作者wizardfizban (疯法师)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] [imperion] 版本升级情报
时间Tue Dec 22 19:55:32 2009
※ 引述《cylo96 (飘雨的黄昏)》之铭言:
: 我还没玩到那麽後期 (都还没殖民二星 XD)....所以会有点疑问
: 瞬间调动到一颗星集中火力确实是可以造成局部优势
: 但是这个优势可以拿到决定性胜利吗?
Titan的定位是防守性的种族,这种快速移防的模式在协防友军上的优势,我想不用说明
吧! XD (所以Titan不能协防Xen)
至於攻击,其它二族才是攻击上的主力。
: 好比说像 Travian 的20波同秒车攻直接平村的模式
: 会不会在 Imperion 出现?
关於这一点,Titan的Dimension modulator还没开放。
Dimension modulator的功能就是可以在特定时间免疫所有攻击。
: 如果没办法一击瘫痪对方行星
: 下一击大概就不只是遇到单一行星的守军
: 同样集中兵力的话, Titan 似乎没优势可言
: 只能到处打游击战捞点便宜
: 或者对方赌烂起来直接集兵攻 Titan 的行星
: 两边互打游击+消耗战
: Titan 比起其他族有明显优势吗?
其它二族移防舰队需要时间飞过去,Titan不用。
我可以先集中兵力在A星等你,再瞬间移到B星等你。(星门没有冷却时间,只要有电就能
用。)
还有可能算好时间,在你集兵到C行星时,打你的D行星,再回头瞬移到你C行星上的兵力
想要攻击的地方等你。
要以游击战打赢Titan,你至少要同时对Titan的所有行星发起足以破坏他全部兵力的攻击
。或是长期战不断强逼Titan移动舰队到同一个行星消耗掉Titan的库存电力。
简而言之,时间因素就是Titan最大的本钱。所以最近改版才会让Titan的Carrier不能直
接用星门瞬移。
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「把已经倒下的人们的愿望,还有未来的人们的希望,把这二种心情全都织入双重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的钻头....是用来开天辟地的钻头啊!!」
── 西蒙 《天元突破 红莲之眼》
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1F:推 tcpic:你看不见我那招好犯规 应该不会开吧? 12/22 21:18