作者ManaBear (玛那熊)
看板CATCH
标题Re: [请益] 故事的要素?
时间Tue Dec 4 11:04:39 2018
※ 引述《iLeyaSin365 (365)》之铭言:
: 看到abcd0大的教学提到讲故事
: 发觉自己在跟女孩子聊天
: 似乎都不太讲故事
: 最接近也只有讲一讲过去发生的
: 经验吧 (讲一讲事情的始末)
: 大家有成功在自己聊天内容内导入
: 讲故事模式过的吗?
: 您所认为上述所说「 人生经历」与讲故事有什麽主要的不同呢?
昨晚在桃园的演讲有提到「如何说故事」
很多人会出现两种状况:讲太多&讲太少
讲太多,流水帐或一开始就描述不必要的细节
甚至扯一堆自己很熟悉的专业内容
这会让听者容易无聊、放空,不知你重点在哪
破解法:贵精不贵多,找出故事的亮点,也就是最精彩的片段或画面
简单铺陈後直接分享这部分,引发对方兴趣後,再视情况提其他细节&延伸话题
讲太少,例如「跟朋友去吃义大利面,很好吃」然後就句点
不但很难引发对方兴趣,也一下就结束话题
然後不断去想其他话题,造成聊天过程被切割得很零碎
无法产生「双方聊得来」的气氛。
破解法:提及故事亮点时运用感官描述,让对方的大脑可以勾勒出画面
并且加上个人的心情、心得,运用心理学「自我揭露」技巧来增温关系
最後,说故事绝对不能「像在念稿一直讲不停」
这种自己唱独角戏的效果是最差的。
中间记得穿插问题,让对方共同参与,且可以激发她的好奇
或是运用放慢语速、刻意停顿的技巧,让对方的注意力持续在你身上。
大guy是这样
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1F:→ Thunderfresh: 如果做到熊大说的,对方还是爱理不理的是否可以放弃 12/04 11:50
2F:→ Thunderfresh: 呢 12/04 11:50
这种通常就是,不是不想聊,是不想跟你聊
3F:→ fbiciamib123: 我觉得故事没爆点乾脆不要讲 12/04 12:16
没亮点/爆点的,我通常当成流水帐,不会看成是故事
既然是故事,就必定要有精彩的一段情节
很多人故事讲得无聊,就是没有先抓出亮点
这又跟观察力是否足够息息相关
举个例子,去吃美食结果都在滑手机,这段故事讲起来想必很空洞
※ 编辑: ManaBear (60.250.92.145), 12/04/2018 15:26:15