作者taiwan45826 (缲取)
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标题[混沌] 英雄特长(功能版)
时间Fri Jun 1 00:53:07 2007
因为混沌的讨论太少了...
转载自
http://www.cwebgame.com/thread-49390-1-5.html
领导:每级加2士气。
步兵将军:每级+1步兵防御。
骑兵将军:每级+1%骑兵伤害。
飞行元帅:每级+1飞行幸运。
魔法首领:每级+1魔法部队魔抗。
箭术大师:每级+1远程攻击。
魔力:没开。提高生物的法术效果。每级增加3%,一共增加15%。
精通诅咒:没开。己方诅咒魔法的法术效果提高2%*魔力等级。
精通毁灭:没开。
精通回覆:没开。
精通召唤:没开。
精通祝福:没开。己方祝福魔法的法术效果提高2%*魔力等级。
战术:每级减1%延迟。
强攻:进攻时+1攻击。
坚守:防御时+1防御。
突袭:2%X自己战术--1%X对方战术几率出现突袭效果,前列部队可以在攻击时随机攻击对
方,不受前列阻挡,100延迟後失效,。
持久战:生命+1%每级。
乘胜追击:每级加乘胜追击时候3%伤害。
经营:每级减2%建设,研究,造兵费用,英雄招募无效,每个城市只有等级最高的有效。
采矿:每级+2%产量,对基础产量无效。
监工:每级减2%建造时间。
募兵:每级减2%募兵时间。
贸易:没开。
外交:没开。
探路:移动速度提高5%每级。
後勤:运载量提高6%每级。
潜行:敌人的预警范围缩小10×等级。
航海:只有具备了航海术技能的英雄才能率领部队从一个大陆移动到另一个大陆。每级能
缩短垮大陆航行时间7%
轻装:没升级过。
空袭:当具备该技能的英雄所率领的飞行单位能够承载整个军团的非飞行生物时,军团将
以飞行单位的速度进行移动。
幸运:每级+3幸运。
幸运打击:每级提高1%特殊触发几率。
离奇闪避:减少生物受到远程攻击时所受伤害的2%*幸运等级。
抗魔奇效:提高生物1%*幸运等级的魔法抗性
寻宝天赋:没开。英雄在野外获得的资源、经验、生物数量以及对应的宝物价值提高2%*
幸运等级。宝箱开出宝物以及囚室救出英雄的几率每幸运等级增加1%。该技能只对随机物
品有效。
死里逃生:没出过。
魅力:说明写每级+6%统帅不过实际是每2级+6%..另外只对当前等级的统帅有效,以後升级
时候的统帅不受加成。
指挥异族:(没开)可以带领部分非本势力生物但不会让这些生物受到-2的士气惩罚。
驱役敌族:(没开)可以带领5% 统率人口*魅力等级的非本联盟生物但不会让整个部队受到
-2的士气惩罚。
英雄崇拜:当英雄带领和自己一样的生物时,提升伤害4%每级,据说实际没那麽高....。
声名远播:英雄每次战斗获胜所获得的声望值会更多,相反英雄战败所失去的声望值也多
。
魅惑:(没开)能够让一定量的非玩家守卫部队在战斗前加入己方并获得相当於消灭它们的
50%经验值。无论这些守卫部队是否在战斗中被损耗完,它们在战斗结束後都会自动消失
。
学习:每级额外获得3%经验加成。
刻苦修行:英雄每10级能够获得额外的技能点奖励,如果招出来的天生带有,以後满整10的
时候补上以前没获得的额外技能点。所加的点数不能超过学习术级别。
见多识广:每1,3,5级多1次刷新升级界面机会。
技能专精:技能专精可以提升学术技能之外的主技能1级,招出来的天生带这技能的话就废
了。
学者天赋:每级减少2%研究时间。
成功之母:改版前英雄如果战败则能获得每级30%经验值奖励,现在是战败能获得每级10%
经验值奖励,正常战败只能拿到50%经验。
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Krude Howard Kanass
クルド=ホワ=カナス
克鲁德.霍华.加纳斯
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.4.103
1F:推 zson:空袭我还是不大懂, 现在也没空袭选项了 06/01 11:22
2F:推 taiwan45826:以前有空袭,上次改版关掉了,我也没用过 06/01 22:25
3F:→ taiwan45826:我想应该是队伍里有飞行生物,就可以拿负重换速度吧 06/01 22:26
※ 编辑: taiwan45826 来自: 122.126.39.37 (06/01 23:31)
※ 编辑: taiwan45826 来自: 122.126.39.37 (06/01 23:31)
4F:推 littlepan:空袭只有帝国可用废墟没飞行兵幽灵没负重所以是该改掉꜠ 06/03 01:21
5F:推 taiwan45826:骨龙不能飞啊...? 06/04 03:11