作者ichitakajoe (joe)
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标题Re: [travian] 大型消耗战﹣﹣步兵优胜论
时间Fri Feb 2 14:53:30 2007
比若说,现在有10只帝骑 + 10只帝国兵攻击一座城
城中就有罗马的10只禁卫兵 + 条顿的10只矛兵联防
那麽攻击时,计算的方法是利攻方还是利守方呢?
如果利攻方,禁卫就会用马防来挡帝骑,矛兵就会用步防来挡帝步
如果利守方,则禁卫守步,矛兵守骑,攻方必败无疑....
到底是那一种计法呢?
让我用一个比较实际的例子做回答~
例如10剑士+5雷法 vs 10方阵
攻方攻击力= 65x10 + 90x5 = 1100
守方防卫力= (40x0.67 + 50x0.33)x10 = 433
我利用模拟器试算~发现的确是混合计算防守数值~也就是当方阵数量达到25时
25x43.3=1082.5 可以和对方一起死光
因此再配合原po做的兵种特色表~
以下一切以功效为前提去比较(耗损资源多寡)
我以攻方为条顿举例(最划算的攻击种族)~大家可以发现~只要攻方以大量棒棒兵斧头兵
加上一些条顿骑士
这样的话~守方最好的防守兵种就是方阵加上禁卫兵~搭配其他兵种都是较不划算的组合
有人会问~为什麽不搭配兵防最高的德鲁依~但试想对方可是有派出几十支条顿骑士~
加上他的英雄可能也是条顿骑士的情况下~用德鲁伊只会成为对方的马下亡魂(而且功效低)
因此~大量方阵加上大量禁卫兵(联防)的情况下~加上防守型英雄~
才是挡住条顿大军的最划算组合
根据那个表~可得以下结论
单论防守来说~罗马人最怕骑兵(因为罗马步兵虽然是防骑主力但却太贵)
高卢则是防守专家~用方阵可以通吃~坏处就是初期几乎不可能当狼
条顿则是绝对不要用骑兵打他~用步兵打条顿是最佳选择^^
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◆ From: 192.192.90.209
※ 编辑: ichitakajoe 来自: 192.192.90.209 (02/02 14:53)
1F:推 jinabs98:其实从某名叫数字化进攻的表来看~极端步兵海是比混兵有效 02/02 23:44
2F:→ jinabs98:益的 不管他是否是专防步的德鲁依或是侠客 1万以上都是损 02/02 23:45
3F:→ jinabs98:失较攻击者高的 02/02 23:46
4F:推 ichitakajoe:但是要考虑到英雄赚到的经验值和屯兵消耗的米^^ 02/04 00:04