作者rogerjj (宅猫)
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标题[心得] Belfort 奇幻城贝尔芙
时间Mon Jan 9 02:02:26 2012
Belfort 奇幻城贝尔芙
人数:2-5人
时间:约120分钟
图文Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/36576760
对奇幻城贝尔芙感兴趣好一阵子了,前几天终於有朋友
买了而且带来玩~就让我们瞧瞧这号称是奇幻版本凯吕
斯的游戏吧~
首先,引人注意的莫过於奇幻城贝尔芙那分别由五个板
块拼起的五角形区域了,不过个人是觉得噱头的成分大
些。因为其实大可以用平常四折的那种板块然後把所有
需要的东西都直接印在上面而不是这样由五个板块拼成
五角形再加上额外的几个小版图这样......
然後这是个人的听规则心路历程
嗯?这看起来应该是个工人放置类型的游戏....
嗯?工人能占的地方好少?看样子是要买建物回来踩.
...
嗯?建物价格好贵,可是得到的能力都挺虚的。而且
还不能去踩其他玩家的建物....
嗯??原来这是个区域控制游戏....
其实整个游戏大概就是这样,玩家需要放置工人来收
集材料然後用材料来买建筑物。而建筑物通常都可以
让玩家放置自己工人来得到些额外效果,不过总的来
说那些效果并不是非常的威,只能说聊胜於无。
而买建筑最主要的并不是在於功能,而是在於抢地盘
。在游戏中将版图分割成五个区域,每个区域的细部
配置都相同。各种不同建筑物有各自可以建筑的位置
。而游戏会进行三次计分每次计分就是比较各区域谁
的建物多来得分这样。
所以说虽然在游戏进行间会让人联想到Caylus、
Le Havre之类的游戏,不过其实奇幻城贝尔芙骨子里
面还是个区域控制类型游戏。
整体来说奇幻城贝尔芙算是个将各种机制混合的相当
成功的一款游戏。在工人放置的部分:将工人分成精
灵/矮人分别可以采集不同资源,也可以派去建筑物
来得到一些效果,而在采集时如果是所有玩家中派遣
最多的人还可以多采一个资源。这些都会是玩家考量
的地方,毕竟人力有限...
而建物部分虽然大部分的能力都不是非常的优秀,而
且还几乎都要再多花钱去请地精来解锁获得完整能力
。不过几个建物间还是能够有小小的连续技使用的。
而最重要的区域控制,该独占还是该四处分杯羹这种
基本的策略当然是有。而将区域分成五个但是每个区
域的配置都相同。每种建筑物几乎每个区域都只能盖
一间。那麽...要为了盖想要的建筑而盖到自己势
力薄弱的区域?还是为了巩固自己而盖一些不大需要
的建筑物?这也就考验到玩家的功力了~
最後一提的是游戏中顺位的部分,顺位是很重要的,
派遣工人跟盖建筑时当然是先抢先营。不过顺位後面
的玩家则是可以看情况的补尾刀各有好坏~然後游戏
中顺位是需要抢的。不过有趣的是不是常见的有人抢
了前面则大家顺位往後移这种,而是直接交换。比如
第五家抢了首家顺位,那就是一、五对换。那如果被
抢顺位的首家不想一口气掉到最後那他就会去抢第二
顺位然後就会发生类似连锁反应的结果...:P
总结来说奇幻城贝尔芙或许没办法成为一代经典,工
人的设计很不错有新意不过感觉上还可以更精进如果
更完整些也许就可以成为名作了。但是就算还有更进
步的空间奇幻城贝尔芙依靠着鲜艳漂亮的美术色彩,
此外还扯上些近年来大热门的奇幻风再加上有中上水
准的游戏/策略性,我想奇幻城贝尔芙应该还是会有
不错的成绩的。
2012.01.09 宅猫
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1F:推 obluda:头香 01/09 02:30
2F:→ obluda:还是有些建筑物要先盖 早期威力蛮强的 01/09 02:30
3F:→ rogerjj:照惯例的...其他人盖的都比较好用! 01/09 02:36
4F:推 obluda:想玩... 已经头脑中想好 策略 01/09 02:39
5F:→ obluda:(不过 还是要先抽到组合技) 01/09 02:39
6F:→ rogerjj:那只好买一盒~这样想开就可以开啦! O_Ob 01/09 02:42
7F:推 nachimu:bank跟可以升级工人的建筑都蛮强的 01/09 08:36
8F:→ rogerjj:相比升级工人,我更喜欢多生工人些~ 01/09 09:18
9F:推 joelll: 扶养小孩 小孩 01/09 09:58