作者bybsm (蓝色小鼠BSM)
看板CGI-Game
标题[游戏] 蓝(懒)鼠的最新游戏 老梗的【三国志群雄争霸】XD
时间Sun Aug 22 00:50:31 2010
三国志群雄争霸
是2010年5月maccyu最新公开释出的三?志??????? Ver2.0的中文化修改版本
^^^^^^^^^^^^没办法正常显示日文的样子XD
并非大家所熟知的三国志.NETVer2.6、Ver2.8
【日文原作】:maccyu
http://www3.to/maccyu2/
【中文翻译】:蓝色小鼠BSM
http://blog.yam.com/bybsm/
【特别感谢】:台中人2000 eGameX
http://www.egamex.net/
Facebook入口:
http://apps.facebook.com/sangokubr/
游戏实体入口:
http://bsm.oldtu.com/sangokubr/index.cgi
【游戏目的】
游戏分成三个国家(魏、吴、蜀)以取得合战胜利获得制霸优胜为目标。
【游戏方法】
<制霸>
每日举行一次的大规模合战中,只要合战获得胜利,
就会夺取战败国的国力点反之就会失去国力点。
每期结束以後,统计国力点数最多的国家为制霸优胜国。
每个国家有8个都市,
玩家於每日一次的合战中可以选择要对哪些都市进行『攻略』或『防卫』。
『攻略』是对他国进行攻击而胜利了,将可以夺取对方的国力点;
『防卫』是可以防卫敌人的攻击使国力不易被对方夺去的行为。
主要是以夺取敌国的国力点,作为胜利的目标!
【参数】
<玩家状态>
金‧‧‧‧‧主要是探索武将或是进行购买装备物品时会使用。
米‧‧‧‧‧武将的维持、成长都是需要消耗米。
职业‧‧‧‧玩家的职业,分成制作武器、防具、道具。
采集LV‧‧‧LV越高,於「采取」时获得高价材料的机率越高。
生产Lv‧‧‧LV越高越可以生产高等级的装备。
贡献‧‧‧‧合战、区域战胜利,或是进行都市内政都可以提升贡献值。
贡献值越高,每回合分到的工资会越多。
阵形‧‧‧‧可以提升全体武将效果的强力阵型。
战绩‧‧‧‧到目前为止的制霸优胜数。
BP‧‧‧‧‧从上次登出的时间开始以每数分累积1点BP(奖金点)
使用BP可以在锻链、探索、采集等地方获得更多的效果。
<基本武器>
玩家一开始所持有的武器。
会随着制霸回数的累积而不断强化。
<武将>
[武力]‧‧‧数值越高越容易在普通攻击给予大的伤害。
[智力]‧‧‧数值越高越容易在计略攻击给予大的伤害。
[统率]‧‧‧武将能雇用的最大士兵数。战斗中变为0的话就不能战斗了。
[速度]‧‧‧数值越高就越难被攻击到。同时攻击回数也会变多。
[魅力]‧‧‧数值越高於内政中越容易掌握人民。
战斗时可以提升我方全体强化的特技效果。
[特殊]‧‧‧武将所掌握的特殊技能。
[阶级]‧‧‧武将的阶级★。持有的部队必须控制在★的限制以内。
※各能力都可以透过「锻链」或「魔物退治、魔王副本」中取得胜利而提升。
<兵种>
‧杂兵‧‧‧一般的兵士。
‧弓兵‧‧‧对上枪兵种类特别有效。在河畔地形上更能发挥效果。
‧枪兵‧‧‧对上骑马种类特别有效。在森林地形上更能发挥效果。
‧骑马‧‧‧对上弓兵种类特别有效。在草原地形上更能发挥效果。
<都市>
规模‧‧‧‧同时也是都市的重要度。防卫失败会被夺取★数的国力点。
人口‧‧‧‧人民的数量。越多越能提升收益的效果。
民忠‧‧‧‧人民的掌握值。数值高人口就会增加,低的话就会减少。
开垦‧‧‧‧农业的算出值。数值越高米的收获就越多。
商业‧‧‧‧商业的开发?。数值越高金的收益就越多。
城墙‧‧‧‧数值越高於防卫时增加的士兵数越多,
合战败北时各开发度所受到的损失也会减少。
都市状态‧‧火焰表示於前一回合战败北、盾牌表示虽然受到攻击却还是防卫成功。
<地形>
【荒野】‧‧全兵种都可在相同的条件下作战。
【草原】‧‧会提高骑兵的作战能力。
【河畔】‧‧会提高弓兵的作战能力。
【森林】‧‧会提高枪兵的作战能力。
<物品>
‧铁材料‧‧主要是拿来制作武器的材料。
‧皮材料‧‧主要是拿来制作武器的材料。
‧草材料‧‧主要是拿来制作道具的材料。
‧武器‧‧‧装备後可以提升武将的攻击力。
‧防具‧‧‧装备後可以提升武将的防御力。
‧丹‧‧‧‧武将使用後可以提升所有能力。
‧玉‧‧‧‧装备後可使武将的一种能力大幅提升。
‧竹简‧‧‧武将使用後可以学习特殊技能。
【指令】
<合战>
‧攻略‧‧‧可以登记要攻击的敌国都市。合战时间到时会自动开始攻击。
‧防卫‧‧‧可以登记防卫所处的都市。合战时间到时会自动开始防卫。
‧移动‧‧‧可以移动到其他都市去。
※攻略、防卫都有最大可以参战的武将人数限制,
每个目标都市都必须控制在限制★数以内。
<行动>
‧采取‧‧‧可以采集制作装备、道具所需要的材料。
消耗10点奖金点可以取得大量的材料。
‧锻链‧‧‧可以锻链武将。消耗米可以使武将能力获得提升。
消耗10点奖金点可以让能力大幅提升。
‧?政‧‧‧对所在的都市进行开发。随着内政效果来提升贡献值。
消耗10点奖金点可以大幅提升内政的效果。
‧探索‧‧‧去寻找金或米。有时还会发现贵重物品‧‧‧。
消耗10点奖金点可以让效果加倍提升。
‧探寻武将‧‧‧进行探索登用优秀的武将。投资的资金越多越容易发现好的武将。
‧秘境‧‧‧‧‧谜样老爷爷住的秘境。好像拿着什麽可怕的宝物‧‧。
※奖金点累积10点以上时,在进行上述特定的指令会自动消耗。
<魔王副本‧魔物退治>
‧魔物退治‧‧‧选择一名武将进行讨伐魔物。
废村,石林,诱惑之森,冰灵山,古城,
越往下面越会有强力的魔物栖息着。
‧魔王副本‧‧‧与其他玩家一同协力讨伐魔王。
<行动>
‧加工‧‧‧‧‧‧‧将采取的材料进行武器、防具或是道具的加工。
‧物品使用、装备‧‧可以进行物品的装备与使用。
‧设定阵型‧‧‧‧‧设定学习到的阵型、特殊技能等。
‧竹简合成‧‧‧‧‧可以将两个竹简合成成为更强力的竹简。但若失败就‧‧。
‧物品买卖‧‧‧‧‧可以买卖采取的材料或是制作的装备、道具等。
‧武将交换‧‧‧‧‧可与其他玩家进行武将的交换。
‧米买卖‧‧‧‧‧‧可以进行米的买卖。
‧武道大会‧‧‧可与其他的玩家进行对战。胜利的话能获得奖金。
‧传说的猛者‧‧登记将现在的部队状况,未来可以参加传说战。
‧转职‧‧‧‧‧能够更改生产的职业。没有经验的工作会变成Lv1。
‧继承‧‧‧‧‧武将引退由儿子来继承。儿子会承继一部分的能力。
若有登记「承继」後,於次回游戏中自动成为其中一员武将。
【情报、个人数据】
‧查看履历‧‧‧可以看过去合战的纪录。
‧都市一览‧‧‧能一览全部的都市讯息。
‧国的留言板‧‧是同样的国家的人能使用的留言板。
‧全国留言板‧‧是全部的国家的人能使用的留言板。
‧信件‧‧‧‧‧可以对其他玩家传送信件。。
‧部队配属‧‧‧加入部队後就算没参加合战,也会有机率以援军的角色来参战。
‧战斗宣言‧‧‧可以输入战斗时的宣言。
‧更改图巷‧‧‧可以更改玩家的图像。
‧基准武将‧‧‧可以选择担任基本默认的出战武将。
‧武将图监‧‧‧能看到到目前为止所雇用过的名将一览
【合战】
‧以国力点作为筹码,是国与国之间的战争。
合战胜利可以夺取对方都市规模的国力点。
若失败除了国力点会减少外连同都市也会被夺取。
请与自国玩家协力,共同决定要攻略哪个都市,
及防卫哪个都市以防止对方夺取国力点。
【魔王副本】
‧可以与其他玩家一同讨伐魔王的副本。最大可以让5名玩家同时参加。
打倒的话会得到奖金以及参加的武将会获得不少经验值。
有时候还会获得贵重的物品唷‧‧‧。
【区域战】
‧随机出现的突发性区域战。
如果区域战发生的城市所属的国家在战斗中败北,该城市就会被破坏。
若胜利则会获得贡献值以及米。
(国力点没有影响。)
【传说战】
‧制霸结束紧接之後会进行一次淘汰赛。
凡是有在「传说的猛者」登记的玩家将会进行一对一的淘汰赛。
因为部队数据在下回还会继承,因此以自己最强的部队作为目标!
【数据继承】
‧制霸结束的话全部的数据会被重置,不过
用前一回「ID」与「密码」创立帐户的话,
「制霸回数」与「大会战绩」「武将图监」「传说的猛者」的数据会被承继。
也就是说也可以以收集全武将图监为目标来进行游戏?!
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