作者Meir (Kevin)
看板BoardGame
标题[心得] O&L 建物选择
时间Mon Feb 6 23:15:33 2012
还是只有一场的经验值, 不过依照 Le Haver 的经验可以换约 60% 相似
值
选择建物的原则, 分数高的及别人会用的
建物选择
1. 好盖
2. 好用
3. 分数高
4. 独占性
5. 组合技
6. Key Building
7. 资源/地型限制
依上述的原则, 回过头来看建物表里的资源, 分析对自己的重要性
, 再偷偷看一下及观察一下对手的资源及意图, 决定要不要抢
** 重要
a. 回合的起始玩家可以做二个动作, 你要估进去这件事
b. 进入Settlement 阶段後, 新的一批建筑物就会出现, 你要事先准备好
你要盖的建物的资源, 当然, 玩家顺位是要看的, 做好被抢後的备案
举例来说
1. 我想要独占石头
2. 我想要在 A 阶段盖出我要的 Key Building
上述二件事都跟石头有关, 你要的建物就是
Builders' Market or Stone Merchant
Builders' Market 一次只能拿一个石头, 代价较小, Stone Merchant 则
快速拿到五个, 看个人取舍, 要我的话, 这二个建物就先抢到手中, 反正你
要石头必须到我家, 顺便加速一下工人使用率..
以我来说, 我想要走威士忌+啤酒换分路线, key building
B 时期的
Chapel 10 8 3 3
1 coin 1x 1 book
and / or 1 beer, 1 whiskey 3x 1 reliquary
预期使用四次 12bear/12whiskey = 96 分
D 时期的
Round Tower 6 9 4 Hillside
1 whiskey, 5 coins, 14 points 1x 1 Wonder
D 时期你总共有 6 action + extra, 7 个action, 你能换到二次就不错了
(投资报酬率 13point)
如何储备资源就看每个人如何转了, 就先不多说了..
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___ _ BrettspielWelt Caylus
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
/ / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd
/ /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd
\____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games
|___/ Meir: 2er:1320/1209 3er+ 1000/780
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.236.233
1F:推 noyarc:玩了五场从来没进stone merchant的路过 02/06 23:54
※ 编辑: Meir 来自: 203.67.37.194 (02/07 01:25)
2F:推 adamlee1120:早期盖石头建筑很赚其实,功能强大而且分数也高.. 02/07 12:00