作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [eRep]《取之於民用之於民》让小麦厂、面包厂꼠…
时间Thu Jan 6 11:00:05 2011
※ 引述《bybsm (蓝色小鼠BSM)》之铭言:
: 国军或是国民可以将自己造成多少伤害的图片,配合伤害公式的换算提供给国防部申请补助
: 从输出伤害中去算该给多少补助款,输出越高者,自然获得补助越多
: 输出伤害较低者,获得补助也较少
我反而觉得这太麻烦, 大部份三击玩家不会这样做.
战争补助不是不好, 但是实行上应该有困难, 最重要的是无法鼓励大
部份的玩家, 特别是 eROC 是以民兵和新玩者为主的国家. 这驱使消
费力没甚麽大帮助, 实行上却很耗费人力.
: ‧创业补助
: 工厂开业,有提出申请补助者
: 原料厂可补助第一天工厂招募员工的薪资
: 制造业除可补助第一天工厂招募员工的薪资外,还补助原料
创业补助比较好, 因为会创业的玩家大多比较投入游戏了, 比较愿意
做麻烦的事情. 不过问题应该是 eROC 是否需要更多企业? eROC 目
前的问题是劳动力不足, 甚麽企业都会面对相同的问题.
: ‧新人潮(婴儿潮)补助
: 除了还是要持续推动新人潮之外,更重要的是留住新进玩家!
: 从这个月开始,到下个月总统卸任这一段时间内
: 为了鼓励有在推行新人潮的玩家,
新人潮应该是最好的方向.
另外应该要配合官方写的「新手指导文」一起发放.
因此配合文宣应该是新政府最重要的设施.
其实我认为所有政策, 特别是补助的, 都要理解到「eROC 大部份
是不太会操作的新人」这个现实去做, 很多复杂而且管理要求很
高的政策, 我觉得都是难以实行的.
: 补助军人,鼓励玩家加入国军也没什麽不好啊
: 只是似乎对国家的民生没有太大的帮助...
目前不是没补助.
而是没仗打.
这两件事实在有点不同.
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