作者amedmund (艾德蒙)
站内BoardGame
标题[规则] Comuni 科穆尼
时间Fri Apr 29 10:33:34 2011
网志图文版
http://bgdiscovery.blogspot.com/2011/04/comuni.html
游戏介绍
这款游戏可能很多人都没听过吧,也是偏冷门的游戏,但是游戏的机制其实还挺有趣的。
第一次玩这个游戏是某次看到狐狸在天母法兰德开的团主打这款游戏,因为之前就注意它
很久了,所以二话不说就马上报名了,那次玩过的感觉是觉得还不错,但是国内要入手的
管道似乎不多,DBG和网拍都找不到,应该只能到桌游店去问看看才有办法入手。基於我
是个懒人,所以这款游戏当时只是在我心中占了一个小小的位置。後来在天鹅堡的清仓活
动中,我有特别留意有没有这款游戏,早上逛的时候没看到,後来下午又去了一趟,本来
只是要买牌套的,结果就在架上看到了一盒,顿时欣喜若狂,而且价钱十分地友善。
Comuni是义大利语,意思是城镇、自治市的意思。在中古世纪的北义大利有许多的自治城
市,游戏的目的很简单,玩家便是各自扮演一座城市的市长,然後要发展城市的经济、文
化、宗教、军事,并且抵抗外来的入侵者。游戏的设计者是Egizia的设计群之一,游戏配
件和美术也满精致的。
游戏配件
1个游戏版
15个使节指示物 (5种颜色,每色3个)
5个计分指示物
210个豆豆 (棕色50个、黑色60个、黄色50个、白色50个)
1个侵略指示物
1个同盟长指示物
88张建篫计画卡
20张启动卡 (5组,每组4张)
11张城墙卡
4张公会长卡
8个英雄标记
50个掠夺标记
5个城市旗帜标记
5个城市屏风
游戏设置
- 将游戏版放在桌子中央
- 依游戏人数移除不需要的建筑计画卡
- 将剩下的建筑计画卡依照背面分成A、B、C、D四堆,分别放置在如上图A所示的位置
- 将8个英雄标记分别放置在上图B的位置
- 依游戏人数从A牌堆翻开若干张卡,放在上图D的位置。
- 将侵略指示物放在上图C的位置,起始位置为A牌堆剩下卡片张数的数字。
- 将4个颜色的豆豆、4张公会长卡和掠夺标记放在游戏版旁边。
- 每个玩家随机选一张城市屏风,并依照屏风上面的数字由低至高顺时针坐成一圈。
- 将屏风放在面前,并依所选的城市拿取起始资源,放在屏风後面。
- 城市屏风上数字最低的玩家为起始玩家,拿取同盟长指示物。
- 每个玩家拿取跟自己城市颜色相同的3个使节指示物,城市旗帜标记。
- 每个玩家将自己颜色的计分指示物放在上图E的位置。
- 每个玩家拿取1组启动卡,并将背面朝上表示非启动状态,放在屏风前面。
游戏流程
由起始玩家开始,执行以下六个阶段,结束後将同盟长指示物交给下一个玩家。
1. 计画阶段: 选择下列三个行动其中一种执行。
- 竞标计画卡: 放置使节指示物(和黄金,也就是黄色豆豆)至任1计画案。一次竞标
整行的计画卡,若想要竞标有人标过的计画案,需付出比对方还多
的黄金。而被夺标的玩家可以选择支付1个棕色豆豆,马上改标其他
计画案 (黄金不可增减),否则只能将使节指示物和黄金退回。
- 收取计画卡: 收取得标的计画案整行的计画卡(或资源)。
一次收取所有得标的计画案。
- 拿取收入: 收入共分成三种。
a. 基本收入: 根据城市屏风上所标示拿取收入。
b. 建筑收入: 只有启动状态的建筑可以拿取收入,数量 = 建筑目前的规模。
c. 公会长收入: 每个公会长卡可以多拿1个该建筑收入。
2. 补充计画卡:
- 补满计画卡空缺,并依补的张数移动入侵者指示物。
3. 入侵阶段:
- 当某个时期的牌抽光时,也就是入侵者指示物降至0时,进入入侵阶段。
- 计算攻击每个城市的入侵者强度,也就是说每个玩家受到的攻击强度会不同。
计算方式为玩家将自己的城市旗帜标记放在自己的分数旁边,然後每个时期都有
一个基本强度,以目前分数最低的玩家为基准,移动该玩家的标记到基本强度,
其他人的标记也作同样的移动。举例来说,C时期的基本强度为12,若分数最低的
A玩家为7分,分数最高的B玩家为23分。则A玩家受到的攻击强度为7+5=12,
B玩家受到的攻击强度23+5=28。
- 防线分为2道,第一道为所有玩家的同盟防线,第二道为玩家独自的城市防线。
a. 同盟防线: 所有玩家用暗标的方式将你要提供的军队(黑色豆豆)握在手里,
然後同时打开并加总数量为防线战力。所有玩家将自己受到的
攻击强度减去防线战力,若还有受到攻击,则进入城市防线。
b. 城市防线: 1个军队代表1个战力,若将军队放在城墙则可以增加战力。
- 防御完之後,若有玩家仍受到攻击,受到几点攻击强度就拿取多少掠夺标记,放在
屏风後面。
- 若有玩家在同盟防线贡献最多并且没有受到攻击,可拿取分数较高的英雄标记。
贡献第二多的玩家拿取分数较低的英雄标记,放在屏风後面。
4. 建筑阶段:
- 可以免费盖一栋建筑。
- 此阶段可以选择盖城墙,方式为将计画卡背面朝上代表城墙。
- 盖建筑时,马上加分,分数为该建筑的目前的规模数。盖城墙没有分数。
- 若要盖额外的建筑需支付白色豆豆,不限次数。
- 若盖建筑时计画卡等级不够,可支付白色豆豆补足等级。
- 若盖出规模4的城墙,可得到额外的规模1的城墙。
5. 决定公会长:
- 首位盖出该种类规模2建筑的玩家可得到该建筑的公会长卡。
- 之後盖出该种类累计更多分数的建筑的玩家可得到公会长卡。
6. 移除掠夺标记:
- 支付1棕色豆豆移除1扣分
- 或支付3棕色豆豆移除1扣分
游戏结束与计分
当D时期的侵略指示物降至0时,游戏结束。但是入侵阶段并不会马上埶行,结束游戏的玩
家执行完他的回合之後,每个玩家(包括结束游戏的玩家)可以再执行最後一次回合,然後
才进入入侵阶段。入侵阶段结束後开始计分。
游戏结束後的计分方式如下:
- 每个公会长卡3分
- 每种资源最多者得2分,平手则各得1分
- 计算英雄标记上的得分
- 计算掠夺标记上的扣分
- 依四种建筑物中等级最低的建筑来额外加分,分数为该建筑总得分。
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