作者bittywind (低语)
看板C_Chat
标题[转录] Ever17月研社考察(下)<彻底剧透>
时间Wed Feb 22 21:58:27 2012
接续上一篇的考察:
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考察11:凉权为何失忆
就如同考察10中《北斗为何失忆》一文中所述,
我认为这都是BlickWinkel错误观测结果的现实化所导致的结果。
就在北斗照镜子的时候,立刻陷入了恐慌。因为镜中之人的外貌与自己印象中的相去甚远。而印象中的外貌无疑就是武视点中少年时代的凉权。
也就是说,BlickWinkel对自己是2017年时(武视点)的少年深信不疑,
不但认为自己是三维存在,更弄错了作为三维存在所观测到的结果。
这个有误的观测结果演变成了现实,导致凉权与北斗一样失忆。
在武视点中,凉权能够像北斗一样进行预知,都是同样的原因。
如果要更进一步说,
ココシナリオにおいてのみ凉权はLeMU内にいる段阶で记忆を取戾りしいる。
(只在可儿篇中,凉权取回了自己在LeMU内那段时间的记忆。)
只在这段时间内取回记忆的理由并没有特别的被提及到,
此剧情中BlickWinkel(北斗)通过照镜子而得知自己并非凉权的事实,
因此,有误的观测结果得到了修正,这就是我对结论的理解。
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考察12:为何武没有失忆
先不管武是否跟北斗一样与BlickWinkel发生了意识上的重叠,
为何他没有丧失自己的记忆?为了揭开这个疑问,
我们先试着找一下在武与北斗各自不同视点中观察世界的BlickWinkel的不同点。
首先,BlickWinkel无处不在。无论是武视点中的BW还是少年视点中的BW,
既是不同的存在(原文:别の存在)的同时又是同一存在。由此为根据。
武视点中的BlickWinkel仅仅是观察到了眼前所发生的事情。
在可可篇後期,从少年视点移到了2017年、了解了2017年发生的一切的BlickWinkel,
说出了"自己仅仅是一个毫无感情只能观察的存在"的独白。
(ただ感情もなく见るだけの存在である)
这是原本他所存在的形式。
也就是说,与武视点相重叠剧情结尾时的BlickWinkel,
回忆起了自己原本是四维存在的事实。
但是,在少年视点中是否是这样就无从得知了。
此处是根据优春计画进行的"有意重叠",让BW产生自己是三维存在的错觉。
(自分が三次元的存在であると错觉させられた)。
总之,两者的不同点在於,一个是BW自己察觉到了自己是以四维存在的,
另一个则是让其产生坚信自己是三维存在的错觉。
因此,就如同考察10中《北斗为何失忆》一文所述的原因,北斗失忆了。
反过来,对於武来说,正是由於BW没有丧失自己是四维存在的感觉,
才没有产生对武的意识干涉,恩,就是这麽一回事了。
实际上北斗与BW重叠导致了他变得能够看见其他世界的情况,
在武身上则没有发生类似的事情。
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考察13:生命反应之谜
本篇中有关生命反应数值离奇变化的考察。
游戏中时间跨度颇大,我们先试着对游戏中众多人物重新进行分析.....。
总之呢...首先,举出本篇中登场LeMU内的所有人物。
2017年:武,月海,空,优春,可可,凉权,PIPI,恰咪,田中阳一,BW
2034年:北斗,月海,空,优秋,沙罗,凉权,恰米,可儿,BW
上述将应该不会有生体反应者也列入
空:
正如同大家所知道的,因为空是由於RSD向人体视网膜上投射出雷射而产生的影像、
所以并非实际存在於眼前。
生体扫描例外地将空包括在生物范围内作为设定值的可能性也是有的,
但是,从自己也认为与生物扫描无关的话语来看,恐怕前述的可能性很低。
田中阳一:
本篇中他成为生物扫描物件的可能性很低。
事故发生时他应该位於在电脑管辖范围上与LeMU区分开的IBF中。
回到IBF时他说出了"又回到了这里了"的台词。
在Himmel中是否会成为扫描物件目前不明,
先假设即使事故发生後阳一立刻回到Himmel,还是会发生同样的结果。
由於空并没有进入加减压室,至少在加减压室中可以回避生物扫描的可能性还是很高的,
并且,LeMU全馆进行生物扫描时田中阳一还应该处於减压的状态中。
因为,那最快也要花上12个小时。
PIPI:
由於是机器所以应该会发出热量。事故发生後LeMU内残存能够运作的机器中,
即使存在有与人体体温相似发热量的物体也毫不奇怪,
但是,这些对於生物扫描来说丝毫不起作用。
探测36摄氏度左右的热源,这是生物扫描最基本的原则、
实际上LeMU内部的生物扫描已经实行了分辨人类与机器的措施。
(译者:这是很牵强的说法。)
因此我认为把PIPI从生物扫描物件中除去是很妥当的。
恰咪:
月海在警备室中利用生物扫描找到恰咪的所在位置。
粗略的大范围扫描大概能够得出如此结果。
但是这样恐怕只能依照游戏制作者的原先设定来推测,
(译者:设定含糊不清,也就难以推测。)
在这一点上将恰咪排除在外也很妥当,理由如PIPI中所述。
BlickWinkel:
如他自己所述,体内并没有任何发热器官。排除在外比较妥当。
2034年存在能够确认可儿为热源的事实的场景,
这不就是可儿拥有第三视点并且成为四次元存在的事实吗
(或者可以译为:这不就是给予可儿第三视点并让其拥有四维存在能力的结果吗)
因为在IBF中可可进入休眠舱前能够观察到北斗与BW。
(ホクトとブリックヴィンケルのふたり)
因此,如果BW能够发出体热,那麽在前述场景的情况下,
北斗因发出体热而没有被确认为新的生命扫描物件就很奇怪了。
(译者:作者的意思就是,BW如果能发热,那麽北斗体内应该有两个热源,
应该被视为两个生命体,数值也应该会多一。 )
有关生体反应「5」:
除去上述列举出的角色,2017年与2034年平均都还有5位角色。
2017年:武,月海,优春,可可,凉权
2034年:北斗,月海,优秋,沙罗,凉权
因此,如上所述,各自五人的生体数值的对应就很清楚了。
另外,上述成员虽然确实被生物感测系统所扫描,由於数值变化中数值5爲下限,
所以在各自世界中除去这5个人後,再也没有证据说明其他事物能够成为生体扫描对象了。
有关生体反应「6」:
如同考察10《北斗为何失忆》以及考察11《凉权为何失忆》中所述,
这是BW误认为2017年与2034年为同一年份所导致的错误现实化的结果,
进而监视数值发生变化。
也就是说,「6」是2017年与2034年的合计人数
即使为合计,但这都是以处於被欺骗状态中的BW的主观认知为根据的。
因此详细内容如下图所示。
【2017年】 武 优春 凉权 月海 可可 (沙罗)
【2034年】 凉权 优秋 北斗 月海 (可可) 沙罗
上下为2017和2034的对应关系,也可以说是对应角色存在的概念,
如凉权在2034年扮演武的角色,优春与优秋看起来一样却是不同人等等..
括号内是原本不应存在,但却存在的错觉
有关生体反应「7」:
这与反应数值是「6」时基本上属於相同的现象。
多出的一位我认为只能是2034年时的可可了。
少年视点中,加减压室里可儿消失後生体反应数值变为了5。
优秋篇中利用虹吸效果脱离前的数值是3。
其他能够证明此论点的场景可能也有,总之从这事件中可以看出,
2034年可儿的出现与消失导致扫描数值的变化是很明显的。
也就是说,唯有 「可儿」能够成为2017年与2034年中多出或减少数值的人物,不是吗?
谈到「幻之少女」的相关话题时优秋用"那个人会突然消失、出现、又分裂成两个人"
「その少女は突然现われたり消えたり分裂したりするのか」来开玩笑。
我认为对於产生了2017年与2034年为同一年份的错觉的BW来说,
由於第三视点作用而使得同时存在於两世界(指的是2017年与2034年)的可可,
产生了两个存在的形式效果,优秋所谓的「分裂」大概指的就是如此。
因此,这种认知的现实化并且在两世界中产生了生命反应为7的结果,这就是我的结论。
另外,中央控制室场景中数值变化後稳定於数值「6」,
为何加减压室中可儿消失後数值变为「5」?
关於这一点,数值为「5」的场景在2034年被北斗所确认,
但是在2017年的同一时刻却没有谁前往中央控制室进行数值的确认,
但这却是正确的感测数值,这样解释的话不是很合理吗?
中央控制室场景中,在两个世界(指的是2017年与2034年)的同一日同一时刻的同一场所,
大家都见到了相同的生体扫描结果。
这样的话BW就更容易产生错觉。因此数值发生不稳定变化只发生此场景中。
有关光点的个数以及其位置:
中央控制室中是5,Zweite Stock层是1。
关於这6个生命反应的详细情况可以看生体反应「6」的相关考察。
即使在光点个数上也是BW对於两世界(指的是2017年和2034年)
判断错误的数值合计并且在监视器上显示出来的结果。
关於2034年的可儿,因为大体上也是与2017年时一样出现在同样的场所,
所以可以考虑到其反应光点重合为一个的可能性。
或者来说,由於2034年的可儿的出现并无实体,打从一开始就没有光点显示,
生体感测数值的变化就只是由於BW错觉所产生结果罢了。
有关生命反应「1」:
恐怕这终究只是一个单纯的影像,我认为把它与本篇故事分开来看待会比较妥当。
为何此场景的出现在LeMU的完全崩塌後,为何只有中央控制室周边几乎毫无损伤,
另外电力供给也很正常,按照常理这些事情都是无法成立的。
也就是说,本篇中如此的场景是不可能存在的。
那麽此影像所要具体反应出的到底是什麽,现在所能想到的如下所述。
第二项是之後又重新思考过并且修改的。
■Blick Winkel(=Player)知道所有事情的经过--->暗示着BW的存在。
■可可未被救出而留在IBF的事实
游戏终章後出现意为「你仍然处在无限轮回中」的英文讯息。
(「あなたはまだ无限ループの中にいる」)
也就是为了从轮回中摆脱,必须救出被留在IBF的活着的可儿。
这些资讯所暗示的就是可儿的存在。
前者与BW自身被扫描无关,後者情况下,可儿被留在IBF,并不属於扫描范围。
这样看来,那些英文资讯怎麽说都是不可能产生的,
但是,如同我在前文中所述,把它与本篇故事分开来看,
以这样的想法来看,认为那只是单纯的独立映射可以说并不会构成什麽矛盾的。
在以上两点中究竟那一个可能性更高,这实在是很难判断。
另外,武处於扫描物件范围外的有力条件,
尽管其後其苏醒过来,武在那个时点仍然是处於死亡状态,
所以在第二点上,生命数值反应上武是不会列入其中的。
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考察14:月海篇中,空的记忆
空,有关武等人在LeMU中生活的记忆都被记录在TB光碟中,
这些记忆在空剧情以及可儿剧情中备份後被安全回收了。
但是,月海剧情中的这些记忆的情况是怎麽样的。
游戏中提到PIPI嘴叼着一张TB光碟并失去行动能力的状态,
将空记忆备份到光碟的场景却没有提及到。
因此,可以认为在月海剧情後空的记忆丧失了。
但是仔细回想一下可儿剧情,实际上是存在有将记忆备份的场景的。
武回到Himmel,将已经写入完成的TB光碟从Himmel终端取出。
也就是说,这时的光碟并非像空剧情中武所刻意准备的,
而是优春在IBF电脑终端远距离操作Himmel终端将空的记忆备份的产物,不是吗?
有关优春操作终端的描写是存在的。
如果是这样的话,可儿剧情中光碟是由武所回收,
到了月海剧情中就变成了优春依靠PIPI回到Himmel回收光碟的可能性。
PIPI拥有能够往返海面海底间119米水深的高抗压性能,
由於没有必要的减压时间所以完全能够胜任此项任务。
综合以上所述,可以认为月海剧情中,空记忆并没有丧失的可能性极高。
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考察15:四次元相关考察
三维空间中,为了引起空间内某些变化所必要的是能够引起空间逆行倒退的某些起因,
先不说这些起因,至少用五感(视觉,嗅觉,听觉,触觉,味觉)
是无法感觉、认识到「时间」可逆这个过程的,
因此,在三维空间中加入新的方向轴线所叠加而成的就是四维空间了。
从如下事实中可以得出三维存在与四维存在的不同点
<>三维存在无法目视确认时间流逝,但是在四维存在条件下可能做到。
<>三维存在没办法做到在时间轴上的逆行,但是在四维存在条件下可能做到。
但是,只要我们居住在三维空间内,就不可能正确地完整地将四维空间表示出来。
因此接下来决定以一维作为三维、二维作为四维的例子的方式来进行说明。
【三维存在无法目视确认时间的流逝】
先将三维空间暂时比作直线的一维世界,三维存在比作一维世界中能够移动的点。
所谓这些点「能够移动」是指「世界正在变化」,
这样的话,一维世界就与三维世界一样形成了时间流逝。
这些点并不能做到直接看见过过去。
自己虽然能够看到自己过去所在的位置,但是却并不能看到当时自己在那里的情况。
对於过去的认知是以记忆、经验的形式存在的。
那麽未来是能够了解现在(或者说是过去)任何一时间点上的状态的。
但是,直接目视的话就会被限制在所谓的「现在」那一刹那。
换句话说,在一维存在中,点能够认知或感觉到自身的移动变化,
但是同时目视确认这个过程是不可能的。
将以上换作三维存在,那样的事同样可以说是不可能的。
理由如同游戏本篇中所述,因为n维存在只拥有(n-1)维度的视界。
既然四维时空是在三维存在的基础上加入时间所形成的维度,
那麽其维度的断面部分对於三维空间来说是不存在时间流动的。
只要存在变化,时间的流动就一定存在。
所以,三维存在的我们是无法看见表示自身变化过程的那条「线」的。
必须注意的是,这里所说的「线」并不是与X轴平行的线。
的确,由於这些点在只由X轴所构成的一维世界的线条上移动,
所以其运动轨迹是与X轴重合的。
但是,由於可以将前述的「轨迹」与移动以及时间的变化过程放在一起考虑
--即「变化」的轨迹,所以那样并不能单纯地说是点移动所形成的轨迹。
那麽,为了清楚地描述前者怎样做才准确妥当呢?
变化的轨迹,即--站在四维空间高度俯瞰三维空间,
所有事件一览无遗,从中能够描述出的轨迹。
因此,为了描述出一维存在的变化轨迹,在平面上表示出新增加的y轴是有必要的。
【四维存在能够目视确认时间的流动】
在某个平面中,将y轴方向的扩增当作时间轴,
再假设,把与x轴平行的直线当作一维世界的全体,
然後再假设其作为现在的那一刹那切开取出作为空间断面。
也就是说,在这其中是不存在时间流动的。
接下来,一维世界中时间的流动就是,由直线与y轴相交的状态下不断重叠累加的表现。
http://ppt.cc/WZ_O
总之,参考例图来思考的话就会容易理解一些。
平面上正是用「点」描绘轨迹所形成「线」,
这些线形成了同时能观察到的时间与位置的「变化」轨迹。
如同前面说到的,「点」自身是无法看到「线」的。
如果要使"看到线"成为可能的话,就要上升一个维度--即二维存在,
也就是说,成为一个「面」。这样就能「同时」目视确认「点」移动所产生的变化,
其结果就是--这些「线」。
当然,视界是(n-1)维的话,基本上是不可能观察到线条的锯齿形状的,
在三维存在中,由於同样地拥有多个视点以及能够移动这些视点,
所以能够大概地认识到这些现象。
图中能够俯瞰锯齿状线条,这是由於我们完全拥有二维视界(或者说我们高於二维视界),从二维视点来看这些是不可见的。
实际上,可以说就像看见俳句密码的场景中,最大限度倾斜的纸片那样来观察。
【三维存在中无法做到逆行时间轴】
接下来,在平面上所描绘出的线条,是绝对不会出现「O」形。
在一维存在中,试着画出「O」形线条的轨迹则会形成类似「S」形的轨迹线条。
自右向左,到达中央轴线时继续向左移动而不会向右作圆周运动,
因为一维存在无法做到在y轴上的逆行。泼出去的水是没办法收回来的。
S形轨迹是无法变为O形轨迹的。
因此,对於一维存在来说的二维平面是能够做到y轴可以逆行,
那麽做出「O」形也就有可能了。
那麽,也就可以说,这对於「点」来说意味着可以逆行於不可逆的时间流逝。
但是,这里指的并非是「变化」轨迹而是「移动」轨迹。
二维存在中的变化轨迹在图中是无法表示出来的。
至此用了这麽多话来叙述一维移动物体「点」对於二维移动物体「面」的不同点,
说到为什麽要用这两者作为例子来进行说明,
那是因为将世界并列地处於一维上说明起来较浅显易懂。
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考察16:北斗、沙罗能够成为Cure病毒感染源吗
是否能够通过北斗、沙罗的血液感染Cure病毒的相关考察。
首先,如同故事本篇中所明确描述,
这两个人是智人种与Cure种结合所生下的智人Cure种,并不存在感染Cure病毒之类的事情。
Cure病毒并不会在基因(血统)不纯(或者说是不单纯)的两个亚种之间传染、
因为智人Cure种的遗传基因是由智人种与其他种所结合形成的。
如果是这样的话,那麽北斗与沙罗体内已经不存有Cure病毒了。
即使遭到来自母亲月海体内的Cure病毒侵入,两人也不会被感染,
病毒这种东西不寄宿於宿主细胞内,只依靠单体是无法做到增殖的。
无法增殖的话,那麽出生後的两人体内残留的Cure病毒,
在十六年漫长时间中便能由免疫机能驱逐出体内,
体内存在Cure病毒的可能性在十六年後的可能性极低。
因此,2034年时,通过北斗·沙罗的血液感染Cure病毒的可能性可以说已经很低了。
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考察18:北斗没有感染深蓝病毒(TB)吗?
进入IBF的北斗是否感染了深蓝病毒(以下简称"TB")。
作为结论来说很难讲,有关TB病毒的情报并不多见。
即使感染,由於周围存在多数体内拥有TB抗体的人们,我想问题应该不会很大。
先看看没有感染的情况,有几个理由可以考虑到。如下,我将分别验证各个理由。
1:Crue病毒的效用
2:继承自月海体内的抗体
3:2034年IBF内已经不残留有TB病毒
关於1。恐怕并没有Cure在其中发挥效用。
由於北斗属於智人Cure种(半智人半Cure血统),所以不会感染Cure病毒。
因此依靠自身免疫机能产生抗体之类的事情应该是不会发生的。
毕竟如同考察16《北斗·沙罗能够成为Cure病毒感染源吗》中所述,
北斗体内没有留下任何Cure病毒的可能性极高。
有关智人Cure种的特徵,除了略微提及到北斗的特殊身体能力和沙罗极高智商的大脑外,
并没有特别提到免疫机能的相关资讯。
索性可以说在这一点上两人与正常的人类并没有太大分别,在本篇中已经说得很清楚。
关於2。婴儿在母亲胎内阶段时,就能够继承母亲所拥有的抗体。
另外,母乳中应该也含有抗体。但是,通过以上形式获得抗体的效果并非能够持久,
因此,继承月海体内抗体的可能性可以说很低。
接下来就剩下第3点了。
正如Infinity用语辞典中Virus一项所述,
所谓的病毒,就是没有感染单体则无法做到增殖的生命体。
因此,除了武、可儿以外,IBF内并无其他生还者,这两人接种抗体後处於冬眠舱中。
也就是说,在IBF内Cure病毒是无法做到增殖这一点的。
因此,接下来的只能是病毒的自然衰亡。
例如,对於感冒病毒,因为温度、湿度的改变,
其在空气中数小时的时间内大部分就会衰亡殆尽。
但是,并非所有病毒都能适用这个例子。
关於TB到底是否能够自然生存(译者:即不感染其他生命体,独立地存在)
以及生存多长时间,还不是很明确。
所以,在17年这麽长的时间里还能依靠自我机能生存下来这就很不切实际了。
本来只在热水喷出孔生存的TB,是否能够适应与海底热环境明显不同的IBF内部,
这一点很值得怀疑。
另外,TB在研究过程中似乎被基因改造过,
但这却很难联想到「不感染其他生物体的情况下能延长其生存期」的效果。
如果是做为军事用目的来说的话,
我认为目的在其杀伤力、感染力、增殖能力等为强化重点来研究开发的话就说得通了。
作为结论,3的可能性是最高的了,不是吗?
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考察19:武为何察觉到了自己正被第三视点观察着
借用BW的视点观察到2017年IBF状况的北斗、又或者是BW本人的视线,
虽然说不是很清晰武还是察觉到了。
但是,虽然能够感觉到视线的存在但是却无法用肉眼目视到视线的存在。
那麽,为什麽武能感觉到视线的存在呢?
仔细考虑的话,武在可儿剧情中,例如他也同时听到了可儿和沙罗的求救声,
也对可儿的症状是否真的是减压症抱有疑问,此外就只有少许的不同点了。
或许是由於2034年的计画未完全引出BW的影响,波及到了2017年一方的BW。
但是,即使其受到了来自2034年的影响,如同考察12《为何武没有失忆》一文中所述,
BW自身并没有产生自己是三维存在的错觉,所以武在可可篇中并没有丧失忆。
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考察20:知道原本不该知道的事情的空
可以说空是所有登场角色中最接近於BlickWinkel存在的。
由於被限制於LeMU内部的小世界中,她的眼睛能够同时观测到LeMU内部所有发生的事件
(因此看见了水母船中武与月海的某些事情,由此感到烦恼痛苦)
她的视界可以说与四维存在的BlickWinkel的「能够看见骰子6个平面的世界」)非常类似。
并且,她能够出现在任何发生紧急情况的地点。可以说无所不在。
说不定,空也许知道原本不应该纪录在TB光碟中的
--「ポチっとな」与「比马龙效应」两件事。
(ポチっとな--游戏中指的是PIPI的电动开关)
就如同已经发表的其他考察文中所述,
在Ever17的世界中,全部的存在都是其被他人观察到而存在的。
不论此观点正确与否,只要观测者的观测结果成为事实就没什麽奇怪的。
空是因存在於武一方的BW所认为「拥有类似於四维特徵的存在」的观测结果、
此结果现实化,因此空拥有了其他历史中的记忆
(译者:或者可以说其他平行世界中的记忆)。
并且,在不同世界中观测空的BW们可以说是不同的存在同时也可以说是同一存在。
如果观测者并非四维存在的BW而是三维存在的话,
那麽由於对於不同世界中生活的同一人物们(注意:是同一人物们)来说,
是存在绝对隔阂的,所以我可以认为被观察到的空已经成为了另一个存在了。
因此,所说的空的记忆能够知道其他世界的事情完全是由於BW作为观测者的结果,
正因此,这或许都可以称作「奇蹟」了吧。
另外,按照上述来说,如果无处不在的BW无法把自己同一化的话,
那麽这个「奇蹟」是不会发生的。
因此,有关空对武所说的四维存在相关的话题,
那时她已经趋近於四维存在、并且有助於BW的完全觉醒,
同时自己也能使得无处不在的自己同一化,
并且由於优春计画的成功,空也知道了悲剧被修正的事实。
如果「不断趋近於四维存在」,
那麽大结局前的空并没有在知道一切真相的情况下而装作不知道的样子。
从我来看,上述时间点中,空知道一切真相的同时,对於BW的觉醒来说是矛盾的。
到头来恐怕只是因为BW的觉醒还不完全,
空只是在一定时间内或者说暂时地能够了解到原本不应该知道的真相,我的看法就是如此。
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考察21:崩塌方式的不同原因
2017年,月海·空篇的Badending中,接受来自Insel Null的通信前,
LeMU开始崩塌、由於崩落碎片造成的碰撞导致了IBF的浸水发生,
其他剧情中则没有发生类似的事情。
造成这样不同一现象的原因究竟是什麽?
关於最初来自Insel Null通信的时间。
Badending以外的路线中,时间为9:16
Badending中、最快的预测崩塌时间--即淩晨4:30後数小时後LeMU开始崩塌,
IBF也开始进水。这是根据後来武断气之前所听到的来自Insel Null通信声所判断的。
如果是9:16左右那一段时间的话,淩晨4:30後数小时後的说法也就没有什麽问题了。
因此,即使不是Badending的话,我认为接收到通信几乎是同一时刻的看法就很妥当了。
那麽为了推测出关键的崩塌时间的不吻合的原因,我们先试着留意一下两者的不同点。
首先是月海以及可儿篇与Badending的比较,先注意一下月海是否回到了LeMU。
之後,武为了追回月海而回到LeMU的时候,空操作间隔墙等设施尽可能的阻止崩塌的发生,但是,这并不仅限於武的场合。我认为月海回到LeMU的话,空也会那麽做的。
所以,武接收到通信的时间是在月海回到LeMU之後。
因此,Badending中崩塌发生的时间里,在月海以及可可篇中,
空是为了保护月海而进行崩塌防止作业的。这正是崩塌时间不吻合的直接原因。
IBF没有进水也很可能是由於此原因。
那麽,空篇中是怎样的呢。这时月海并没有回到LeMU。
但是,由於只在空篇中,空对武的感情是强於月海的,
在武一行人下降到IBF途中,空出於自己对武的留恋稍微长时间地维持了LeMU的状态,
这样的可能性也是有的。
但是,关於这件事情无法用证据来表明其可靠性。
说到好感度的强弱,空篇中历史的分歧点在於相比月海空是好感度更高的一方,
所以空具有的优势更高点。
另外,只有空篇中的Himmel至IBF间的升降机由於崩塌所产生震动的影响而遭到了破损。
尽管如果不时常密切注意升降机状况就极有可能产生对LeMU不利的情况,
但是从空与返回到LeMU的武的争执中重新振作起来的结果考虑的话,这还是很符合逻辑的。
月海以及可儿篇中,由於有着救出月海的迫切原因所以没有发生那场争执。
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终於全数排版完了..很多字码在bbs无法显示、很多赘字我也去除了
我已经全数看过一遍,应该是没有太大问题。
下一篇就慢点好了,要先继续专心做实验
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13F:推 henry666666:ever17都破到烂掉了,S;G快出PC中文版啊啊啊~ 02/23 03:47
14F:推 zw227:推认真排版!这真的是个浩大的工程XD 02/23 09:05
15F:推 stupidfat:推,两篇都要推一下XD 02/23 13:39