作者DWR ()
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标题Re: [Travian]何谓追秒?
时间Sat May 5 10:48:53 2007
※ 引述《smokeQ (菸卷不抽烟 )》之铭言:
: 爬文的时候常常有题到追秒
: 我想请问怎麽追秒?
: 目的是反击对方打过来的兵吗?
所谓追秒就是,在以秒计的时间内追击敌方武力
简单说的话,就是让敌方防御力小於你攻击力时
也没有时间将将其武力派出隐藏起来,逼她跟你交战
许多战争形的网路游戏,都会有一个页面是在处理兵力派遣的
所以当对方部队派出後,经过一段时间以後可能没有办法半途遣回
(有可能是派出後的几分钟,也有可能是到达之前,travian则是派出後90秒内可召回)
这时只要你有办法计算对方兵力何时会回到他的家里
你就能够在他部队回到家的0~5秒内 让你的攻击部队也同时到达
这时如果他无法将兵力再次送离家 那麽战斗便无法避免了
(为何是0~5秒,是因为网页的读取速度+点击派出部队的指令,可能用不到5秒便可达成)
当然追秒的成功与否,必须要先考虑你的攻击能力大於对方的防御能力
不然就得不偿失了
在Travian中,条顿由於重在攻击,防御能力较差,尤其要注意被追秒
如果兵力相当的条顿,被追秒的一方可能就会有巨大的损失
罗马的话倒是个攻守兼备的种族(当然一只兵也比条顿要贵的多)
攻击部队也同用具有不错的防御性,兵力相差不多的情形下,被追秒大概也是两败俱伤
所以对方就会多考虑到底要不要打,相对於条顿就比较安全
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◆ From: 140.112.249.237
1F:推 xephon:提早出发也可以追到速度比自己快的部队 05/05 11:09
2F:→ fallen0415:推楼上 虽然我从来没追成功过T^T 05/05 11:15