作者zaku7777 (人间蒸发)
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标题Re: [eRep] 铁资源缺乏的解决办法
时间Sat Jan 8 00:09:55 2011
谈铁要先谈武器.
目前的武器制度下,Q3以下根本没用.
Q1伤害加20%,打1下,不含薪资的成本是7.2元.(以0.12计算)
Q3伤害加60%,打3下,不含薪资的成本是21.6元.
Q5伤害加100%,打5下,不含薪资的成本是36元.
换言之,虽然原物料成本一样,但计入伤害後,低Q武器不划算.
所以现在Q3以下根本不能开.
低Q武器目前只有三个意义.
1.价格够低,一般人买得起.
2.反正无头鸡一定会改的,只是不知何时.
3.解任务.
至於我Q3武器的订价是看中美定的,低於中国,高於美国.不过现在中国那边有人抛售.
所以我就撤单了.而且美国那儿价格可以压到25.13左右.
我是卖库存,要不要跟在我.
如果有人开厂跟,光薪水就打死了. 除非用其他办法压成本.
所以说,民营基本上是没机会的.
武器不行,铁当然就不行了.除非薪资往下砍.
但没铁没武器当然不行的,所以只能靠国家来支持.
只是国家支持也不可能跟市价薪资.
所以我想推行服役的观念.
把进国营厂工作当成是服役考核的一部份.
一家厂,基本上一个月要300个工次.
规定国军每月进厂做3天,50人,就有150个工次.
不论等级,薪资压在8元.
国营厂的成本会很低.
这样搞,一单位铁的成本不到0.06元.
有低成本的铁,武器成本就可以压低.
开Q3武器厂,可以比较快速的累积武器.
一样照上述做法,一个Q3武器成本可以压在15元以下.
2家厂600工次,只要一半就能运作.
找到100人愿意配合就行.或是这100人愿意服6天会更好.
薪资成本要4800元,原料是左手转右手,只需要一笔周转金及付税金.
员工不用绑死,可以流动.不至於有抢走太多民营厂的人力需求.
而这些人也可以大部份时间去领民营厂的高薪.
照意义来说,等於政府付钱做Q3武器.也就是说,每一下补贴5元,伤害多增加60%.
是一样的意思.
(如果直接做Q5,一样意思,但伤害是增加100%)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.207.130
1F:推 sesaeset:推˙˙// 01/08 00:29
2F:推 slcgboy:"国民有付出劳役的责任"这样如何 (变成义务役了XDD) 01/08 00:40
3F:推 fishead1116:这个不错 不过国防部还没有军人的补助款 01/08 02:04
4F:→ fishead1116:对了 建议贴一份到论坛去 老徐看不到这边 01/08 02:05
我想老徐应该知道啦,这只是军工厂的变型.
之前国防部就有说过想组建军工厂什麽的,只是不知为什麽停了下来.
※ 编辑: zaku7777 来自: 122.117.207.130 (01/08 12:57)
5F:推 zzadjin:老徐最近会开始用这个部份,包含军人的补助款 01/08 14:37
6F:→ zzadjin:以及国军的後勤整合,但是跟 zaku 这边的构想有一段差距 01/08 14:38
7F:→ zzadjin:我觉得内政部这边也许可以跟国防部讨论看看合作推行的可能 01/08 14:38
8F:→ zzadjin:bill 的国家预算案还有一天的时间,最晚明天才要提出 01/08 14:39
9F:→ zzadjin:看看来不来得及讨论一下吧 lol 01/08 14:39
只要国防部找得到人做,我这里都可以配合.未必要照上述的办法做.
因为国防部的作业牵涉人力与资源较多,也不是一两人就能包办的.....
※ 编辑: zaku7777 来自: 118.171.81.187 (01/09 00:41)