作者zzadjin (----------------)
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标题Re: [erep] 关於SK的战争说明
时间Wed Jun 22 13:21:52 2011
※ 引述《Enrik (Nothing left to do)》之铭言:
: 这些我都不知道,当然我也不觉得我需要知道,我只需要知道,
: 在负责谈判的人与下决定的人心中,知道并且有把这些纳入考量就好
: ,只要负责的人确实考虑了各种因素,那麽我就认同他的决定。
因为总统跟副总统私奔,所以我是目前负责谈判的人,我来解释目前的条约状况。
第一个重点是,我们会保留全罗南北道及庆尚南道,租金为 120g/monthly,
但第一个月免费,从七月开始,也就是往後七个月平均 100g/monthly/3 regions
租金支付的方式可以黄金或国家货币混搭支付,价值总和 120g 即可。
第二个重点是,双方维持军演,但胜负自行负责,只有在必须胜利的战场才可以找援军。
第三个重点是,包含 RL SKer & 罗马尼亚 FSR 代表均须公开对 eROC 道歉,并承认宣战
最後一个重点是,每三个月须要由双方政府重新更新条约内容以符合游戏现况。
100g 一直都是我方议会能够出价的最高限度,不论是开战前 or 开战後。
所以我想这点没有太大问题。
现在的问题是有些人认为我们是优势、战胜国,所以应该得凹且凹,
凹到对方受不了,不爽签合约继续战,然後继续藉此引发新人潮,维持新人游戏动力。
但是很现实的问题是,如果对方本土玩家及外来者合力,加上有日本全力协助,
只要 eChina 有重大战事,就是换我们被打到趴在地上。
不仅丧失产能,也会让国内战力耗损在这种没什麽意义的战争上。
用这种战争打出 eROC 的国际知名度我觉得没什麽光荣的。
之前跟南韩的战争过程中,即使有 eChina 的帮助,我们的 gold 还是几乎全烧光了。
更不用提那悲剧的 tcde。
战争是很现实的,就算有新人潮,成长的时间不够就没办法成为战力,
被打也许会引发新人潮,但是狂输也会让人灰心丧志,这是一体两面的事实。
一个老手 quit,可能要成千上万的新手 join 才能即时弥补这个空缺。
而一个新手至少要能够持续三击三个月以上才有办法在战场上有微薄的影响力,
现在国内需要的不是更多的新人,而是让这批新人有其他的事情做,愿意继续玩。
战争是一个能留人的方式,但是以目前的 eROC 来说可以有其他更好的方式留住新人。
这些事情现在有人默默的在做,就我所知 PLARQ 很努力在这点上。
总之,条约双方已经谈好了,都在两国的议会里跑,
对面没有任何问题,现在就看我们的议会怎麽决定。
认为继续打比较好的,那就去找议员关说最後投票否决掉吧。
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◆ From: 114.32.78.135
1F:推 sfwejfish:私奔太糟糕了╮(﹀_﹀")╭ 06/22 13:28
2F:推 blur13:这篇应该可以解决 对SK是否拿到钱就会悔约的疑惑了 06/22 13:44
3F:推 sisko196:三小阿= = 私奔是啥鬼= =+ 06/22 14:27
4F:→ zzadjin:wwwwwwwwwww 出现了!!! 06/22 14:28
5F:→ sisko196:我要考到礼拜五,副总统今天考完......吧(不算实验的话) 06/22 14:29
6F:推 bwlaq:苦主现身 06/22 14:30
7F:推 Enrik:私奔回来了吗? XD 06/22 16:42
8F:→ Enrik:认真回一下,那麽我没有意见了....虽说本来也就只是有些疑问 06/22 16:47
9F:推 smart0eddie:私奔太糟糕了 06/22 16:48
10F:推 deathnote14:与其说新人潮 不如说 战争会有回锅潮 06/22 23:11
11F:→ Puraland:如果没持续三击 大水管一quit 回锅就变成小水管了XD 06/23 02:11
12F:→ zzadjin:楼上正解,看看 JLT ..... 06/23 04:05
13F:推 cominglee:PUSH~ 06/25 10:53