作者Zemble (没有腰的男人)
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标题[闲聊] DnD生存剧本-救命的曙光
时间Fri May 6 01:26:52 2011
剧本:救命的曙光
人数:2-8 (DnD每款各有四只英雄,若两款合在一起玩则有八位可选择)
起始设置:
将英雄放置於地城入口版块上。
将奥术之环版块与另外三块地城版块混洗後,於其上放置八个地城版块,若
英雄人数超过四人则放置十六个地城版块。
将剩余地城版块置於版块牌库底。
特殊冒险规则:
每当英雄抽取新地城版块时,除了依原规则生成怪物,还需依照游戏人数执行下列
英雄人数2-3:为每个距离英雄四版块以上的版块抽取一只怪物
英雄人数4-6:为每个距离英雄三版块以上的版块抽取一只怪物
英雄人数7-8:为每个距离英雄二版块以上的版块抽取一只怪物
当奥术之环版块被抽出时,放置时间指示物於每个英雄的每项技能上。
每当英雄使用该技能时,若成功则可移去该时间指示物。
每位英雄可以在他的回合开始前花费五点经验值及一点生命,将一个使用过的技能
翻面,一回合只能一次。
游戏结束:
胜利:每位英雄皆将其技能上的时间指示物移去。
战败:需使用圣光疗癒指示物时该指示物耗尽。
故事源起:
一阵又一阵的怪物袭击已经自上个冬季至今,残破不堪的屋子四处遍布,村民们
空洞的双眼紧盯着昨夜被摧毁的马厩,地面上肚破肠流的马匹屍体和空气中夹杂
的血水味道好像不再是什麽新鲜事,反而毁坏的房屋才是令人恼怒的元凶。
城堡堡主下令召集所有自愿前来的勇士,派遣他们前往那诡谲的地城,找出究竟
是怎麽一回事...
获胜:
你沉重的举起手,将手中的武器重重击落在敌人的身上,这个漫长的夜晚吸
光了你们所有人的气力。耗尽你全身力量的最後一击击杀了怪物,奥术之环
的魔力似乎也因此枯竭,在这久违的日出之前,我们竟然办到了!
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附注:
此剧本是我乱想的,平衡性与趣味度都没有做任何调整,
欢迎大家修改及提供意见。
Zemble
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.218.112
1F:推 crazykao:所谓的距离英雄几格板块放怪物是指发动探索的人还是全部? 05/06 07:38
2F:→ crazykao:感觉这剧本挺有趣的 但应该很血腥 哈 05/06 07:39
3F:→ crazykao:忽然想到 若是两盒加起来玩,那经验值共用吗? 05/06 07:39
4F:→ Zemble:指的距离是全部,这样会强迫英雄分开走 经验是共有的喔! 05/06 13:12