作者ufotime (戏子阿德)
看板BoardGame
标题[心得] 农家乐二元论
时间Tue Apr 12 14:59:58 2011
抢生人 + 食物引擎
↓ ↙ ↓ ↘
↙ ↘ 动物 卡片 植物
↙ ↘ ↙ ↘ ↙ ↘
抢木草 卡片 抢砖 养殖 抢石砖 播种
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↙ ↘
建房子 生人 买炉 抢木 买烤 田 麦菜
↓ ↙ ↘
生人 栅栏 马厩
其实农家乐的游戏机制很简单,就是不断的二选一,只是先做後做的问题
所以要胜利的前提,就要掌握几个大原则
一、专心做一件事
你拿了什麽资源,就尽快用掉它,以发挥最大效益,别被其他格看似很多东西给浪费动作
二、永远有b方案
不要以为一条路线决定好就不会被卡,广义来看,就是要在轮抽时给自己留另一条路线走
狭义来看,就是在每次要轮到自己放人前先想好每个格子的优先顺序
就算被抢了第一优先,也可以有第二、第三优先等等
三、随时注意别人板图,那将意味着他想要走那一步
看到有人草跟木都够了,很明显的就是盖屋生人,
看到有人先翻修了,很明显有对应卡片
四、没把握必踩到的格子就先踩
不要以为别人跟你想的格子不一样,如果你没有百分之百把握(对方无房等),就先踩吧
五、别做损人不利己的事
除非你把握你拿那麽多砖有用,否则就算对方拿锡匠,你想卡他,也只是浪费你一步而已
这在玩家数越多的场子越明显。
以上是小弟一点浅见,请多指教
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◆ From: 122.122.187.199
※ 编辑: ufotime 来自: 122.122.187.199 (04/12 15:03)
1F:推 Shiki210:好多农(ㄑㄩㄢˋ)家(ㄅㄞˋ)文 我快撑不下去了 04/12 15:07
2F:推 colaw:精美图表! 04/12 15:25
3F:推 henry921:写的很专业 给个推 04/12 16:14
4F:推 smoox:农家乐不用劝败,是必败啊。 04/12 16:29
5F:推 jg6310:少了一点~要记住轮抽时你传出去甚麽牌=_=+ 04/12 16:53
6F:推 mindarla:阿德真是越来越专业了 (茶) 04/12 23:25
7F:→ ufotime:楼上好久没跟你玩啦~ 04/12 23:35
8F:→ ufotime:你现在都在那出没阿 04/12 23:36
9F:推 IF:农家乐文就是推! 新朋友看到就是买、老人看到就是玩就对了~ 04/12 23:47
10F:推 IF:第五点非常重要~农家苦并非卡人游戏,别用其他竞争游戏思维看待~ 04/12 23:51
11F:→ mindarla:其他游戏也不一定是卡人游戏阿..除了2人pk的情况之外.. 04/12 23:54
12F:推 yangtzelue:除了第一点 其他都同意 不过图表的箭头的意义是? 04/13 00:59
选择,看你要怎麽走。
※ 编辑: ufotime 来自: 218.165.1.201 (04/13 10:11)