作者rogergon ( Aquila)
看板CGI-Game
标题Re: [FS] 可怕的赏金系统
时间Mon Feb 12 15:48:48 2007
原先以为火龙装不容易打到掉级,後来发现并非如此。还是sr0说得对:
如果真要他死的话,赏金是省不得的。
本来有两个人打我,只悬赏了一个穿+5火龙装的,可能是1FSP的赏金不够
吸引人,也可能是+5的装备比较难打。最後打完看它只少了三千点经验值,
并没掉级。另一个穿没加五的火龙装,则有别人悬赏数次,今天一看这家伙
已经从35级的全套火龙装降为34级的「裸体」,任人鞭屍了。
所以说,这两位的准备功夫跟运气都有差,要是我当时多悬赏几次,就算是
+5火龙装也可能被打下去。另一个则是想抢钱想疯了,不先多升几级留个
预备或者是Hell Forge一下装备,把皮搓厚一点(当然买XP Protection更好
永不掉级),刚满35级可以穿火龙装就乱杀一通。这下可好,变成悬赏对象,
还被打掉一级。虽然还能翻身,相差几天练功时间,一个来回就会差仇家
两三级以上,纵然要复仇也追不上了吧。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.23.179.243
1F:→ sr0:连续打10次 每次五分钟 其实不是一件轻松的事情 02/12 15:59
2F:→ sr0:所以 1FSP不见得能有足够的吸引力 因为1FSP也才差不多5000gold 02/12 16:00
3F:→ rogergon:所以我要赶快升级,以躲开(没干掉的)那位仇家的追杀了。 02/12 16:13
4F:→ rogergon:题外话,要是被围殴那几天没上线,会知道是谁出赏金的吗ꄠ 02/12 17:33
5F:推 sainta:char log里面会有 02/12 17:44
6F:→ rogergon:嗯,所以我想他现在应该知道要找谁算账了 :P 02/12 17:49