作者chenglap (无想流流星拳)
看板CGI-Game
标题Re: [eRep]意义不明的更新
时间Wed Apr 13 15:30:47 2011
※ 引述《WayneDing (Wayne)》之铭言:
: ※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: : 2. 橡胶成为了台湾国产. 主要销售去中国大陆?
: : 3. 五星武器厂的生产成本会上升吧?
: 1.现在高星的食物已经不值钱了,换算可以补体的量,Q1的面包反而最贵,
: 要看仓库怎麽变才会改变这样的状况.
: 2.其实应该是每种资源都可以产,只是没有产能加成罢了...
: 3.Q5武器厂成本增加我是觉得倒还好...麻烦的是控制成本需要考虑五种原料...
: 老板还要顾成本还要顾员工...关厂当三击比较轻松XD
其实如果我是无头鸡.
我就会把别食物的设定由每天 300 体.
改成「不论质素 100 个包」
那麽各 lv 的消费量就会大增了... 那就可以消掉多些墙纸. 反正
这游戏把墙纸贴掉最好的方式, 就是打仗. 也可以鼓励大家开高星
包厂.
现在 Q5 的生产原料太杂, 所以很容易导致缺门.
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基於思源的概念, 而宣传的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民国无双更新 v1.21 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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1F:推 blur13:其时V1 概念就是这样 一天只消耗一个面包 最高星优先 04/13 15:43
2F:→ blur13:但是无头似乎自己都乱了 或是有仓库限制後 高星才可能需求 04/13 15:44
3F:→ blur13:增加 不然目前都是靠5倍生产力 降低成本的 搞的像鸿海一样 04/13 15:45
我想是游戏设计者忘了设计初衷吧?
商品的相互关系断了链.
※ 编辑: chenglap 来自: 118.142.17.238 (04/13 15:52)
4F:→ sagarous:经济模组早就坏光了吧 看无头鸡吃货的样子就知道了 04/13 17:52
5F:推 etetet91:初衷? 现在只想到赶快赚钱吧 04/13 19:03
6F:→ eliteark:V2就是被一堆乱参的新元素搞垮的,最後通通回到V1 04/13 22:27