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下载位址:https://bit.ly/3vUvAaV 规则请见规则书.pdf会有图例, 底下则只有密密麻麻的文字。 --------------------------------------- 美术图片的部分直接使用AI生成, 由於目前并未有商业行为, 故应未有法律问题的疑虑,先在此一并提及。 ◎故事背景 在这个充满高楼大厦、霓虹灯光的现代都市,人来人往的街头,随处可见匆忙奔忙的身影 。然而,这个繁华的城市却笼罩在一层阴影之下,那是三年前一连串仪式连环杀人案的阴 霾。 那场恐怖的犯罪曾震惊整个城市。仪式性的杀戮手法、神秘的符号在现场留下种种谜团, 悬而未决的案情让人心生畏惧。然而,时间渐行渐远,人们渐渐淡忘了那段可怕的历史。 直到现在,新的连环杀人案再度发生。现场惊人的相似之处令人不寒而栗,彷佛一切都回 到了三年前的恶梦。有一群人却因各自的原因追随着这些线索,来到一间城市角落里的废 弃房子。 当他们踏入废弃房子,光线透过破烂的窗户洒进,映照出空荡荡的房间。突然间,房门发 出沈闷的声响自动关上,让所有人感到一阵寒意。他们被困在这座荒废的建筑中,而外头 的黑夜正渐渐布满不祥的氛围。 在这座废弃房子的每个角落,潜藏着仪式连环杀人案的残影,而各自怀揣不同目的的他们 必须随时提防彼此。然而,他们是否能在这个黑暗中保持理智?究竟谁能达成自己来到此 处的目的呢? ◎游戏人数 4-9人 ◎游戏配件 角色卡 11张 印记卡 18张(17张虚惊一场+1张祭品) 时间卡 5张 起始玩家卡 1张 阵营检查卡 3张 帮助卡 9张 ◎起始设置 1.每人发一张帮助卡。 2.依照人数挑出使用的角色卡,混洗後一人一张。 四人游戏:警官、祭司、随机民众两张。 五人游戏:警官、祭司、随机民众三张。 六人游戏A:警官、祭司、随机民众四张。 六人游戏B:警官、侦探、祭司、信徒或狂信者随机抽一张、随机民众两张。 七人游戏:警官、侦探、祭司、信徒或狂信者随机抽一张、随机民众三张。 八人游戏:警官、侦探、祭司、信徒或狂信者随机抽一张、随机民众四张。 九人游戏:警官、侦探、祭司、信徒或狂信者随机抽一张、随机民众五张。 玩家可以检视自己的角色卡、不可检视他人的角色卡。 3.依照人数混洗所需的印记卡後平分。 四人游戏:11张虚惊一场+1张祭品,一人三张。 五人游戏:14张虚惊一场+1张祭品,一人三张。 六人游戏A:11张虚惊一场+1张祭品,一人两张。 六人游戏B:17张虚惊一场+1张祭品,一人三张。 七人游戏:13张虚惊一场+1张祭品,一人两张。 八人游戏:15张虚惊一场+1张祭品,一人两张。 九人游戏:17张虚惊一场+1张祭品,一人两张。 玩家不可以检视自己或他人的印记卡。 4.将没使用的民众角色牌背朝上放在中间。 5.将时间卡混洗牌背朝上放在中间。 6.将起始玩家卡给予最接近死亡的玩家,由该玩家开始进行第一回合。 7.如果游戏中有使用信徒或狂信者(六人游戏B或七人以上的场合),会先进行一次天黑 阶段。 此时会先请全部的玩家闭眼,异教徒和叛教者睁眼确认彼此身分,确认完後闭眼,再请大 家天亮睁眼, 并将三张阵营检查卡放置於一旁备用。 ◎游戏流程 新的一轮开始时,该轮起始玩家翻开一张时间卡;如果已翻开的时间卡出现四个或以上的 时间标记,则该轮为游戏最後一轮。 轮到玩家时,选择以下一个行动执行: 1.转运:拿取别人一张印记,或是将自己一张印记给别人,获得印记的人可以检视该张印 记卡。 玩家手上至少要有一张印记卡,亦即当某人只有一张印记卡时,不能拿走或给出该玩家仅存的印记卡。 2.检查:选一名玩家,彼此检视对方全部的印记卡,检视完须明确公开告知其他玩家是否 有看到祭品,但可以说谎。 3.翻牌使用自己的角色能力。 4.自杀。 5.私讯:写一张纸条传给特定玩家,这个行动每人只能执行一次。 执行完後,轮到左手边的玩家执行他的回合。 当所有玩家执行完一轮後,如果中间有尚未翻开的民众卡,则翻开一张民众卡。 之後由最後执行的玩家决定下一轮的起始玩家是谁後,开始新的一轮。 除了执行私讯行动外,所有玩家的讨论都必须对全体玩家公开。 当有玩家遭到击杀时,会展示死者的身分和所有的印记卡,只要持有一张祭品卡、则视为 祭品。 ◎游戏结束 游戏持续到仪式成功或失败为止。 仪式成功:祭司击杀祭品。 仪式失败:最後一轮结束前祭司无法击杀祭品。 (如:祭司遭到击杀、祭品因祭司击杀外的原因死亡、单纯超出轮次限制......都算仪式 失败。) 之後每位玩家依据自己角色的胜利条件判定是否胜利。 ◎角色能力相关 侦探使用能力时,使用一旁的三张阵营检查卡; 指定想得知阵营的目标玩家後,该玩家将自己对应的阵营检查卡面朝下递给侦探检视。 侦探可以选择对检查结果是否公开或说谎。 预言家使用能力时,公开告知所有玩家这局游戏仪式会成功还是失败。 叛教者天黑时,睁眼不用翻牌;回合中使用能力时,直接指定目标玩家,检视对方全部的 印记卡。 --



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1F:→ windskald: 突然发现有个细节没强调到,先补在这里,之後再更新规 01/24 21:53
2F:→ windskald: 则书。 01/24 21:53
3F:→ windskald: 玩家手上至少要有一张印记卡,亦即当某人只有一张印记 01/24 21:53
4F:→ windskald: 卡时,不能拿走或给出该玩家仅存的印记卡。 01/24 21:53
※ 编辑: windskald (101.9.189.122 台湾), 01/24/2024 21:54:57
5F:推 cowbaya: 推 01/25 16:28
6F:推 lalamans: 很好看耶,推 01/25 17:41
7F:推 jsy21611: 推一个 01/25 17:55
8F:推 jsy21611: 一轮结束後翻开一张民众卡 是为了纪录轮数而已吗? 01/26 10:07
9F:→ windskald: 单纯是让玩家得知某角色不会出现用的,毕竟民众故意设 01/26 13:20
10F:→ windskald: 计成完全随机抽。 01/26 13:20
11F:推 jsy21611: 喔对 随机民众 了解了 谢谢 01/26 14:09
12F:推 leaffei: 酷东西!推一个! 01/26 16:02







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