,然後可以使用伤害卡的效果。 ==================================================================== 简单的说,是我很推荐的游戏 我也会在星期二或三放上翻译的规则XD 希望能推广更多人掉坑罗 随意评(0~10) 精美:8 耐玩:7 策略:7 运气:4 上手:5 推坑:6 嘴炮:7 -- 纳吉姆的破落阁 桌游/生活/其他 http://nachimu.pixnet.net/blog --



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◆ From: 218.164.147.162
1F:推 slybear:因为某篇的推文,Nightfall忽然现形了..... 04/10 21:08
2F:→ nachimu:是啊..真可怕 04/10 21:08
3F:推 behemoth:这不推不行啊!XD (结果写推坑文的人还没入手啊) 04/10 21:12
4F:推 chaosdkny:哇哇哇 好想要玩玩看阿~~ 04/10 23:46
5F:推 solis3131:呜~~~我要忍住 QQ 04/11 00:25
6F:推 TYS1111:铁哥XD 我也想玩玩看 虽然牌面那些颜色圈圈让我有点感冒.. 04/11 00:29
7F:→ nachimu:各种魔法力月亮 算是配合背景设定嘛XD 04/11 00:42
※ 编辑: nachimu 来自: 218.164.147.162 (04/11 00:45)
8F:推 Zemble:其实法力月亮很不错阿!!! 04/11 00:48







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