作者pitspawn (钛晶会电人)
看板CGI-Game
标题[其他] 浑沌战争--墓地科技树
时间Mon Apr 2 23:21:07 2007
科技名称後面有其他科技 , 代表为所需科技
ex: 分支 寒冰之骨 冰系专精(lv.1)
寒冰之骨除了骨灵2级之外 , 还需要 冰系专精 一级
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墓地科技
亡者议会(lv.1) 骨灵
"骨灵是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成,也
不能给予他们特殊的能力。"
以骨灵作为直接前提的科技有骸骨装甲、骸骨标枪、寒冰之骨、骸骨
速生和驱役骸骨。
一级 骸骨装甲
骸骨生物的防御+1*等级。
二级 骸骨标枪
在拥有此特性时,骷髅可以在部队里存在其他步兵或骑兵的
前提下转化成远程部队并获得1%*等级的物理伤害加成。
分支 寒冰之骨 冰系专精(lv.1)
每单位骸骨生物在受到肉搏攻击时对攻击者造成+0.1*等级的
魔法伤害
当骷髅转化为远程兵种时,骷髅将额外得到0.2*等级的(冰
冻)魔法伤害加成。
三级 骸骨速生
?骸骨生物每次被攻击时回复一定量的生命值。
驱役骸骨 通灵(lv.3)
战斗胜利后驱役0.1人口*等级*亡灵巫师数量的骷髅并让它们
加入英雄编制。
亡者议会(lv.2) 尸灵
尸灵是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成,也
不能给予他们特殊的能力。
以尸灵作为直接前提的科技有感染、尸爆、吞食血肉和驱役僵尸。
一级 感染
被僵尸攻击的生物会被传染疾病,疾病将降低目标的攻击力
和防御力。
二级 尸爆
每单位僵尸的死亡都会给敌方最前排的所有单位造成2*等级
的魔法伤害。
三级 吞食血肉
僵尸造成的伤害中有3%*等级转化为自身的生命值。
分支 驱役僵尸 通灵(lv.3)
战斗胜利后驱役0.2人口*等级*死亡骑士数量的僵尸并让它们
加入英雄编制。
亡者议会(lv.3) 魂灵
魂灵是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成,也
不能给予他们特殊的能力。
以魂灵作为直接前提的科技有灵魂嚎叫、冰冷触摸、能量吸取和驱役
亡魂。
一级 灵魂嚎叫
幽灵在第一次行动时释放一次灵魂嚎叫,造成战场上所有
生物的士气下降。幽灵的数量越多,效果就越明显。
二级 冰冷触摸 冰系专精(lv.1)
幽灵的攻击将会延缓目标的下一次行动,幽灵的数量越多,
效果就越明显。
三级 能量吸取
幽灵每次攻击都能够降低目标下次攻击的物理伤害值,而幽
灵下次攻击得到等量的总魔法伤害值提高。
分支 驱役亡魂 通灵(lv.3)
战斗胜利后驱役0.4人口*等级*巫妖数量的幽灵并让它们加入
英雄编制。
冰系专精
冰系专精是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成
,也不能给予他们特殊的能力。
以冰系专精作为直接前提的科技有寒冰之骨、冰冷触摸和寒冰之息。
一级 寒冰之骨 骨灵(2)
冰冷触摸 魂灵(2)
寒冰之息 龙骨奥秘(1)
亡者议会(lv.4) 初阶死灵法术
初阶死灵法术是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性
加成,也不能给予他们特殊的能力。
以初阶死灵法术作为直接前提的科技有虚弱诅咒、痛苦诅咒、召唤亡
灵和苍白之躯。
一级 虚弱诅咒(1)
亡灵巫师每次攻击都会诅咒目标,从而使得该目标所受到的
伤害提高。
二级 痛苦诅咒(2)
亡灵巫师每次行动诅咒一个目标,使目标每次行动时受到1*
等级*亡灵巫师数量的魔法伤害,持续100个时间点,效果可
重叠。
三级 召唤亡灵(3)
亡灵巫师在战斗前召唤0.1人口*等级*亡灵巫师数量的骷髅/
僵尸/幽灵加入战斗,召唤的亡灵生物会在战斗结束后消失。
只有在研究了对应的驱役系(驱役骷髅/僵尸/幽灵)科技后
,亡灵巫师才能成功召唤该种类的亡灵生物。
分支 苍白之躯(3) 转化仪式(lv.1)
亡灵巫师获得亡灵生物的特性,但他依旧能受到正士气的影
响。
通灵术
通灵术是基础科技,以通灵术作为直接前提的科技有亡者动力、生命
饥渴、驱役骸骨、驱役僵尸和驱役亡魂。
一级 亡者动力
己方的亡灵生物每杀死1个生物都能让该组单位下次行动延迟
缩短。
二级 生命饥渴
在攻击“活着”的生物时,低级无智能亡灵生物(骷髅/僵尸/
幽灵)的伤害提高1%*等级。
三级 驱役骸骨 (骨灵3)
驱役僵尸 (尸灵3)
驱役亡魂 (魂灵3)
亡者议会(lv.5) 转化仪式
转化仪式是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成
,也不能给予他们特殊的能力。
以转化仪式作为直接前提的科技有苍白之躯、邪恶重生和不朽之剑。
一级 苍白之躯 初阶死灵法术(3)
邪恶重生 专家死灵法术(3)
不朽之剑 高级死灵法术(3)
亡者议会(lv.6) 高级死灵法术
高阶死灵法术是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性
加成,也不能给予他们特殊的能力。
以高阶死灵法术作为直接前提的科技有不死治愈、亡者祝福和不朽之
剑。
一级 不死治愈
死亡骑士每2次行动能够治疗亡灵生物20*等级*死亡骑士数量
的生命值。
二级 亡者祝福
死亡骑士在战斗开始时获得0.1%*等级*战场上所有亡灵生物
数量的攻击力和防御力加成。
三级 不朽之剑 转化仪式(lv1)
死亡骑士在攻击时有一定几率降低目标5%*等级的生命值上限
并提高自身1%*等级的生命值上限,
效果不会累加并一直持续到战斗结束。
亡者议会(lv.7) 专家死灵法术
专家死灵法术是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性
加成,也不能给予他们特殊的能力。
以专家死灵法术作为直接前提的科技有死云术、恐惧凝视、邪恶重生
和召唤死神。
一级 死云术
巫妖的攻击对与目标同一排的其他生物造成额外5%*等级的
伤害。
二级 恐惧凝视
如果巫妖的恐惧凝视对目标生效,那么它将会额外杀死相当
于巫妖数量的该类生物。
分支 死亡凝视 恐惧凝视(5)
如果巫妖的恐惧凝视对目标生效,那么它将会额外杀死相当
于巫妖数量的该类生物。
三级 邪恶重生 转化仪式(lv1)
?每个在战斗中死亡的亡灵巫师有1%的几率在战斗结束后转化
为巫妖。
召唤死神
召唤死神的等级越高、巫妖的数量越多,死神化身的能力就
越强。
一级 死亡强化 亡者动力(lv5)
死神每杀死1人口的生物,伤害值就能得到5%的提升。?
二级 死神镰刀 死亡凝视1
死神的每次攻击都会额外杀死一个生物。
五级 死神尖啸 灵魂嚎叫(5)
死神被召唤出来时,战场上所有生物的士气-2并
受到+5%*等级的行动延迟惩罚。
亡者议会(lv.8) 龙骨奥秘
龙骨奥秘是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成
,也不能给予他们特殊的能力。
以龙骨奥秘作为直接前提的科技有寒冰之息、抗魔龙骨和恐惧灵气。
一级 寒冰之息 冰系专精(lv.1)
二级 抗魔龙骨
骨龙获得4%*等级的魔法抗性。
三级 恐惧灵气
骨龙的攻击有一定几率造成对方士气下降,效果持续到战斗
结束。
我还真够闲的.....今天上线发现被打爆......唉
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人不进步 , 就会退步 , 人不前进 , 就会被别人踢个老远!
http://blog.xuite.net/pits.spawn/skyandsea
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.86.23
1F:推 ilww:是我的电脑没有装简体字吗...哪里可以装简体字阿 囧 04/02 23:27
2F:→ phire:ConvertZ可以转 04/02 23:31
3F:→ yingalaxy:我想请问一下,骸骨的效果只有1级的骷髅才有吗? 04/03 00:26
4F:→ yingalaxy:因为骷髅真的攻低血少,花这麽多钱升骸骨科技不知值不值 04/03 00:27
5F:→ yingalaxy:事实上,我比较希望死骑也能有骸骨科技的效果XD..(逃) 04/03 00:29
6F:推 weekman:骷髅有用阿般东西时僵屍就免了直接跳幽灵,科技就幽灵先 04/03 00:56
7F:→ weekman:骷髅为辅~~也有人用骷髅海玩的很开心啦(不过科技要满) 04/03 00:57
8F:推 elewis:骷髅可以搭配殭屍攻击 便宜 有其他步兵又可以当弓兵用꜠ 04/03 01:34
9F:→ douge:word 就可以转了 04/03 06:30