作者EarlEco (漂流岛之王)
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标题[分享] 产业动态:id 大神谈 API 技术:「D3D已经赢了」
时间Wed Mar 16 19:46:03 2011
原文出处:
http://www.socgame.com.tw/viewdoc.php?id=6541
id Software 大神 John D. Carmack 是早期 PC 主要提倡
OpenGL 重要人物之一,他不仅透过 OpenGL 开发《毁灭战士
3》以及《雷神之鎚 4》,也因此间接影响到了《决胜时刻》
系列作品。不过 Carmack 意识了一项事实:「今天我们已经
认识到 Direct3D 是较为优秀的 API。微软的放手使得 D3D
API 创新,而 OpenGL 相对的因为兼顾相容性而绑手绑脚的。
OpenGL 目前像是许多游戏还是透过此 API 来开发,而
Carmack 也不急着打算放弃转而使用 D3D,他接着说到:「这
不过只是一种惰性而已,OpenGL 仍然堪用,换过其他的 API
也不见得收益多大,因此我们对改用其他 API还有点不是时候
。
如果扯到的是游戏代码那还好,可是问题是我们开发工具也是
基於 OpenGL,在 D3D 前景明朗前不会重新来过。」
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其实OpenGL也没有那麽悲观,在手机与MID方面,还是有OpenGL的存在
如果今天内裤松只能用D3D 的话,僵屍模式贴图还是有亮块,而且D3d
也是画的祯数很难看就对了…
不信你可以ShowFps就知道了…
只是两年前我打给菊子,还是Ctrl+C…(有看过其他版一定知道的)
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拼CSO,拼过的话早7分钟回家,拼不过晚7天回家。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.123.86
1F:推 gg123sf:我改用D3D都会有亮块 虽然大乱斗可以消迷雾还不错 03/16 22:10
2F:推 k29229863:WIN7用D3D还可以选字XD 03/17 10:40
3F:推 ghenry:同一、二楼 03/17 10:50