作者chaohuang (DIY也不错)
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标题[心得]天使之翼心得报告
时间Tue Nov 14 21:20:02 2006
图文版:
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(其实也只有多一张游戏封面˙˙˙)
PS2上第一款「天使之翼」的序作,打从游戏消息发布,就一直获得个人的注意。从
FC时的一、二代,SFC的三、四、五,还有天使之翼J(应该是这名字没错),每一款游戏
都是让个人爱不释手,可能是记得当时年纪小,对於这种热血的剧情,可说是毫无抵抗
之力(国中大赛,翼VS日向,尤其让人热血澎湃)。
此款续作,演述的正是日本队永远的队长-大空翼,率领南葛中学挑战全国大赛三连
霸,及之後远征法国第一届国际青年盃的相关赛事。如果翼的的故事从这里打住,应该会
是很多人心中永远的经典。(就像七龙珠结束於纳美克星之战,千年一现的超级赛亚人拯
救宇宙覆亡危机後完结。)
游戏片头是天使之翼迷耳熟能详的主题曲,赛事也跟原创剧情一样,一场接一场,
国中大赛加入了游戏原创的天龙地龙两兄弟,青年盃也很遗憾的删除了没有跟日本队对战
的乌拉圭代表队(拉蒙˙比克多里诺,小时後的记忆力真是惊人,到现在连这个名字都还
记得˙˙)
类型从以往的单纯模拟游戏,改变成为类似太鼓达人的节奏按钮游戏,多了一点操纵
跟娱乐性,不同於过去,只要体力数值充沛,选完必杀射门,就可以开始喝咖啡欣赏演
出。这样的变化,让玩家能更深入进入游戏情境,不再只是一个旁观者,随着按键的时机
与正确度,可以大大增加破门得分的可能性。两军冲击时的手忙脚乱,也可让玩家不会注
意到时常重复的演出画面。(笑)
游戏篇幅不长,只有短短十余场赛事,中间也没有分岔剧情。本人实在是怀念四代那
多达几乎百场的比赛,参加一个又一个的大赛。当然也有人认为四代实在过於冗长,所以
视三代为经典之作。也怀念五代随着剧情演进,可以增加、开启其他支线剧情。至於J…
那是一个比赛谁连打打的快,还有谁的摇杆耐操度高的游戏(换上连打摇杆,石崎的普通
射门都可以得分)。
对漫画沉迷或是有一定熟悉度的玩家,看到一个个耳熟能详的角色出现在次世代主机
,上演着漫画中曾经出现的各式情节,一定都会有莫名的感动,即使画面的多边形技
术用得不够多,但是可以听到原班人马的嘶吼呐喊,热血程度绝对是大大的提昇,配合节
奏按键的游戏玩法,个人确实是心满意足地连续两天沉溺於逛网的回忆之中。无奈的是篇
幅实在过短,或许只能期待续作出现了˙˙˙
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闲来无事磨牙之处,欢迎不吝指正~
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1F:推 dephille:这个...J里的石崎应该不会进入连打画面吧... 11/14 23:03
2F:→ chaohuang:难道是记错了˙˙多谢指正。应是对四代猴子射门印象太深 11/14 23:15
3F:推 ybw:我比较喜欢五代... 11/15 09:46
4F:推 zelone:我也希望能出个"青少年世界盃"的续作! 11/15 11:28