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※ 引述《hn99952000 (揪4呆亨)》之铭言: : 从Counter-Strike:Online玩殭屍模式 : 玩到现在,每一个模式都每天在玩 大乱/殭屍1-3 : 都只是殭屍对殭屍打打杀杀,人杀殭屍 殭屍杀人这样.. : 但是x橘公司为什麽就是能够代理Steam的CS : 也能写出殭屍模式.. 工程师技术很好很棒 : 也可以单个资料库这样一并给玩家执行 开房/创房 : 不过CS:Online的殭屍模式就是缺少一样东西 : 倒数,音乐,恐惧 .. 都办到了 : 为什麽就没有"建筑物"模组呢? : 所谓的殭屍建筑物模组就是,我记得这是一个外国人写出来的.. : 地图中的【椅子/桌子/柜子】都可以移动(用枪打) : 并且可以挡住出入口,来抵挡住殭屍,不知道x橘未来会不会更新这个功能... : 希望工程师可以看到这篇文章阿!!! 营运小组加油.. 从1.5支持到现在.. : 顺便发几篇Counter-Strike:Sounrce的殭屍.. Zombie 能用出这样的模式才是最棒! : https://www.youtube.com/watch?v=uZ3jO7Ombuo&feature=related 0:23 建筑物模组
: https://www.youtube.com/watch?v=GMia4P-AV_Y&feature=related 这关很多
原PO可能不知道,打从CSO问世後,韩国原厂制作人就表示过, CSO本身是依照CSCZ(绝对武力-一触即发)所设计出来的, 而CSCZ又是从CS1.6模组再优化衍生出来的, 但前述两者的模组都是依照Half-Life 1代所开发出来的, 所以有的人不知道CS 1.6的,都会把它跟现在的CSO混为一谈。 而CS:S,不外乎就是Half-Life 2代Source引擎开发出来的, CSO与CSS这根本就是两个世界,不可能做成二代那样那麽真实。 韩国原厂制作人有考虑到这问题, 所以他们最後是选择以CSCZ的人物与地图元素下去设计, 目的就是让这游戏大众化,不需要像CSS或其他高画质游戏般需要高配备 韩国的工程师写出殭屍模式?大错特错!殭屍模式早在2005年左右就存在了; 这种模式是美国某个业余玩家把它改造成另一个游戏模式,殭屍模式就这样出现了! 韩国原厂看准了"娱乐性"这点,拿来当做改版的新创意,CSO就出现殭屍模式了! 讲难听点啦,根本就是抄袭,但碍於殭屍模式属娱乐开发性质,故不在专利权内。 而且也带来了无限商机,无可否认的~就是殭屍道具 一把又一把的永久枪 音乐?这有什麽难的?就像每次开场可以移动後就会出现无线电"GO GO GO"触发到音效 不过为什麽这阵子灾厄 战神的背景音乐有改造潮,变成属於自己想要播放的音乐。 回到你的主题,你希望CSO有CSS般那种真实感,除非CSO换成美国厂商接手, 否则这可能性根本是0 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.125.0.207
1F:推 hn99952000:推引用原PO! 简单明了.. 这样小的懂了 引擎差误很大 11/13 03:43
2F:→ hn99952000:只能继续边找Steam版原厂商的Source的殭屍找回真实感.. 11/13 03:44
3F:→ hn99952000:所以基本上CS:O还是依照1.6, CZ的引擎下去开发更新..? 11/13 03:45
4F:→ jarse7:另外研发应是内裤松 不是水果 11/13 04:54
5F:推 soaringfish:并且Source的系统要求蛮高的吧 @@ 11/13 09:51
6F:→ s30431:那是当然的,这本来就是韩国原厂他们的设计方向 11/13 10:24
7F:→ s30431:让我个人感觉无言的是,战神之章的设计根本是来混业绩的。 11/13 10:28
8F:→ s30431:卡曼契 鱼鹰直昇机 自动迷你炮塔 全是拿Half-Life的模组 11/13 10:30
9F:→ s30431:地狱之火地图:完全依照炼狱城市下去设计路线,创意0分 11/13 10:32
10F:→ s30431:还有一个火箭筒除了模组图案不一样,也是拿Half-Life的模组 11/13 10:33
11F:→ s30431:耐玩度比灾厄之章还要来的低 11/13 10:34
12F:推 star123:炮塔跟鱼鹰不知道 卡曼契根本就HL2的直升机拿来用 11/13 12:45
13F:→ star123:火箭筒是在搞毛啊 11/13 12:45
14F:→ s30431:我不知道你有没有玩过HL1,我很确定我上述的物件大多都 11/13 12:59
15F:→ s30431:是来自HL1 11/13 12:59
16F:→ s30431:卡曼契=>HL1版:绿色的阿帕契直昇机 11/13 13:00
17F:→ s30431:鱼鹰>HL1:军队的运输机 11/13 13:01
18F:→ s30431:自动迷你炮塔=>HL1版:机枪塔(外型没改过,一模一样) 11/13 13:02
20F:→ s30431:我把这三种物件的真面目拍下来了,各位大大请过目 11/13 13:24
21F:→ l037985589:难怪炮塔和直升机会被谯这麽惨XDDD 11/13 14:01
22F:推 hn99952000:真的一模一样.. 抄袭也抄袭的太离谱了= = 11/13 14:01
23F:→ hn99952000:玩过HL1 不过已经忘记好多步骤地图了 .. 11/13 14:02
24F:推 star123:HL1没玩过orz 11/13 14:26
25F:→ star123:看到卡曼契的图才去查一下google 果然太久没打战神了-.- 11/13 14:26
26F:推 andy0701:真扯! 11/13 14:27
27F:推 hahn:老玩家才知道cs1.6殭屍模式 反正都抄袭 枪也是改个模组就上架 11/14 07:47
28F:→ hahn:卖 超黑心... 11/14 07:48
29F:→ andy0701:不过1.6刚开始的殭屍模式好黑@@ 11/14 13:08
30F:推 XDglory:? 11/14 13:56
31F:→ s30431:哦对啊,刚出来时很多ADM为了搞刺激性都把背景调全黑或偏黑 11/15 01:14







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