作者smart0eddie (smart0eddie)
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标题Re: [新闻] [NADIRIM] 阿拉伯一千零一夜的神秘国度 …
时间Sat Jan 29 17:22:36 2011
http://nadirim.com/
不知哪时开始公测了
想打sage的心得 可是我好懒(殴死)
sage的技能被大幅削弱 不然封测时几近无敌
现在sage最大的麻烦是盾学习等级从lv3被改到lv9 学到盾前常常被怪爆一下就秒了
还有lv9的大招从顺发变成要咏唱五回合= =||| <<打王变好用 打怪就...
Sage技能表(暂)
他技能树不知道改过几次了= =
>>Defiler 攻击技能
>Dark Command ( /1)
对目标造成100%魔法伤害
目标每回合额外受到50%魔法伤害
持续两回
>Fear of Arms ( /2)
对目标造成75%魔法伤害
两回内对目标造成的伤害增为125%/150%
lv5解锁
>Numb Hit ( /?)
在三回合内,目标的速度减半、物伤魔伤减至最小值
lv9解锁
>Promising Start ( /1)
被动技
每场战斗的前两回合自动回复50%魔攻的血量
(这个有BUG 有时後不发动 有时候过了两回合还会补)
>Poisoned Cloud ( /1)
对所有敌人造成50%魔攻的伤害
两回内所有敌人受到25%魔攻伤害
(一样有BUG 放的那回50%魔攻打不出伤害)
lv13
>Leveled Pain ( /?)
两回内目标受到总HP10%的伤害
(推王神技?)
>>Enchanter辅助技能
>Emerge ( /?)
全队物防魔防速度上升50%三回合
>Wound Bandage ( /?)
三回内回复75%魔攻的血量
lv5
>Bouncing Curse
三回内反弹所有debuff
lv9
>Arcane Defender ( /2)
三回内减伤25%/50%
受到攻击时回复10%魔攻的血量
(旧版减伤75%而且lv5就能点的超级神技,
新版被改弱,不过对贫血皮薄的法师来说仍然很重要
此外冷却只有3回 可以几乎无间断防御)
>Void ( /?)
每场战斗第一回合减伤50%
(私以为废技...)
lv13
>Wandering Blessing ( /?)
全队回复魔攻*20%*队伍人数的血量
(团练必点? 不过组队功能目前没开XD)
>>Basic基础技能 等级到自动学会 不耗技能点 不可升级
lv1 Life Eater
目标三回合内受到50%魔攻伤害,自己回复25%魔攻血量
lv3 Lesser Heal
回复200%魔攻的HP
lv6 Sun Arua
被动,魔攻+10%
lv9 Lava Globe
五回後目标受到200%魔攻伤害
(熔岩球可以延迟的吗 谁来示范一下握着岩浆五回合 翻桌)
lv12 Lich
吸取对方30%最大HP
(推王神技 缺点是CD太长)
lv15 Wise Finish
三回内每次受攻击均增加20%魔攻
(搭配熔岩球的话......嗯...)
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※ 编辑: smart0eddie 来自: 114.40.94.114 (01/29 19:24)
1F:推 acedia0915:玩一阵子了,不过实在没时间写介绍 XD 02/02 22:42