作者T50 (打不赢二二)
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标题Re: [推荐] 城堡之心
时间Mon Nov 14 14:45:56 2011
我一开始也觉得这本书很毒,这什麽鸟种田文,不过看了二十几章後发现,
其实这本来就不是种田文,是RPG文阿
原本觉得的毒点(以後简称毒)
一开始就来个穿越,还是中国孤儿悲苦坚强...
结果一句吃掉了这个灵魂,就在也跟穿越没屁毛关系...
不过把他当RPG文後,这根本就是玩家登陆嘛
毒二
老爷爷给了枪兵,心理冒出一句"这大概是一个考验",结果战斗结束,
老爷爷夸奖了一翻,居然又傻傻的说"原来这是一个考验阿"
搞屁阿,作者是健忘症嘛。
不过在我把他当RPG看後,我能理解了,一开始想退出去回魔,就会跳出一个提示音
"这似乎是一个考验"不管按他个几十次,就是退不出去,只好拿五个枪兵就去战斗。
打完之後,就开始跑动画了...
毒三
好好的田不种,跑去建立难民营?
前面才说这恶魔入侵连田都种不了,不晓得巴巴的抢了一个难民营有什麽用。整个难民营
一穷二白,只能一直靠城堡之心补给。新手任务结束给了两个剑士一队弓箭手,不去猎杀
恶魔修建资源点,就在什麽都不产的营地里努力耕田。
搞屁阿,上好的良田城堡之心,你就说了一句我要先盖枪兵塔,之後就让老爷爷放牛吃草
然後大负担难民营地,穷的要吃石头过日子,最後还要老爷爷看不下去的说,其实还有信
仰之力可以吃。
从这段开始,我就体认到,这本书压根就不是种田文,所谓的老爷爷只是系统,系统会发
任务,会升级,会合理的给你过场动画,不过当你以为这是英雄无敌想要经营时,你会发
现指令被锁住,这个城堡根本就是老爷爷的。
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不过把他当RPG文来看,其实还蛮不错的,越到後面就越有西方奇幻的味道,主角的等级
也不会爆冲,骑士等级也只是实力的衡量指标,不会有什麽差了一级就是蝼蚁。
战斗中以弱胜强,以多打少才是主流。
而且困难不会总是靠老爷爷解决(虽然很常靠老爷爷),例如第一卷的BOSS,在决战中,
全员脱时间两三分钟,大骑士长就会燃烧生命,冲进来开动画。
就是不时有靠剧情人物来解决问题,我觉得这本在起点的西方奇幻文可以排到粮草。
如果可以把那根本没必要的老爷爷、城堡之心、穿越灵魂给干掉,这本根本就是仙草-
谢谢
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1F:→ w3160828:推 把老爷爷 城堡之心 穿越干掉就完美了 11/14 16:05
2F:推 weltschmerz:考验那边到底是写多烂阿 我怎麽看每个人都吐槽那边 11/14 17:14
3F:→ weltschmerz:最後结局会不会拔掉插头 游戏主机关机了 11/14 17:15
4F:推 s0450336:这本最糟糕的就是难民营那段,老爷爷还变出无限粮食袋 11/14 21:05
5F:推 KKyosuke:是啊 前期真的毒素满点XD 11/14 21:49
6F:→ s0450336:前面都毒死了,谁还管後面好不好看 11/14 21:53