作者vonda (小斑马)
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标题[战国IXA]取引手续费算法
时间Thu Sep 9 11:34:38 2010
这个游戏的交易手续费扣的挺重,以下为交易实际可获得的金额算法
假设卖价为10000铜
可得金额为10000-10000*10%-(10000-500)*10%-(10000-1000)*10%
=7150铜
若有误请各位指正,谢谢。
另外请问一下是否大家愿意分享一下取得所领时所花费的兵力详细,
虽然IXAWIKI上的资料还算详细,不过针对攻打七星地的资料相对比
较不足。也想了解一下大家对攻防成长高的武将(Ex:足利、上泉)的
技能点法,个人是全点攻击以求以四部队1兵打下五星地(目前只有
柳生+塚原,可打下0005之五星地),甚至2228之六星地(总合资源最
多)所需打下之枪16900攻击力也有机会靠四部队1兵达成。不过也有
看到全点防用1兵守阵地的效果也挺好,各位选择哪一种比较多呢?
目前也挺困扰的一点,目前在3服的武田PTT同盟,但是本城跟盟主以
及其他盟友好像距离100以上= =,合战时总是比较不能与大家一起出
击,真希望以後可以出调整本城位置的功能XD。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.174.227
1F:→ hyuchi0202:防御不行进攻可以,同时间建出城就好 09/09 11:38
2F:→ hyuchi0202:有剑圣真爽... 09/09 11:51
3F:→ avortex:剑圣超棒 现在上泉剑圣超贵 上卡的丸目花几千也很难标... 09/09 11:57
4F:→ tn703678:水田可以随便造,所以最好不要有畑占格子 09/09 14:38
5F:→ vonda:对 打资源多的地 主要是为了在合战期间增加资源用 同时星数 09/09 14:47
6F:→ vonda:多敌人要打下也需花费一些兵力才行 09/09 14:48