作者blur13 (认识你自己)
看板CGI-Game
标题Re: [eRep] 高等级面包的生存条件
时间Thu Dec 16 17:40:27 2010
※ 引述《EProlling (throw me a bone)》之铭言:
: Q越高的面包,需要分摊的工资越高
: 所以价格上 Q2>2*Q1; Q3>3*Q1; Q4>4*Q1 ....etc,是正常的
: 在市场上只见Q2包偶尔会有较低价格
: 所以我不曾买过Q3以上的面包
: 我认为正常情况下也不会有人想省多按几次滑鼠的时间而去买高Q面包
: 但它们依旧存在...
: 能生存一定有其条件
: 可是我想不出来,不能理解 (带出国打仗吗?)
: 难道...买高Q面包是一种有钱人尊贵不凡的品味生活??
在改成 一天能吃300面包 的V2时因为 算即时战略 所以高星还有市场
但现在 这个 打墙模式 一般也就吃Q3 Q2而以 除非要抢BH 最後压秒需要快速回体
才可能有人买吧
有钱人的想法不一样吧XD 所以之前 不建议 开超过三星的面包(除非你当抓耙子 误)
单价高 但是成本回收不见得快
高星面包 跟低星武器 都是被之前的设定变动 搞惨的
体力 如果你 目前只剩4体力的配额 而体力未满100 ex 88
那你可以 吃一个Q1 2体力 在 搭 Q5 10体力
这样就能 88+2 +10 =100 10体力超过 所剩的2体力配额 多补了8体力
不过不知道 这样的人多嘛 因为这样换日也不能多打一枪 最多也就赚8体力
不如去买房
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⊙灬⊙ 不 ╭─────────╮
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