作者skisk (skisk)
看板CGI-Game
标题Re: [OG]有关FS
时间Tue Jan 23 23:58:01 2007
※ 引述《Yie (我就是我)》之铭言:
: 我有几个疑问,纯粹是好奇而已:
: 1.如果在同一个太阳系里面有两颗月球,两颗月球间用派遗,
: 要是大狼猜到你舰队派遗的速度,又大概知道到你的作息,
: 所以在你有可能会派遗舰队的时候一直更新星图,
: 这样子大狼是否仍可以藉由星星出现猜出舰队到达另一个月球的时间?
: 然後我发现我被追秒了,所以召回,很不幸地在我召回的时候大狼也刚好在更新星图,
: 所以一召回出现星星的时候也被大狼知道,这样子大狼是否还可以追秒被召回的舰队?
: 还是说召回派遗或是殖民的舰队不会出现星星?这个问题一直困扰我很久了,
: 只是我自己又看不到自己星球上面出现的是什麽 @@!
: 如果上述两种情况都会出现星星的话,那我是不是在召回之前随便派个间谍出去逛逛,
: 产生星星之後,在星星变成30min的这30分钟之内点召回,
: 这样子大狼就无法得知我确切的回家时间了?
: 星星的出现是有「舰队活动」还是只要「登入」就会出现呢?
在月球上作任何动作都不会有星号 请放心
星球上星号出现的条件
概况页跳到该"星球" 该"星球"上舰队出发 舰队到达 被攻击 被间谍 被运输
: 2.如果我只有一颗月球,用回收的方式大狼是不是仍可靠在星图页一直更新星图,
: 看残骸什麽时候不见而找到舰队单程的时间进而追秒?
: 不过残骸收过一次之後好像会有一个星期的时间仍然可以派舰队回收,
: 只是收不到资源,是不是要等到这种时候再进行月球-废墟的舰队FS比较安全?
这就迁扯到无月追秒的技术了
有你的引擎科技等级加上如果可以知道你大概的fs出发时间跟目的地
(指同太阳系啦 大狼通常都用同太阳系fs省油)
就可以用间谍去攻击你太阳系的每一颗可以用来回收的星球
让残骸可以被看见 然後用大概的时间来注意星图残骸何时消失
然後反推 基本上可以追到5秒内
破解方法不是没有啦 先用一艘回收先行出发回收当幌子
主舰队隔个30秒到1分再出发通常就可以了
这样被追秒误差就很大了
: 3.如果我用月球-殖民召回的方式FS,结果睡过头,因此忘记召回,
: 殖民失败的那个位置还是会出现一个有问题的星球,
: 别人用月感扫那个殖民失败的星球会看到我正在回到月球的舰队吗?
感应的话是感应不到回程的(你说的这种状况)
不过不能排除你很带赛 刚好被看到殖民的瞬间 也是可以反推(难度比较大)
: 4.我一个太阳系里面有三颗星,我是不是造一个月就够了?
: 还是说造三个月会比只造一个月多了些什麽特殊的功能吗?
: 一大堆蠢问题,还请高手解答 ^^ 感谢。
同太阳系理论上一颗月就够了
三颗在同太阳系不会有特殊功能 只是很引人注目而已....
毕竟同太阳系派遣很快 想埋伏也很容易
当然你嫌不够快 想三星三月三跳跳门当然也是可以XD
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