作者Handway (天元突破)
看板CGI-Game
标题Re: [erep] 坦克成本试算
时间Sat Jul 2 17:58:27 2011
※ 引述《hitlerx (谷月涵)》之铭言:
: ※ 引述《Handway (天元突破)》之铭言:
: : 翻译一下...
: : 8.怎麽没有经济部? 来个简单计算题,武器原料物价0.4 坦克一台35
: 数据有点错误...
这我承认 我只是假设是这样 当然要算税後罗
: 武器原料为0.44TWD 坦克一台34.65 税後实收33TWD
: 坦克一台需要500个材料 等於成本22TWD
我相信应该是笔误 50个原料吧? 500*0.44=220
: 一个玩家可以制造出12台坦克(橡胶+20%) 薪水120TWD 故每台坦克人事成本10TWD
: 所以基本上一台坦克赚1TWD.....原来有赚钱啊!!! 我以为不赚不赔说....
: 那晚上可以帮员工加薪了 :3
: : 同时拥有坦克厂+武器原料厂的人可以赚多少呢?
: 你看自己能产多少材料, 自己算吧 ._.
1个人帮你按原料橡胶工厂300个 1个人帮你按坦克12台吃600个
也就是说2个人按原料+1个人按坦克是可以得到33*12元=396元
396/3=132元 也就是你的各给120元 一个多赚了12元
当然这是台湾加成太少罗...
换去eC,1次生产500个原料与20台坦克
20x32.3=646
646/3=215.3 现在薪水是210
话说我提这个不是只要说台湾商人如何或是物价如何
也许政府可以考虑与几个大户合作变成军工厂,让有心打仗的人都进去工作
可以得到便宜的武器上战场,提升整体战力,
毕竟同时拥有原料与加工厂才能把成本压最低,
当然这背後就更需要精算了...
: 这是开厂老板应备技能, 不需要经济部吧
: : PS. 说真的生死存亡关头,也没看见坦克卖比较便宜阿........
: 因为成本就在那边
: 要便宜就是上IRC去收, 不经过市场不扣税, 可以再压一点点
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◆ From: 114.25.16.11
1F:推 SmallBeeWayn:暴民团(私军)做的就是你最後提到的事情 07/02 18:07