作者choxuz ()
看板CGI-Game
标题[LoWM]矮人战争介绍
时间Sun Oct 24 12:00:27 2010
因为Arctic回来以及最近的更新,论坛及公会都有人猜测矮人快来了
(六月、八月的时候也有人在讲就是了 不过这次可信度应该比较高吧w)
以下简单介绍相关情报(俄版)
矮人战争可以把它看作普通的3v3团战,对面同样有三个英雄(通常还有附魔装)
矮人英雄的法术是Holy和Choas两类(也可能会遇到纯might型的矮人)
参加战斗是以Vanguards的方式(这边似乎跟以前的龙洞活动类似?当初没参加到 囧)
一组Vanguards最少1名玩家,最多9名,超过3人就随机分组
要注意的是如果是4人等非整数会变成3v3、1v3(一个人单挑三个同等级矮人w)
此外多人组成的Vanguards只要其中两队以上获胜就可以得到special bonuses
(公会及个人都有额外积分,且可能与战争结束後的奖励有关)
一天限制最多7场,赢一场可以为帝国得到一点,输掉则为矮人增加一点
一旦某区域的积分都低於矮人方,该区域就被矮人占领
如果战争结束时矮人占领区域多於帝国领土,代表帝国战败(俄版就是这样)
至於个人积分是赢一场1分及输0.3分,最後根据总积分(可能还会考量公会在战争中
的表现)可以拿到不同奖牌(共七种,似乎大部分的人都可以拿到其中一种)及装备
8,7,8 vs 7,8,8
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=118867565<=-1
↑看起来矮人在8等以上才会有附魔装
11,11,11 vs 11,11,11
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=60552307
8,9 vs 9,8,8
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=60552288
11 vs 11,11,11
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=61274722
矮人兵种简介
一阶兵
Sentries
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=defender
Abilities:
Large shield:远距伤害减少50%
Fullmetal :免疫破甲(如蜥蜴骑士的Lizard charge、Behemoths的Ignore defense
40%或Disruption ray)
Mountain Sentries
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=shieldguard
Abilities:
Large shield、Fullmetal:同上
Fortification:攻击方在攻击前每移动一格,对Mountain Sentries造成的伤害减10%
最多90%
二阶兵
Spearmen
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=spearwielder
Abilities:
Shooter:只能射两箭的弓手...
Mayhem :机率性降低对方的Speed 50%和itiative 30%,持续2回合
Master spearmen
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=skirmesher
Abilities:
Shooter、Mayhem、No melee penalty(无近战惩罚)
三阶兵
Dwarven ursary
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=bearrider
Abilities:
Large creature、Rage
Frontier ursary
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=blackbearrider
Abilities:
Large creature、Rage、Fullmetal
Paw knock:效果相当於剑兵的Stun加上Ogre的Knockback,发动机率决定於攻击
前移动的格数
注:NPC通常会把这只搭配上Speed两倍的符石,也就是说第一轮就能走14格-.-
四阶兵
Brawlers
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=brawler
Abilities:
Immune to mind control
Berserkers
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=berserker
Abilities:
Immune to mind control
Madness:主动技能,使用後Defense归零,数值加到Attack并攻击最近的敌人
(不受反击),若附近没有敌人则攻击靠近的友军
五阶兵
Priests
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=runepriest
Abilities:
Shooter
Caster :Evasion 40% 消耗4 mana
Judgment:攻击後有一定机率造成Judgment(被火系魔法攻击(含附魔武器)时所
受到的伤害变成2倍,持续2回合)
Patriachs
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=runepatriarch
Abilities:
Shooter、Judgment、Immune to fire
Caster :Evasion 55% 消耗6 mana
Starfire:射击会造成范围伤害(十字形,类似Earthen spikes但不会伤到友军)
六阶兵
Dreadbanes
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=thane
Abilities:
Large creature、Immune to lightning
Teleporter :传送,移动无视障碍物
Retribution strike:攻击後产生连锁闪电的效果(物理伤害),周围无其他目标或
已击中四个目标後消失
Invokers
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=thunderlord
Abilities:
Large creature、Immune to lightning、Teleporter、Retribution strike
Avenger:可召唤Retribution strike攻击战场上任一敌军,每场限用一次
七阶兵
Lava Dragons
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=firedragon
Abilities:
Large creature、Elemental、Immune to fire、Draconic breath
Lava shield:受到肉搏伤害时反弹造成的20%伤害(fire elemental damage,
已经骗反过或是吸血鬼、Sprites等不受反击的生物还是会反弹)
Magma Dragons
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=magmadragon
Abilities:
Large creature、Elemental、Immune to fire、Draconic breath
Magma Shield:同Lava shield,反弹40%伤害
注:如果先陷入Judgment状态的话是反弹40%(80%)伤害
矮人还有一种特殊的符石(Rune)
每支部队都有一颗符石并且会在战斗中的适当时机作用,每场只会发动一次
符石说明(俄文):
http://help.ordenmira.ru/tables/runicmagic.htm
第一种:符石发动後该单位攻击时如果杀死一只以上生物则可攻击第二次,若第一次
攻击就消灭该队生物,则效果保留到下次攻击
第二种:speed加倍,发动後只限该次移动有效(单位若wait或defend符石一样失效)
第三种:100%移除所有时效性负面效果(Poison无法移除)
第四种:在攻击後100%机率偷取一种被攻击单位的正面效果(Holy Magic),攻击後失效
(无论被攻击单位是否有正面效果,反击不失效)
第五种:随机免疫两种元素类型(Air、Fire、Earth、Water),效果持续到战斗结束
第六种:该单位得到Incorporeal的能力(物理攻击50% miss),持续时间为一个
Initiative 10的英雄的一轮
第七种:复活40%死亡单位,例如9只Invokers,符石发动时剩3只,可复活6*0.4=
2.4只(无条件舍去,即2只)
第八种:攻击时有机会造成Stun,在Stun发动後失效
第九种:攻击邻近七格的敌人且不受反击(类似Hydra和Ladon),攻击後失效。符石若是附
加在弓手上,当弓手使用远距攻击时符文失效(且无效果)
第十种:Attack、Defense加倍(以单位原始数值,不含英雄加成),法术伤害减为50%
持续时间为一个Initiative 10的英雄的一轮
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.53.132
※ 编辑: choxuz 来自: 114.33.48.239 (10/25 09:41)
1F:推 smart0eddie:这根本作弊啊 冏 10/25 12:30
3F:→ choxuz:post10 矮人似乎确定要来了... 10/25 18:17
4F:→ choxuz:Arctic在另一篇公告有说2nd mix是某个即将到来的事件前最後 10/25 19:12
5F:→ choxuz:一次活动,所以最有可能是在mix结束後(10/31) 10/25 19:13
※ 编辑: choxuz 来自: 122.117.38.93 (10/25 20:10)
6F:推 ddd852:天啊...是不是太强了啊 10/25 21:30