作者smart0eddie (smart0eddie)
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标题Re: [PP] 球员训练方向
时间Sat Apr 9 21:28:01 2011
F1
高攻高射 低技低速
40进88正134偏
F2
高攻高技高头(?) 低射低速
37进89正100偏
F3
高攻高射高技 低速
17进38正73偏
顺着潜力练 所以会有这种奇怪的能力分配
我个人的推测是
1.攻影响射门数 速跟技决定起脚前会不会被断球
2.射主要影响射门威力 小幅影响准度
头主要影响头球威力 小幅影响准度
上面两点大致上跟说明书相同
3. 我认为主要影响射正率的是技 而且如果技比主攻技(头射)高可以降低射偏率
即 "技"表示控制球的能力 "头""射"表示球打出去时的威力
若控制能力比威力好可以让球飞向希望的方向
而如果威力超过控制力 就容易会失控飞到不知哪去
另外进球数低落的原因请去看我那组的金靴榜XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.193.39
1F:推 taihigh:满好奇经验对於比赛的影响 (下设 攻.射.技.速.经验 04/09 21:38
2F:→ taihigh:1. 48/50/17/13/31 2. 72/41/21/29/15 04/09 21:40
3F:→ taihigh:就比赛结果是前者表现较佳 04/09 21:40
4F:推 overboss:哦哦 我忘了经验这项了 04/09 21:53
5F:→ overboss:个人认为 经验加乘很大 04/09 21:55
6F:推 forraykrader:经验就个人玩冰球的看法是 要到10以上才看的出明显 04/09 23:54
7F:→ forraykrader:威力 而这威力似乎会以等比级数上升(?) 04/09 23:55
8F:推 parsifal:1.65/25/27/25/22 VS 2.72/25/30/25/22 04/10 03:14
9F:→ parsifal:1.29场进25球 2.28场进10球...(不过II.1电脑队较多 04/10 03:15
10F:→ parsifal:对电脑队的进球数可能要排除再看比较准 04/10 03:15
11F:→ smart0eddie:那我几乎整组都电脑队怎麽办XD 04/10 08:24
12F:推 overboss:那快升到 1-1 陪我踢球... 04/10 09:57
13F:推 parsifal:根据目前情势抢到第2名机率应该>50% 04/10 15:02
14F:→ parsifal:只是升降赛打不打的赢就难说了 04/10 15:02
15F:→ smart0eddie:少来 I-1这季垫底几队都还很弱 到下季应该很恐怖= = 04/10 15:13
16F:推 forraykrader:aerith:X的 竟然中枪 到时有得你受了 04/10 15:23
17F:推 parsifal:aerith得要再往上爬一名才能打升降赛 不然就直接降级了@@ 04/10 19:54