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新手刚玩游戏,一村的升级速度要快 要有一个概念 村外资源田是每天的稳定收入 村入建设是文明点的收入 升兵才是实力,才是霸权 不同种族玩法有不一样 条顿人就是抢吧,小心追秒,学会找羊,不要遇到狼就好了。 高虑人就是撑到雷法,高级一点就占15田作军事重地,主要为保护团兵的地点。 罗马人将骑英强,二村後有实力後,因内外可以同时盖,文明快,开村快。 玩法基本上都差不多 各位请尽快把资源升到各150 然後在200人口前,请达到每小时各200产量 另外一定要有团兵的习惯。 资源要如何投资呢? 例子如下 铁厂五级升六级 lv 木头 砖块 铁 谷物 人口 CP值 产量 6 1,300 1,040 390 780 2 3 33->50/每小时 投资总资源 3,510 每天增加17铁,损耗2每小时=(17-2)*24= 360 每天比原来资源再增加360 用同样3,510投资在兵上面: 以罗马步兵为例(条顿一定抢更多,不用说明) 每只 120 100 180 40 1 (不多说明) 加总为440 资源 8只罗马步兵为3520资源 每天消耗8*24 = -192 资源 1只罗马可抢40资源 假设一天抢到两次全满,就是40*8*2 = 640资源 把资源扣掉损失,就是448资源每天 试想你进攻第三次,你就有赚了,你进攻第四次,回报是资源田增加量一整天的两倍了!!! 但是抢资源是被动的生产资源方式,自家的资源田要盖好。 怎样有效率利用资源? 就是有需要才用。 生太多兵不一定好,刚刚好预计一天的效率大约多少就是最好了。 当然要配合不同盟的需要,有的会要求生产很多兵,这裹不列入有效率用资源裹了。 有资源以後就是开村吧 有的人会投资二村上,把二村升起来,接着开三村,四村 有的人会将资源集中一村上,把东西都研发好,才有宾力 看个人是喜欢实力还是喜欢人口的多少。 有意一直开村的玩法: 建议在资源各200时,先盖一级行官,不是皇官,目的是留意文明点的进度。 然後确保自己的研究所有5级,我自己是二村前升6级的。 因为二村开得早且安全的话,是很有效率,资源有问题时可以互换流动。 以後把资源田盖到7~8级左右,加上兵的抢夺一定有能力开二村。 此时要注意文明点,到大约1800时可以开始把行宫升到10级。 那时间刚刚好可以研发开拓者了。 选地的方法 通常只有几种策略: 占绿洲 优点:可以额外增加产率 缺点:要小心保护绿洲不被人打 适合有实力的玩家,毕竟打下要兵力,守着也要兵力 开自己旁边一格至二格范围 优点:资源互换调整快,二村升很快 缺点:选择不多 适合地理条件好的玩家 正常地 优点:没有特色,平衡发展 缺点:没有特色,平衡发展 9田 优点:可以刚好用自己资源支撑城裹发展,谷物充足 缺点:有点两边不到岸的感觉 适合资源充足者作为二村或三村 15田 优点:团兵的好地方 缺点:极端化,要透过交换资源来平衡 每个盟应最少有一人有15田,作为战略重地 4536地 优点:资源发展速度快,最好升的砖有五个,随之而来木头便很好升, 然後最不好升及需求少的铁有三个,谷物也刚好6个不过不失。 缺点:不同种族情况不同,如罗马对此地比较不建议,铁对罗马也很重要。 适合条顿或高虑的玩家考虑 开村考虑的因素: 1.找寻适合自己发展策略的地形。 (考虑地理因素) 2.同盟的多少,同盟多的地方适合占绿洲。 3.二村尽可能靠近势力范围,使同盟的力量得以集中。 4.在二村盖行官或皇官以留意忠诚度。 5.因为没有保护期,需要警觉敌人的偷袭,必要时盖山洞。 甚麽时候才应该盖皇宫? 1.一开始的村庄被设定为主村,以後再设立皇官後,就可以把主村的设定改变。 2.有皇害才可以盖石匠,皇宫高也会增加城防御度 3.主村忠诚怎样低也不会被投降 所以皇宫盖的地方一定是一个很好且慎重的位置 皇官一但决定要盖就要想办法到20级 石匠也一定要盖到20级 城墙20级 这才有最大的意义 这个坚固的城,就是指挥作战且经历岁月不会破掉的城 很多人建议为15田,15田加上5级磨坊5级面粉, 基本上被人用车攻城很多次,资源变动也不大,而且这个城通常是军事重地。 为甚麽一村盖行官就好了? 一开始的城,通常是随机的,不一定是好位置。 而且一开始不会被说服,在开皇宫前,基本上他有主村的特性,不用多此一举。 资源平均的村庄才有能力在演讲厅裹用资源把忠诚度买回来。 如前所说,在15田的地方,比较不容易买忠诚回来,毕竟资源传来传去要花一段时间。 新手到这裹都不是新手了 XD 以後的是更专业的分享了吧~ 呵呵~ --



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◆ From: 140.112.249.139
1F:推 zxcv3147:9田 15田 和4536地是什麽?? = = 05/06 02:30
2F:推 edmydier:你玩久了就知道地图上的地都不一样 4木5砖3铁6田为4536 05/06 02:39
3F:推 danceric:玩了快一个星期,资源总产量也不到200..>< 05/06 02:45







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