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小胤阿~~发文怎麽可以不附图呢 就让我恐龙为大家服务一下画张地图吧 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ξ  _ ξ ξ     _/ \_ ξ ξ   _/ \_/ \_ ξ ξ   / \_/ \_/ \ ξ ξ   \_/ \_/ \_/ ξ ξ   / \_/ \_/ \ ξ ξ   \_/ \_/ \_/ ξ ξ   / \_/ \_/ \ ξ ξ   \_/ \_/ \_/ ξ ξ   \_/ \_/ ξ ξ   \_/ ξ ξ ξ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 首先这是棋盘的样子,实际上只用到完全对称的正六边形 地板的空白部分可以拿来摆放牌组、弃牌、及以後会使用到的伤害TOKEN 伤害指示物(备用) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ξ 牌库   ::.. ... ξ ξ []]]]  / ̄\  ..: ξ ___ ξ []]]]  / ̄\ / ̄\  ξ ___ | |ξ / ̄\ / ̄\/ ̄\ ξ| | | |ξ 弃牌堆 \ / ̄\ / ̄\ / ξ| | | |ξ ][[[[ / ̄\ / ̄\ / ̄\ ][[[[ ξ| | | |ξ ][[[[ \/ ̄\/ ̄\ / ][[[[ ξ| | | |ξ   / ̄\ / ̄\ / ̄\ 弃牌堆ξ| | | |ξ   \ / ̄\ / ̄\ / ξ| | |  |ξ   . ̄\ / ̄\/ ̄ []]]] ξ| |  ̄ ̄ ̄ ξ   . ..  ̄\ / ̄ []]]] ξ  ̄ ̄ ̄ ξ . . :.: .牌库 ξ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 伤害指示物(备用) 其中火龙/矮人会有一个专属板块,这里你并不需要了解,等下会再讲 然後各有一副牌堆,里面包含[移动、啃咬、喷火、防御、飞行]等功能  [移动、斧砍、弓箭、防御、双人斧、双人脚]等功能 用完就进弃牌,[请注意本游戏不须洗弃牌堆继续玩,总行动量有限制]。 伤害指示物请放一边备用,有任何棋子受伤就得一点。 地图上的代表火龙,起始时放正中央格子。 地图上的代表矮人,起始时固定放这三格,三个脚色可任意放置。 ↑ ↖ _ ↗  这样摆放是有用意的,因为[弓箭、喷火]一定要朝六轴方向施展  / \   \ˍ/    ↙   ↘  所以依上图的摆放,第一手动作绝对不会有[箭、火]发动  ↓ 游戏开场: 先设置成上面大张图的样子,双方各抽起四张牌作为起始牌 (手牌上限为6,多的弃掉) 的回合先:只有一个行动点[第一回特例] 矮人的回合:有两个行动点,可花一行动点[抽两张牌]或[出一张牌]。 火龙的回合:有两个行动点,可花一行动点[抽两张牌]或[出一张牌]。 以此类推下去,而且两个行动点必须耗尽,不可待机睡眠登出切换使用者 游戏终结: 直到啥时勒?直到双方的牌完全耗尽为止 注意不是牌库耗尽而已,把牌抽完後还要战到手上一张不剩 如果你是火龙的话,若牌库加手牌全耗尽,则你必须死死地在原地等矮人打出所有牌 也就是买爆米花看结局的时候了...(请保持桌面清洁) 胜利条件矮人的胜利条件:把火龙的11格血量杀爆。 火龙的胜利条件: 1.把三个矮人(血量分别:6、5、4)全数挂掉。 2.矮人牌库加手牌完全耗尽,火龙逃逸。 各自的版图:(简略版、位置不对)  矮人 火龙 _____________ _____________ |            | |            | |狂战士血量:○○○○○○|   |第一条血:○○○○ | |弓箭手血量:○○○○○ | | | |追猎者血量:○○○○  | | 移动部位血量:○○○  | |  |   | 喷火部位血量:○○  | |狂化指示物 ㊣  | | 飞行部位血量:○○ | |网子指示物 ⊕ | | | |  | | 血量总共11滴|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 本游戏的伤害由在圈圈上放置一个伤害指示物表示  某矮人的血量耗尽则将棋子 火龙的伤害先从第一条血损失  从版图上移出游戏而死亡 尔後的伤害要由矮人决定放在哪里 狂化:在行动中说明 若该部位伤害全满,则封印火龙的该动作 网子:在行动中说明 若火龙全部部位破坏,则死亡且矮人获胜 行动卡的介绍: _____ | | 龙跟矮人的行动卡长得差不多,会有1~2个大圈圈代表行动类型 | | | 画| 每个大圈圈旁边带个小圈圈表示该行动的[] | | | 插 | 例如说走步/砍两滴血/喷伤害个别为二的火 | 美 | |精 | 打出一张牌仅能选择其中一个大圈圈发动能力,且消耗一个行动点  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 矮人的行动: 移动:选择一人移动小圈圈内数字的格数(最多)。(可移动0步) 双人脚:选择两人各自移动一步。(可移动0步) 斧砍:选择一人攻击其邻格,造成小圈圈内数字的血量伤害。(拿伤害指示物) 双人斧:选择两人攻击各自其邻格,各造成一点伤害。 盾牌:一人完全抵挡一次攻击。若两人同时被喷火则要各自出盾。 飞箭:弓箭手矮人存活时才可使用,朝六轴线其一发动    射程无限一整条,造成火龙一点伤害。 网子:追猎者矮人存活时才可使用,范围无限制。 直接将[网子指示物⊕]放在龙身上,造成其无法移动、飞行 火龙必须一次花掉两个行动点,也就是一回合不动来挣脱。 挣脱後,[网子指示物⊕]回到追猎者猎人手上,可重复使用。 狂化狂战士矮人存活时才可使用,一场游戏只能使用一次    这不是出现在行动卡上的动作,不花任何行动点    使用的当回合移除[狂化指示物㊣],狂战士矮人损一滴血 本回合你会有三点行动点可使用,之後你恢复成一回合两行动点 火龙的行动: 移动:移动部位血量未被攻破时才可发动 火龙移动小圈圈内数字的格数(最多)。(可移动0步) 啃咬:对其邻格一人造成小圈圈内数字的伤害。 盾牌:完全抵挡一次伤害。若遭双人斧攻击则必须分别出盾。 喷火:喷火部位血量未被攻破时才可发动,朝六轴线其一发动    一整条轴线上的矮人(们)都要遭受小圈圈内数字的伤害。 飞行:飞行部位血量未被攻破时才可发动,范围无限制。    直接将火龙棋子放置到战场上任一位置。(可摆在原地) 好啦~~~~差不多这样,说好的早起呢囧?! 花絮(上色前的配置/上色debug备用): 伤害指示物(备用) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ξ 牌库   ::.. ... ξ ξ []]]]  / ̄\  ..: ξ ___ ξ []]]]  / ̄\ / ̄\  ξ ___ | |ξ / ̄\ / ̄\▽/ ̄\ ξ| | | 火 |ξ 弃牌堆 \ / ̄\ / ̄\ / ξ| | | 龙 |ξ ][[[[ / ̄\ / ̄\ / ̄\ ][[[[ ξ| 矮 | | 板 |ξ ][[[[ \▽/ ̄\X/ ̄\ / ][[[[ ξ| 人 | | 块 |ξ   / ̄\ / ̄\ / ̄\ 弃牌堆ξ| 板 | | |ξ   \ / ̄\ / ̄\ / ξ| 块 | |  |ξ   . ̄\ / ̄\▽/ ̄ []]]] ξ| |  ̄ ̄ ̄ ξ   . ..  ̄\ / ̄ []]]] ξ  ̄ ̄ ̄ ξ . . :.: . ̄ 牌库 ξ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 伤害指示物(备用) --
1F:推 sayuki:我朋友国小英文都教あいうえお12/11 17:44
2F:推 willie6501: かきくけこ12/11 17:52
3F:推 danielu0601: さしすせそ12/11 18:02
4F:推 HornyDragon: やらないか 12/11 18:08
5F:推 babank: だめいくよ 12/11 18:09
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.121.108
6F:推 I23:画插美精是什麽? 02/14 03:51
请倒过来念= =
7F:推 I23:不过恐龙你起的真 "早" XD 02/14 03:54
我要去睡觉了 (ノДˋ),版主你M文真快... ※ 编辑: bladesaurus 来自: 140.113.121.108 (02/14 04:00)
8F:推 tablelee:龙年清?欺负火龙>_< 02/14 04:55
9F:推 x12345x:推~ 02/14 05:23
10F:推 ericeric100:推精美插图规则 02/14 08:11
11F:推 godsun:大推"精美插图"XD 02/14 09:40
12F:推 fr014371:这图解太强了@@ 02/14 10:01
13F:推 wondersha:good! 02/14 11:17
14F:推 defiled:太强了 看完我好像懂了XD 02/14 11:40
15F:推 solis3131:图解太强了啊~~~ 02/14 13:34
16F:推 I23:不要讲我快 男人最怕这个字了.. 02/14 15:01







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