作者frizentom (lien)
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标题[IXA]新的同盟报酬方式
时间Fri Jul 1 11:08:13 2011
同盟报酬
50人→125%
80人→170%
100人→240%
110人→320%
150人→375%
240人→400%
举例:同盟戦功1位 人数137
同盟报酬「铜銭320,000」下去分每人铜钱
50人→125%
75人→170%
100人→240%
125人→320%
150人→375%
200人→400%
刚刚看到另一则
另外主城回耐久的速度好像有改慢 一个小时回不到五千了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.147.193
1F:推 cidcheng:唔,鼓励组大盟抢前十 07/01 11:54
2F:→ frizentom:我是觉得早就该这样修改了 而且这样还有点少 07/01 12:05
3F:推 clivezzz:240人抢400%会比50人抢125%好吗? 07/01 12:11
4F:推 ajack720:110最威猛吧 07/01 12:31
5F:→ cidcheng:可以除除看怎样划算,而且人多当然会比较好抢一点 07/01 12:43
6F:推 ajack720:2ch有贴篇新的,上面的数字不对m 07/01 12:51
7F:→ frizentom:我是看作者Blog下面留言贴过来的 详细数据还要修正 07/01 13:04
※ 编辑: frizentom 来自: 114.39.147.193 (07/01 13:08)
8F:推 wenshen:耐久平均一分钟回50 昨天合战测的 07/01 13:50
9F:推 JPIGHEAD:分到了2400左右...详细数值等维修完再看 07/01 14:44
10F:推 JPIGHEAD:我印象中开战的时候盟友有过80人 07/01 14:46
11F:→ chh7526:我们盟15X人是分37.5万~ 这样分的话人数别过两百就没差? 07/01 14:54
13F:推 ajack720:新卡...带骑铁好 07/01 16:41
14F:推 sate5232:问题是这减伤,是指减少HP损耗? 07/01 16:53
15F:→ sate5232:难道原本被打损20滴血,发动後就变成减少20*0.2=0.4 07/01 16:54
16F:→ sate5232:这样减伤也没减多少呀 07/01 16:54
17F:推 ajack720:咦?是武将HP?那这张废爆啦 07/01 16:54
18F:→ sate5232:不知道,不过说明和谋杀都是写ダメージ(伤害) 07/01 16:57
19F:→ sate5232:话说这不可能带铁骑吧,待杂贺还差不多 07/01 16:57
20F:推 ajack720:SC = AB = 1.025 带骑铁ok啊,2900兵也不少。 07/01 17:00
21F:→ ajack720:杂贺数量太不稳了...又不能说带就带 07/01 17:00
22F:推 JPIGHEAD:同盟拿17万 8x人左右 盟内第四分到2496 07/01 17:21
23F:推 sate5232:不如带铁炮拿去守 07/01 17:43
24F:推 sakazaki:同盟32万140人左右分 分到2699铜加上合战报酬1500 07/02 04:35