作者KenshinCS (苍炎‧狂)
看板CGI-Game
标题Re: [Imperion] 回锅
时间Wed May 18 01:00:15 2011
试玩了一下,讲几个最大的差别点:
1. 三族的特殊性应该没那麽大了,
这次玩Titan,共电系统已经被取消,
我猜想Xen可能也没幼虫了...? (感谢版友提醒,现在其实是三族共电)
(Xen也还有幼虫,只是不能一次造)
2. 一开始的首都似乎在另一个银河系,就座标来看大概是不会被侵略的,
但新手任务後会要你去不同的银河系占一颗星,这才是大家会在的银河系。
3. 应该是没有Qi了,至少科技没有这东西,也找不到管理界面。
这失衡的东西官方也早想处理掉了吧 XD
4. 加入了新的点数:人口,不管是开垦Lots,或是殖民都需要人口,
人口须由新的建筑产生,开发到目前六级左右一天大概多一单位人口。
开一个新的Lot要一单位,殖民要五单位。
5. 首都没有AEC,取而代之的一开始有三种电厂可以盖。
资源与建筑共用Lots。
6. 殖民行星的加成单位不再只有电量,也加上了资源,研发点数,人口等的加成。
7. 空星似乎只能annexation,无法抢。
嗯...基本上可以视为新游戏了 XD
会玩个一小阵再决定要不要玩下去。
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补充一下:
人口,资源,跟电都是行星共用。
电厂、资源、人口及研究建筑似乎都可以重复盖(未确认)
→比起以前的玩法分工会更明确,因为行星各有加成。
※ 引述《windcatcher (WC)》之铭言:
: 刚刚无意中发现Imperion好像要重开了
: 大约在16号下午7点左右(台湾时间)
: 不知道有没有人要一起玩阿
: 似乎有改版....只是不知道会改些什麽
: 有没有人打算一起来玩阿
: 多点人一起会比较好玩
: (还是太空战争题材比较能引起我的热血阿XD)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.110.140
1F:→ Lighdark:万恶的Qi跟共电总算是取消了 05/18 01:04
2F:→ wizardfizban:拿掉种族特性就不太想玩了...... 05/18 01:48
3F:→ KenshinCS:老实说建筑还有一堆空格,难保什麽东西过几个月不会再加 05/18 02:00
4F:→ KenshinCS:回来... 05/18 02:00
5F:→ KenshinCS:不过还是觉得以前的种族特性比较有趣,现在只剩下人口、 05/18 02:02
6F:→ KenshinCS:研发点数、资源的不同而已... 05/18 02:02
7F:→ KenshinCS:喔对,特殊的单位目前也似乎都先拔掉了。 05/18 02:03
8F:→ Lighdark:共电这种失衡的原凶拿掉是应该的。 05/18 03:10
9F:→ Lighdark:特色可以另外思考新方向,但平衡一坏掉就整个惨。 05/18 03:22
10F:推 wolfganghsu:多少小朋友因Qi而亡阿...阿弥陀佛 05/18 09:51
11F:推 emptytr:现在对新宇宙的系统还不是很了解.. 05/18 13:20
12F:→ emptytr:不知道道新宇宙的虫洞是固定的还是? 05/18 13:21
13F:→ iceblue11:现在三族都采共电喔. 05/18 20:04
14F:→ iceblue11:虫族还是有幼虫,但是不像以前可以同时变成成虫.. 05/18 20:04
15F:→ Lighdark:( °Д°)< 三族共电…那不就是大者衡大… 05/18 20:22
16F:→ KenshinCS:喔靠 回头看了一下是真的耶...orz 05/18 20:24
※ 编辑: KenshinCS 来自: 123.204.119.242 (05/18 22:16)
17F:→ iceblue11:之前公测时三族都玩过..现在神族的盾变废物,没有瞬移. 05/18 23:14
18F:→ iceblue11:加上三族都是共电,神族的优势全无....(泣) 05/18 23:15
19F:→ iceblue11:虫族没有一次造,但是可以控制的舰队数有优势.可以考虑. 05/18 23:17
20F:→ iceblue11:人类有大回,但是没有安全洞躲船只.看在大回的份上. 05/18 23:18
21F:→ iceblue11:我还是选了人类....不过有点後悔想选虫族. 05/18 23:19
22F:→ KenshinCS:神族只能拚研发优势了...其他真的啥都没了 05/19 01:19
23F:→ cylo96:感觉整个travian化? 可能他们发现搞再多设定也不见得赚钱 05/19 18:15
24F:→ KenshinCS:倒也没那麽像Travian 只是原本的特色不好平衡吧 05/19 19:43