作者shyangs (丹丹)
看板CGI-Game
标题[D2N] Die2Nite 的口渴脱水状态 Thirsty, Dehydrated!
时间Wed Mar 30 01:48:22 2011
口渴(Thirsty)
成因:
1. 如果居民没有喝水(Water Ration),以获得精神清爽状态(Refreshed),那麽
隔天他将会觉得口渴。
2. 如果居民在荒野中走过 11 个地区,又没喝水,那麽他会感到口渴。
解方:
1. 服用 Hydratone 100mg 可以止渴,但行动点(AP)不会回复,
并且会变成嗑药状态(Drugged)。
2. 喝水会解渴,并回复 6 AP.
影响:
如果居民在口渴状态下,又没有喝水,就跑去睡觉,隔天将恶化成脱水状态。
脱水(Dehydrated!)
成因:
1. 如果居民在口渴状态下,又没有喝水,就跑去睡觉,隔天将恶化成脱水状态。
2. 如果居民在口渴状态下,於荒野中走过 11 个地区,那麽将恶化成脱水状态。
解方:
1. 服用 Hydratone 100mg 会减缓症状为口渴状态。
2. 喝水会减缓症状为口渴状态,但不会回复行动点。
影响:
1. 如果居民在脱水状态下,跑去睡觉,他将在夜里死亡。
2. 再走 11 个荒野地区,他将死亡。
http://die2nitewiki.com/wiki/Thirsty
http://die2nitewiki.com/wiki/Dehydrated!
请问游戏百科中这两页,走 11 个地区的意思是指走 11 个相异的方格,
还是即使是只有两个方格却无聊地来回走 11 步,也会达成条件?
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1F:推 hank2972:推 03/30 02:20
2F:推 gos404edsu:来回也会,只要有花到AP的步数都算 03/30 10:28
3F:推 oejack:遇到机掰人真的很难玩 03/30 15:13