作者nornor0415 (肥热狗)
站内BoardGame
标题[心得] 过年前後一些桌游心得
时间Mon Feb 6 17:29:04 2012
短评一下过去几周玩的几个游戏
基本上是以新游戏为主,给大家当做选购的参考
The Ares Project (战神计画):
两人纸牌对战,号称引入电脑里即时战略战争迷雾元素的桌游
另外还有四个差异甚大的种族。
是个很看玩家的游戏,光是两人战争类这点就让大多数的桌游玩家群熄火了
而且有所有纸牌游戏的通病,当新手对牌库的熟悉度低时一定会被老手虐杀
不过当两边实力接近时玩起来实在非常刺激,
而且充分表现出即时战略游戏中博弈的快感与多种策略的选择。
不过还是那句老话,要找到人陪你玩,而且还蛮吃语言..
因为AP是以取分为主,三人游戏似乎可以摆脱其他战争类FFA脱台钱的毛病
有待测试。
BSG Express (BSG骰子版):
PnP游戏,特色是美工毫不马虎,做出来时爽度满点。
玩起来其实有点微妙,因为时间大幅缩短的关系会让玩过原本BSG的玩家十分不习惯
有一种"嘎,这样就结束了?"的感觉。不过骰子机制的刺激程度某方面来说
甚至超越原作的技能卡,因为即使赛隆人一直丢负值出来也可以归咎於骰运不好,
人类在要关不关之间的抉择更加困难。
游戏时间在一小时左右,个人觉得是个人数不足时取代抵抗组织的好选择。
The Castle of Burgundy (勃根地城堡):
先丢骰後依骰数选择行动的骰子策略游戏,个人对这类游戏没什麽抵抗力
不过这类游戏的最大挑战在於最小化骰运的影响,又能保有骰子的随机性与刺激感
这方面可说是勃根地城堡最成功的地方,游戏设计了大量可选择的行动
使得玩家不会因骰运差而无事可做,也能保有策略选择的空间,不会完全依骰子做事。
盖自己城堡时喜欢模拟城市的玩家很容易从中得到乐趣,爆分的爽度也很高,
勃根地的隐藏分数较少,但基本上不影响策略性与公平性。
美术方面算是普普,没有特出的表现。
Trajan (图拉真):
Stefan Feld的另一个作品,比起勃根地城堡来说受到的关注较少
行动机制用的是很复杂的行动轮变体,还加上外围图拉真法案,
一开始玩时因为可能性太多很容易陷入思考瘫痪的情形,不过稍微熟悉之後
规画出combo的爽度是无价,而且图拉真比起勃根地来说比较容易做长远的规画,
一次可以算好多步数,也因为不用等掷骰的关系,反而游戏时间会比勃根地城堡短
Eclipse (星蚀):
BGG关注度 no.1的游戏,打这篇文章的同时已经打败brass成为第七名
机制来说其实说穿了他就是个很欧式的策略游戏,加上探索\战争元素
资源是简单的三种,玩家在游戏中主要还是如何思考拿分的策略。
当然你可以拼命打仗灌暴对手,不过游戏回合有限加上行动也有限,
而且大概也只是爽到第三家,又不像文明是获胜条件之一,
对玩家来说战争还是只是一种拿分手段。
只有玩过一场没办法下太多的注解,大家都玩基本种族(人类)时感觉是还好
不过个人觉得开外星种族之後应该会变得很有趣。
Mage Knight (魔法骑士):
Vlaada又一力作,打的是本格派角色成长练功RPG + 地图探索 + 牌库构筑的机制
优点..恩太太我好喜欢你啊你的一切我都爱
缺点..时间长 downtime长 容易陷入AP
EVO (EVO新版):
最大的卖点就是美工,
迷幻的色彩选择与飘逸的美术风格超合我胃口XD
规则与旧版相比其实改了不少,新版比较鼓励激烈碰撞 >//<
对生蛋流来说有许多非常不利的改变..另外卡牌与基因有一些明显偏烂的
基因就算了,拿到烂牌心中只有一千个他X的...
整体来说还是个很好推广的好游戏。
最後要感谢实力强大的采购组让我可以玩到好多新游戏..XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.193.45
※ 编辑: nornor0415 来自: 111.184.193.45 (02/06 17:33)
1F:→ hcy1:能玩到eclipse跟mage knight真好 02/06 17:54
2F:→ nornor0415:MK是我自己败的..XD 02/06 17:54
3F:推 croy89:MK是我自己败的 TOO XD !!! 02/06 18:03
4F:推 suckerj:BSG的骰子图~ 分享一下嘛~ 02/06 18:31
5F:推 Eunoia:板上那篇BSG Express板的文章不就是楼上贴的? 02/06 18:34
6F:推 solis3131:嗯嗯,我们这一团就逊色不少了... 02/06 19:51
7F:→ nornor0415:铁爸就很威了好吗XDD 02/07 00:04
8F:推 suckerj:Ares Project 好玩! 02/07 00:08
9F:→ nornor0415:楼上,真的好玩啊 02/07 00:21
10F:推 tinahou:推~阿~正~ 02/07 10:01
11F:推 nachimu:推阿正! 02/09 12:38